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题名基于紧身衣的人体动画研究
被引量:5
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作者
朱强
庄越挺
潘云鹤
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机构
浙江大学计算机科学与工程系
浙江大学软视觉感知联合实验室
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出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第4期601-607,共7页
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基金
国家自然科学基金资助项目(69803009
69733030)
+2 种基金
国家教育部高等学校博士学科点专项科研饥谨资助项目(20010335049)
国家教育部高等学校骨干教师资助计划项目
国家教育部优秀青年教师基金资助项目
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文摘
传统人体动画技术计算量大,缺乏真实感,制作成本昂贵.为此,提出了一种基于紧身衣和相机定标的新的人体动画技术.将身穿紧身衣模特的运动拍摄成视频后,可在图像序列中自动跟踪人体关节信息,并建立透视投影下的三维人体运动骨架序列,最终通过自动生成BVH(biovision hierarchy)文件与当今流行的Poser,3DMax等人体动画制作软件接口,将模特的运动信息赋予新的角色.该方法具有运动信息来源广泛、高效、制作成本低等特点,而且产生的人体运动非常真实.这不仅将动画师从枯燥的工作中解放出来,而且也可用于家庭动画短片的制作.最后还给出了实验结果.
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关键词
紧身衣
色块
聚类
定标
BVH
人体动画
计算机动画
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Keywords
tight-clothing
color-block
clustering
calibration
BVH (biovision hierarchy)
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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