期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于紧身衣的人体动画研究 被引量:5
1
作者 朱强 庄越挺 潘云鹤 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第4期601-607,共7页
传统人体动画技术计算量大,缺乏真实感,制作成本昂贵.为此,提出了一种基于紧身衣和相机定标的新的人体动画技术.将身穿紧身衣模特的运动拍摄成视频后,可在图像序列中自动跟踪人体关节信息,并建立透视投影下的三维人体运动骨架序列,最终... 传统人体动画技术计算量大,缺乏真实感,制作成本昂贵.为此,提出了一种基于紧身衣和相机定标的新的人体动画技术.将身穿紧身衣模特的运动拍摄成视频后,可在图像序列中自动跟踪人体关节信息,并建立透视投影下的三维人体运动骨架序列,最终通过自动生成BVH(biovision hierarchy)文件与当今流行的Poser,3DMax等人体动画制作软件接口,将模特的运动信息赋予新的角色.该方法具有运动信息来源广泛、高效、制作成本低等特点,而且产生的人体运动非常真实.这不仅将动画师从枯燥的工作中解放出来,而且也可用于家庭动画短片的制作.最后还给出了实验结果. 展开更多
关键词 紧身衣 色块 聚类 定标 BVH 人体动画 计算机动画
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部