期刊文献+
共找到5,054篇文章
< 1 2 250 >
每页显示 20 50 100
AI赋能的大学计算机通识教育的体系化改革探索 被引量:21
1
作者 桂小林 何钦铭 《中国大学教学》 CSSCI 北大核心 2024年第4期4-11,共8页
近年来,以人工智能(AI)、大数据和元宇宙为代表的新一代信息技术迅速发展,并与各类学科不断交叉融合,引发了一系列的革命性突破。如何与时俱进地培养大学生的数字化、智能化信息素养,大学计算机通识教育面临巨大挑战。提出了一套AI赋能... 近年来,以人工智能(AI)、大数据和元宇宙为代表的新一代信息技术迅速发展,并与各类学科不断交叉融合,引发了一系列的革命性突破。如何与时俱进地培养大学生的数字化、智能化信息素养,大学计算机通识教育面临巨大挑战。提出了一套AI赋能的大学计算机通识教育新体系,从学生的能力目标出发,创建了融合计算与智能的大学计算机通识教育知识体系,设计了面向“四新”专业的“宽、专、融”的大学计算机通识教育课程体系,提出了编程贯通、大模型驱动的“多模式”实践教学方案,构建了包括“认知、设计、创新”的三梯度实践教学体系,重构了贯通计算与智能的大学计算机通识教育基础教材。 展开更多
关键词 大学计算机 通识教育 课程改革 人工智能 AI赋能
在线阅读 下载PDF
基于计算思维的“大学计算机基础”课程教学内容设计 被引量:90
2
作者 陆汉权 何钦铭 徐镜春 《中国大学教学》 CSSCI 北大核心 2012年第9期55-58,共4页
如何将计算思维能力培养作为计算机基础教学的核心任务,已经引起了计算机基础教育界的广泛关注和讨论。作为高校计算机基础教学的入门课程,"大学计算机基础"迫切需要进行基于计算思维的教学内容改革。本文在分析计算思维核心... 如何将计算思维能力培养作为计算机基础教学的核心任务,已经引起了计算机基础教育界的广泛关注和讨论。作为高校计算机基础教学的入门课程,"大学计算机基础"迫切需要进行基于计算思维的教学内容改革。本文在分析计算思维核心方法和思想的基础上,围绕抽象级、指令级、语言级以及系统级的典型计算环境设计课程教学内容的思想,提出了一个课程教学内容的组织架构,并以"计算机网络"为例分析了以问题为引导的具体教学单元实施方法。 展开更多
关键词 计算思维 大学计算机基础 课程教学 计算机网络
在线阅读 下载PDF
计算机辅助工业设计技术发展状况与趋势 被引量:106
3
作者 潘云鹤 孙守迁 包恩伟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第3期248-252,共5页
阐明计算机辅助工业设计的内涵.以工业设计的核心——产品设计为重点,从4个方面综述了国内外计算机辅助工业设计技术的发展状况.同时,结合现代设计的发展方向,指出计算机辅助工业设计技术领域有待解决的关键技术问题及其发展趋势.
关键词 工业设计 CAID 创新设计 概念设计
在线阅读 下载PDF
计算机动画技术综述 被引量:58
4
作者 金小刚 鲍虎军 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第4期241-251,共11页
本文从关键帧动画、变形物体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画几个方面。
关键词 关键帧动画 计算机动画 计算机图形学
在线阅读 下载PDF
计算机视觉与机器学习技术在三维人体动画中的应用综述 被引量:13
5
作者 肖俊 庄越挺 吴飞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第3期281-290,共10页
近年来计算机视觉与机器学习技术广泛应用于三维人体动画领域中.基于图像/视频的人体运动数据获取技术、数字角色和场景建模、交互式角色动画控制与运动生成等方面都大量应用了计算机视觉技术;同时,机器学习理论在三维人体运动数据重用... 近年来计算机视觉与机器学习技术广泛应用于三维人体动画领域中.基于图像/视频的人体运动数据获取技术、数字角色和场景建模、交互式角色动画控制与运动生成等方面都大量应用了计算机视觉技术;同时,机器学习理论在三维人体运动数据重用以及后期智能角色动画创作中扮演了越来越重要的角色,并得到一些很好的研究成果.文中以三维人体动画创作流程为主线对这些方法的基本思想和关键技术进行了归纳与分析,并讨论了三维人体动画制作技术的发展趋势. 展开更多
