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三维计算机动画中人体建模方法的研究 被引量:13
1
作者 宋顺林 詹永照 +1 位作者 薛安荣 伏劲松 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1995年第5期311-315,共5页
人体建模是计算机人体动画中的基础问题.本文给出了以多面体组合来建立粗略人体,用多面体细分割来逼近真实人体曲面的方法,并在建模中考虑了人体的动态特性,为建立人体动画模型创造了条件.
关键词 三维 计算机动画 人体建模
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计算机动画中头发表示的研究
2
作者 谈晓洁 张建明 宋顺林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第12期50-52,78,共4页
文章介绍了头发悬臂梁弯曲模型,提出用面集合仿真真实的头发,生成具有光照效果的图象。同时,提出了以椭球为头壳生成头发模型后,将其移植到实际存在的头部模型上的方法,以及头发与头部的碰撞检测手段,从而获得长有头发的完整的头... 文章介绍了头发悬臂梁弯曲模型,提出用面集合仿真真实的头发,生成具有光照效果的图象。同时,提出了以椭球为头壳生成头发模型后,将其移植到实际存在的头部模型上的方法,以及头发与头部的碰撞检测手段,从而获得长有头发的完整的头部图象。 展开更多
关键词 计算机动画 头发表示 图象处理 几何变换
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基于Client/Server的CAI课件系统的设计与实现 被引量:13
3
作者 王昌达 詹永照 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第1期53-55,共3页
讨论基于Clientlserver模式、并具有一定智能化特征的CAI课件系统的开发技术。据此建立了一个用于高等数学教学的CAI课件实验系统-Math Star.
关键词 CAI 课件系统 客户/服务器 高等数学
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基于CAD系统的协同设计研究 被引量:6
4
作者 薛安荣 陈天滋 《计算机应用研究》 CSCD 2000年第5期9-10,14,共3页
文中讨论了基于CAD系统的协同设计的有关问题,提出了基于语义共享、客户/服务器模式,支持同步和异步合作的协同设计模型,并具体说明了模型中各个层次的功能.
关键词 CSCW CAD 协作代理 协同设计 工程设计
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二维半自由曲面造型技术与雕刻系统 被引量:4
5
作者 樊丽萍 邹荣金 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1998年第8期16-19,共4页
描述二维自由曲面的造型技术,提出了基于区域填充拉伸、纹理映射、线状模型的造型方法,并对中国水墨画的浮雕造型方法进行了描述。自然物体表面模型的生成技术是二维半模型造型的技术关键,采用由影调到物体表面外形的恢复技术,有效... 描述二维自由曲面的造型技术,提出了基于区域填充拉伸、纹理映射、线状模型的造型方法,并对中国水墨画的浮雕造型方法进行了描述。自然物体表面模型的生成技术是二维半模型造型的技术关键,采用由影调到物体表面外形的恢复技术,有效地解决了从实体图象到模型表面的重建问题。 展开更多
关键词 计算机图形学 二维半造型 曲面构造 模型重建
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VRML虚拟空间协同生成原型系统的研究与开发 被引量:10
6
作者 刘一松 《计算机应用研究》 CSCD 2000年第1期26-28,共3页
以该文作者自行开发的VRML虚拟空间协同生成原型系统(MVRC)为基础;提出了借助VRML的外部程序接口EAI,人-机交互地生成VRML虚拟空间的方法;论述了通过采用集中式系统结构、利用TCP/IP协议下的JavaS... 以该文作者自行开发的VRML虚拟空间协同生成原型系统(MVRC)为基础;提出了借助VRML的外部程序接口EAI,人-机交互地生成VRML虚拟空间的方法;论述了通过采用集中式系统结构、利用TCP/IP协议下的JavaSocket网络通信机制以及构造相应的网络通信数据包等方法,实现异地多个用户协同工作的过程。MVRC可以成为实现诸如虚拟教室、多用户虚拟展览馆应用系统以及虚拟社区的基础。 展开更多
关键词 VRML 虚拟空间生成 虚拟现实 MVRC 多媒体
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商业CAD系统中的协作设计 被引量:1
7
作者 薛安荣 陈天滋 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第12期179-181,共3页
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统.文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型.并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧.
