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面向关系的碰撞检测方法研究 被引量:3
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作者 罗亚波 陈定方 肖田元 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第5期402-405,共4页
碰撞检测和干涉校验一直是虚拟现实技术的难点 ,即如何在实现碰撞检测和干涉校验的完全性和唯一性的基础上 ,提高虚拟环境的渲染效率。提出了基于分类的动态图结构 ,详细阐明了这一结构的抽象类表示和实现方法。以 CDG结构为基础 ,实现... 碰撞检测和干涉校验一直是虚拟现实技术的难点 ,即如何在实现碰撞检测和干涉校验的完全性和唯一性的基础上 ,提高虚拟环境的渲染效率。提出了基于分类的动态图结构 ,详细阐明了这一结构的抽象类表示和实现方法。以 CDG结构为基础 ,实现了一个虚拟加工环境 ,该环境能对用户输入的 G代码进行实时加工模拟 ,预估计加工的过程和结果。实验证明 ,这一虚拟加工环境实现了碰撞检测、干涉校验和关联运动 ,并有很好的实时性 ,即使在 Internet上进行渲染也有很高的渲染效率。 展开更多
关键词 虚拟制造 碰撞检测 干涉校验 数控铣床
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实现虚拟浏览中的视觉一致性的视图分段插值方法 被引量:4
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作者 罗亚波 陈定方 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第5期400-403,共4页
提出了视图分段插值方法 ,对视景框中实际相机获得的照片进行分段插补得出虚拟照片 ,实际照片与虚拟照片相融合形成虚拟场景。实验表明视图分段插值方法在保证视景框中的场景满足视觉一致性的前提下 ,显著提高了实时渲染的效率。采用双... 提出了视图分段插值方法 ,对视景框中实际相机获得的照片进行分段插补得出虚拟照片 ,实际照片与虚拟照片相融合形成虚拟场景。实验表明视图分段插值方法在保证视景框中的场景满足视觉一致性的前提下 ,显著提高了实时渲染的效率。采用双缓存机制实现了基于图像的机械设备虚拟浏览系统。 展开更多
关键词 虚拟游览 视觉一致性 视图分段插值方法 图像 虚拟现实
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一个基于球面纹理映射的车身虚拟原型系统
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作者 罗亚波 陈定方 肖田元 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第6期526-529,共4页
采用图像镶嵌技术实现三维重建的原理。提出了用于球面纹理映射的矩阵和公式。阐述了系统实现的编程方法。采用新颖的贴图算法 ,实现了一个基于球面纹理映射的汽车车身虚拟原型系统 ,使设计者能依据用户的反馈及时修改设计 ,提高了设计... 采用图像镶嵌技术实现三维重建的原理。提出了用于球面纹理映射的矩阵和公式。阐述了系统实现的编程方法。采用新颖的贴图算法 ,实现了一个基于球面纹理映射的汽车车身虚拟原型系统 ,使设计者能依据用户的反馈及时修改设计 ,提高了设计效率。 展开更多
关键词 虚拟制造 虚拟原型 三维重建 基于图像
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