关键词 三维人体动画 计算机视觉 机器学习 运动数据获取 运动数据重用 智能角色动画
在线阅读 下载PDF
面向新工科的大学计算机基础课程体系及课程建设 被引量:76
6
作者 何钦铭 王浩 《中国大学教学》 CSSCI 北大核心 2019年第1期39-43,共5页
新工科建设给大学计算机基础教学带来了新挑战与新机遇。新时期的大学计算机基础教学要围绕通识型课程、技术型课程以及交叉型课程组成有机关联的、具有层次的"宽、专、融"课程体系,并形成对四年专业培养的持续支撑;在课程建... 新工科建设给大学计算机基础教学带来了新挑战与新机遇。新时期的大学计算机基础教学要围绕通识型课程、技术型课程以及交叉型课程组成有机关联的、具有层次的"宽、专、融"课程体系,并形成对四年专业培养的持续支撑;在课程建设方面,要加强计算机通识课程和交叉课程的建设,加强教学方法改革,注重学生计算思维能力和新技术应用能力的培养。 展开更多
关键词 大学计算机基础教学 新工科 课程体系 课程建设 计算思维
在线阅读 下载PDF
计算机辅助草绘设计技术研究 被引量:4
7
作者 方贵盛 何利力 孔繁胜 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第18期1-2,5,共3页
计算机辅助草绘技术结合了计算机与纸笔草绘的优点,比较适合于概念设计,便于帮助设计师快速记录下头脑中产生的瞬时灵感,近年来一直成为许多专家学者争相研究的热点课题之一。该文从产品设计的领域出发简要介绍了计算机辅助草绘设计的... 计算机辅助草绘技术结合了计算机与纸笔草绘的优点,比较适合于概念设计,便于帮助设计师快速记录下头脑中产生的瞬时灵感,近年来一直成为许多专家学者争相研究的热点课题之一。该文从产品设计的领域出发简要介绍了计算机辅助草绘设计的研究现状。并从支持草绘的用户界面设计、低层草图处理、高层草图语义理解、三维草绘建模4个方面分析比较了计算机辅助草绘一些关键技术的研究方法,指出了下一步的研究重点。 展开更多
关键词 概念设计 草绘设计 手势 识别
在线阅读 下载PDF
Marbling计算机仿真技术综述 被引量:3
8
作者 卢书芳 金小刚 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第2期179-190,共12页
Marbling是一门在液体表面制作彩色流体状图案的传统手工艺术,Marbling的计算机仿真技术是现今计算机图形学领域中模拟传统绘画方法的一大组成部分.文中对现有的计算机Marbling仿真技术进行了全面的综述,并对它们在模拟方法、模拟对象... Marbling是一门在液体表面制作彩色流体状图案的传统手工艺术,Marbling的计算机仿真技术是现今计算机图形学领域中模拟传统绘画方法的一大组成部分.文中对现有的计算机Marbling仿真技术进行了全面的综述,并对它们在模拟方法、模拟对象、实现平台和输出格式等方面进行了详细介绍、分析和对比讨论;将现有仿真方法分为基于物理的模型方法和基于数学的模型方法2类,并介绍了3种不同类型的Marbling纹理图案的模拟技术.最后对全文进行总结,讨论了该领域未来的发展趋势和研究方向. 展开更多
关键词 Marbling纹理 流体模拟 数学模型 计算机艺术 水影画
在线阅读 下载PDF
计算机手势输入及其在人机交互技术中的应用 被引量:8
9
作者 方志刚 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第6期418-421,共4页
本文简介计算机手势识别技术的基本手段、方法和技术,讨论手势作为人机交互通道所具有的特点,并介绍作者在多通道用户界面的研究中实现的对手势的整合技术.