关键词 商业建筑 CAD系统 协作设计 土建设计
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协同商业CAD系统中的协同设计模型的研究与实现 被引量:2
8
作者 薛安荣 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2000年第5期30-31,61,共3页
介绍了协同商业 CAD系统(CMCADS)中的协同设计模型。基于 SQL Server解决了协同设计模型设计中的并发控制、一致性保证和多用户界面等问题。由于可实现数据共享、并行设计,从而可缩短设计周期;而利用计算机进行... 介绍了协同商业 CAD系统(CMCADS)中的协同设计模型。基于 SQL Server解决了协同设计模型设计中的并发控制、一致性保证和多用户界面等问题。由于可实现数据共享、并行设计,从而可缩短设计周期;而利用计算机进行协调又可减少协调时间并保证正确性。 展开更多
关键词 CAD CSCW 协同设计模型 商业
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CLIENT/SERVER结构在农电管理系统中的应用 被引量:2
9
作者 赵念强 邢桂芬 宋顺林 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 1999年第6期65-68,共4页
介绍了CLIENT/SERVER 计算模式的基本概念及基于CLIENT/SERVER 结构的MIS的特点- 分析了农电管理信息系统的现状和农电资料管理的内容- 在此基础上,规划出了农电管理信息系统的CLIENT/SERV... 介绍了CLIENT/SERVER 计算模式的基本概念及基于CLIENT/SERVER 结构的MIS的特点- 分析了农电管理信息系统的现状和农电资料管理的内容- 在此基础上,规划出了农电管理信息系统的CLIENT/SERVER 体系结构- 对CLIENT 端和SERVER 端的功能进行了合理划分,并将其实现- 最后。 展开更多
关键词 客户机/服务器 管理信息系统 农村电力管理
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消防系统中着火点及最短行车路线的确定
10
作者 施化吉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第8期123-125,共3页
文章根据消防领域的特点,利用GIS技术,提出了消防接警处警时确定着火点及生成最短行车路线的实现方法。
关键词 消防系统 GIS 着火点 行车路线
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集成化商业 CAD 系统的实现技术
11
作者 李峰 陈天滋 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 1998年第2期32-38,共7页
介绍了商业CAD系统中的造型技术,商场布置技术和效果图生成技术,其中着重阐述了参数造型技术,商场布置技术,真实感图形生成算法和图象叠加算法.
关键词 参数造型 商场布置 光线跟踪 商业 CAD
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半开放系统
12
作者 程显毅 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 1999年第6期61-64,共4页
讨论了由图灵实验导出的AI研究理论框架“思维即计算”, 给AI研究带来的一些困难,阐述了人类智能系统是一个“开放系统”及“开放系统”的特征,引入了“半开放系统”的概念,并证明“机器智能系统”是“半开放系统”子集,在“... 讨论了由图灵实验导出的AI研究理论框架“思维即计算”, 给AI研究带来的一些困难,阐述了人类智能系统是一个“开放系统”及“开放系统”的特征,引入了“半开放系统”的概念,并证明“机器智能系统”是“半开放系统”子集,在“机器智能系统” 展开更多
关键词 人机系统 半开放系统 智能系统 机器智能系统
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用粒子系统显示三维旋动射流 被引量:1
13
作者 赵林度 陈天滋 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 1996年第5期89-93,共5页
粒子系统提供了一种从相当简捷的抽象描述中产生复杂结构的方法,可以产生传统的由面构成的物体难以产生的动态和“模糊”效果.笔者借助于粒子系统的这一特性,动态地显示旋动射流复杂的过程,将有助于更加深入地理解旋动射流的特性.... 粒子系统提供了一种从相当简捷的抽象描述中产生复杂结构的方法,可以产生传统的由面构成的物体难以产生的动态和“模糊”效果.笔者借助于粒子系统的这一特性,动态地显示旋动射流复杂的过程,将有助于更加深入地理解旋动射流的特性.结果表明粒子系统是显示三维旋动射流的一种较为有效的手段. 展开更多
关键词 流体射流 计算机图形学 粒子系统
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CORBA在互连网计算中的应用探索
14
作者 林庆 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 1999年第4期72-75,共4页