关键词 人机交互 手势输入 计算机 手势识别 信息处理
在线阅读 下载PDF
网格技术给计算机体系结构设计带来的挑战 被引量:1
10
作者 董德民 《现代电子技术》 2005年第3期103-105,109,共4页
网格计算技术是利用互联网 ,把分散在不同地理位置的计算机组织成一个“虚拟的超级计算机”,这种技术给计算机体系结构设计带来了机遇和挑战 ,要求未来的计算机体系结构能支持网格计算环境 ,也能被网格计算所利用。
关键词 网格计算 计算机体系结构 网格零件 虚拟超级计算机
在线阅读 下载PDF
计算机颜色科学的发展 被引量:2
11
作者 刘津 陈奇 俞瑞钊 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第2期47-51,共5页
介绍了计算机应用中颜色科学的发展,主要描述了三基色学说、颜色空间理论,并对各种颜色空间的特点与优缺点进行了分析比较。
关键词 计算机 颜色科学 开发
在线阅读 下载PDF
采用GPU的计算机辅助壁画修复技术 被引量:2
12
作者 伍毅 鲁东明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第8期232-234,共3页
计算机辅助方法在古代壁画的修复中起着重要的作用,结合GPU计算的特点,提出了一个统一的计算模型。对其中的重要算法提出并实现了相应的快速算法。实验结果显示,该算法为工作人员提供了很好的交互经验。
关键词 计算机辅助壁画修复 图像处理 GPU编程
在线阅读 下载PDF
计算机辅助人机工程设计研究 被引量:35
13
作者 罗仕鉴 孙守迁 +1 位作者 唐明晰 潘云鹤 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第6期805-809,829,共6页
为了在虚拟环境下实现工作空间设计的人机工程评价,提出了一种新的计算机辅助人机工程设计研究方法.该方法包括对人机工程咨询系统、人机工程仿真系统和人机工程评价系统的整合研究.将人体测量、人体建模、虚拟人运动控制与仿真、人机... 为了在虚拟环境下实现工作空间设计的人机工程评价,提出了一种新的计算机辅助人机工程设计研究方法.该方法包括对人机工程咨询系统、人机工程仿真系统和人机工程评价系统的整合研究.将人体测量、人体建模、虚拟人运动控制与仿真、人机评价等关键技术结合起来,构建了计算机辅助人机工程设计系统,并以汽车驾驶座椅设计为例进行了实时评价验证.试验结果表明,该方法可以有效地应用于虚拟环境中汽车驾驶空间的人机工程仿真与评价,支持产品开发设计. 展开更多
关键词 人机工程 虚拟人 人体建模 人体运动 人机仿真 人机评价
在线阅读 下载PDF
计算机辅助概念设计研究进展 被引量:41
14
作者 孙守迁 黄琦 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第6期643-650,共8页
以第 4届国际计算机辅助工业设计与概念设计会议为背景 ,阐明了产品概念设计的内涵 ,指出计算机辅助概念设计CACD要解决的三大问题 :概念设计方法学、产品信息模型及求解方法、计算机辅助概念设计技术 ;进而从智能概念设计技术、协同概... 以第 4届国际计算机辅助工业设计与概念设计会议为背景 ,阐明了产品概念设计的内涵 ,指出计算机辅助概念设计CACD要解决的三大问题 :概念设计方法学、产品信息模型及求解方法、计算机辅助概念设计技术 ;进而从智能概念设计技术、协同概念设计技术、虚拟概念设计技术、需求驱动概念设计技术等多个方面总结了CACD技术的研究进展 ,最后指出了CACD的发展趋势 。 展开更多
关键词 计算机辅助概念设计 产品设计 工业设计 概念设计 CACD 学术交流 学术论文 中国
在线阅读 下载PDF
压铸件凝固过程温度场变化的计算机模拟 被引量:18
15
作者 谭建荣 吴培宁 +2 位作者 张树有 赵越 陈洪亮 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第2期105-108,共4页
针对复杂、薄壁压铸件 ,研究提出了对其实体模型进行计算机自动网格划分及对温度场变化进行计算机模拟的物理建模方法、计算方法及判定算法 ,并对计算结果进行了可视化。
关键词 压铸件 计算机模拟 温度场 可视化 凝固过程
在线阅读 下载PDF
基于超文本结构的智能计算机辅助教学系统 被引量:48
16
作者 陈颖 何钦铭 王申康 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第5期442-446,共5页
文中参照认知信息处理模型提出建立以超文本结构为基础的ICAI系统的方法.为了增强控制的灵活性,系统建立了教学知识的分层模型(实体级、概念级和单元级)及其在概念级上的三种链接(控制链、浏览链和固定链).同时定义期望值以... 文中参照认知信息处理模型提出建立以超文本结构为基础的ICAI系统的方法.为了增强控制的灵活性,系统建立了教学知识的分层模型(实体级、概念级和单元级)及其在概念级上的三种链接(控制链、浏览链和固定链).同时定义期望值以表示教学知识的重要程度,使得系统能够自动地确定学习的重点,从而对教学参数进行调整. 展开更多
关键词 超文本 学生模型 教师模型 ICAI
在线阅读 下载PDF
计算机辅助牙齿隐形正畸系统 被引量:16
17
作者 范然 钮叶新 +3 位作者 金小刚 顾书华 施洁珺 王慧明 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第1期81-92,共12页
针对牙齿隐形正畸术依赖于预先排齐错位牙齿的需求,提出了包括牙齿形状建模以及虚拟矫治2个部分的完整的计算机辅助牙齿隐形正畸系统.该系统的输入是由光学扫描获得的牙颌数字模型,输出用于快速成型加工的中间母模模型,主要包括牙齿分... 针对牙齿隐形正畸术依赖于预先排齐错位牙齿的需求,提出了包括牙齿形状建模以及虚拟矫治2个部分的完整的计算机辅助牙齿隐形正畸系统.该系统的输入是由光学扫描获得的牙颌数字模型,输出用于快速成型加工的中间母模模型,主要包括牙齿分割、牙齿修复、牙齿运动设计、牙龈变形、矫治方案制定以及虚拟咬合等环节.基于牙颌模型的几何特征,采用两步牙齿模型分割方法:首先确定分割区域,进而利用控制曲线裁切获得光滑边界;对于相邻牙齿之间的缺失区域,利用控制曲线网指定曲面位置约束,并利用微分坐标方法重建;采用移动最小二乘插值解决牙龈变形中由于求解大规模线性系统而导致的消耗内存过多问题.该系统是生产隐形矫治器的关键步骤,同时也为医生诊断病情提供了可视化虚拟环境.近50例临床试验结果表明,该系统能够有效地进行牙齿矫治,并正在进行产业化. 展开更多
关键词 隐形正畸 牙齿分割 牙齿修复 牙齿运动 牙龈变形 矫治方案
在线阅读 下载PDF
计算机辅助生成剪纸形象 被引量:31
18
作者 张显全 于金辉 +1 位作者 蒋凌琳 陶小梅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1378-1382,共5页
首先以手工剪纸动物形象为对象,通过分析其造型分解出构成剪纸的纹样,然后用计算机方法构成这些纹样库.用户在创作时首先构造出剪纸动物形象的轮廓,然后在纹样库中选出适当的纹样嵌入到剪纸轮廓内的指定位置上.文中系统可以广泛应用于... 首先以手工剪纸动物形象为对象,通过分析其造型分解出构成剪纸的纹样,然后用计算机方法构成这些纹样库.用户在创作时首先构造出剪纸动物形象的轮廓,然后在纹样库中选出适当的纹样嵌入到剪纸轮廓内的指定位置上.文中系统可以广泛应用于装饰图案设计、电子贺卡、广告以及游戏、动画等领域. 展开更多
关键词 剪纸 纹样 样条曲线 非真实感绘制
在线阅读 下载PDF
计算机生成剪纸风格流水动画 被引量:10
19
作者 涂传朋 彭韧 +1 位作者 陈海英 于金辉 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第7期949-953,共5页
针对手工制作剪纸风格流水动画极其费工、费时的问题,提出一种用计算机手段生成剪纸风格流水动画的方法.首先对手工剪纸中的流水纹样进行分类,构建它们的静态结构模型,并对于各种类型的水波纹建立不同的动态控制机制;在生成流水动画时,... 针对手工制作剪纸风格流水动画极其费工、费时的问题,提出一种用计算机手段生成剪纸风格流水动画的方法.首先对手工剪纸中的流水纹样进行分类,构建它们的静态结构模型,并对于各种类型的水波纹建立不同的动态控制机制;在生成流水动画时,对各种波纹在时空上进行有机组合,包括浪花纹在流水波纹上的出现位置与动态控制,以及在有移动物体情况下物体和水面交界处各种纹样的控制.采用文中系统,用户只需进行少量交互确定流水波纹的位置,便能生成运动流畅的剪纸风格流水动画.最后给出了平稳水波、激烈水波以及水上移动物体与水面相交流水波纹的动画图例. 展开更多
关键词 剪纸 流水 纹样 模型 非真实感绘制 动画
在线阅读 下载PDF
面向交互的平面连杆机构运动学分析的计算机实现 被引量:14
20
作者 程志红 谭建荣 +1 位作者 段雄 陆琼 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第7期607-610,共4页
提出了基于关联矩阵的平面连杆机构基本杆组及单杆自动识别方法 ,给出了机构运动路线自动生成的实施细则 ,重新定义了关联矩阵的归并运算 ,通过实例验证了原型系统的正确性。可任意指定机构原动件 ,为在虚拟环境下交互拖动构件时机构的... 提出了基于关联矩阵的平面连杆机构基本杆组及单杆自动识别方法 ,给出了机构运动路线自动生成的实施细则 ,重新定义了关联矩阵的归并运算 ,通过实例验证了原型系统的正确性。可任意指定机构原动件 ,为在虚拟环境下交互拖动构件时机构的运动学分析提供了求解工具。 展开更多
关键词 基本杆组 关联矩阵 平面连杆机构 运动分析
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 250 下一页 到第
使用帮助 返回顶部