系统开发者都想尽快地以最低成本开发出在价格、性能及效率上均能满足用户需求,并能利用公共资源和已有资源使其发挥最大效益的系统随着计算机网络特别是Internet、Intranet的普遍应用,已使其成为可能因此研制... 系统开发者都想尽快地以最低成本开发出在价格、性能及效率上均能满足用户需求,并能利用公共资源和已有资源使其发挥最大效益的系统随着计算机网络特别是Internet、Intranet的普遍应用,已使其成为可能因此研制支持透明的、分布式的集成应用的中间件成为分布式计算领域的研究热点分布对象管理系统结构标准CORBA,充分体现了分布对象计算的异构性、互操作性、灵活性和可扩充性,能方便地将不同环境的计算资源无缝地集成起来CORBA、Java语言环境和WWW是互补的软件技术,可为在Internet上研制开发分布应用提供一系列强有力的工具文中主要叙述了分布对象管理结构的引用模型接口种类及引用模型接口的用法,简要地介绍了CORBA2.0的各组件功能及特征。 展开更多
关键词 计算机网络 分布对象计算 CORBA 互连网
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脸部表情动画建模方法的研究与实现 被引量:14
15
作者 詹永照 宋顺林 +1 位作者 佘江峰 张建明 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第2期81-85,共5页
本文提出了一种分层设计的规则逻辑网格的脸部轮廓造型法,同时,以脸部动作编码系统FACS(facialactioncodingsystem)为依据,以脸部解剖学和生物力学特点为前提,提出了研制各种肌肉运动的调节器,通过... 本文提出了一种分层设计的规则逻辑网格的脸部轮廓造型法,同时,以脸部动作编码系统FACS(facialactioncodingsystem)为依据,以脸部解剖学和生物力学特点为前提,提出了研制各种肌肉运动的调节器,通过合理使用和协调有关肌肉调节器产生相应的脸部表情的动画. 展开更多
关键词 计算机图形学 脸部造型 肌肉调节器 脸部动画
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三维人体行走模型的研究与实现 被引量:12
16
作者 宋顺林 詹永照 +1 位作者 薛安荣 伏劲松 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第6期429-434,共6页
本文采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体的旋转坐标变换,整体进行人体的坐标平移交换,生成了步行过程中的一幅... 本文采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体的旋转坐标变换,整体进行人体的坐标平移交换,生成了步行过程中的一幅幅三维人体活动模型图形,使之在连续播映时产生逼真的人体行走动画效果. 展开更多
关键词 造型 动画 计算机动画 人体动画
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植物模拟技术的研究 被引量:10
17
作者 陈天滋 李峰 《计算机应用研究》 CSCD 2000年第1期74-75,77,共3页
提出了的一个参数化的三维植物形态模拟的模型及其实现方法,采用这个模型可以大大减少植物形态描述的信息量并提高其逼真性.
关键词 参数化 L系统 植物模拟 计算机图形学
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基于多媒体的CAI软件开发技术 被引量:3
18
作者 李峰 陈天滋 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1998年第7期65-66,75,共3页
本文介绍了一种集成的CAI系统的开发技术,重点阐述了基于多媒体的课程节点和练习节点设计和表现的方法,以及模糊综合评判技术在CAI课件中的应用。
关键词 CAI 课件 多媒体 模糊综合评判 软件开发
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多用户VRML技术在构造3D人-人交互界面中的应用 被引量:10
19
作者 刘一松 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第11期49-51,共3页
提出了利用多用户VRML技术构造CSCW系统中3D人-人交互界面,它能使用户间进行交互时获得虚拟现实的视听感觉,还提出了一个基于VRML的3D人-人交互界面的基本框架,它适用于大多数CSCW系统。
关键词 CSCW 人-人交互界面 三维 VRML语言 虚拟现实
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脸部动画中的肌肉和皮肤动态模型 被引量:1
20
作者 詹永照 宋顺林 +1 位作者 张建明 佘江峰 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第2期124-126,共3页
本文提出了以脸部组织学、解剖学和生物力学特点为基础的脸部肌肉和皮肤运动的动态模型 ,该模型以分层设计的规则逻辑网格构造脸部轮廓 ,以脸部动作编码系统的运动单元为依据建立分层仿真的组织模型 ,采用肌肉的动力和弹力性能及皮肤层... 本文提出了以脸部组织学、解剖学和生物力学特点为基础的脸部肌肉和皮肤运动的动态模型 ,该模型以分层设计的规则逻辑网格构造脸部轮廓 ,以脸部动作编码系统的运动单元为依据建立分层仿真的组织模型 ,采用肌肉的动力和弹力性能及皮肤层的体保持力和位恢复力性能控制脸部组织运动 。 展开更多
关键词 脸部造型 脸部动态模型 脸部表情 脸部动画
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