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粉丝与偶像的张力关系及其反思
被引量:
9
1
作者
李松
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期107-110,共4页
粉丝、偶像与投资者是粉丝文化的三个基本要素,它们形成了互联互动的三角结构。粉丝与偶像在这个三角结构中处于主导地位,这两者的关系体现在四个方面,即审美、利益、制约与公益内涵。在粉丝与偶像的复杂纠葛中,存在如下需要反思的问题...
粉丝、偶像与投资者是粉丝文化的三个基本要素,它们形成了互联互动的三角结构。粉丝与偶像在这个三角结构中处于主导地位,这两者的关系体现在四个方面,即审美、利益、制约与公益内涵。在粉丝与偶像的复杂纠葛中,存在如下需要反思的问题:粉丝电影如何从畅销走向长销,偶像如何重建娱乐道德,粉丝如何获得感性与理性的平衡。
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关键词
粉丝
偶像
粉丝文化
张力
反思
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职称材料
凡客的咆哮:新媒体时代的批评文体
被引量:
1
2
作者
李建中
殷昊翔
《学术论坛》
CSSCI
北大核心
2012年第4期74-79,共6页
一时代有一时代之文学批评,新媒体时代的文学批评,其文本载体和文体样式以网格批评为大宗。网络批评以不同于传统纸媒批评的体裁、语式和风格,已经成为我们这个时代"凡客的咆哮"。文章从对"凡客体"和"咆哮体&q...
一时代有一时代之文学批评,新媒体时代的文学批评,其文本载体和文体样式以网格批评为大宗。网络批评以不同于传统纸媒批评的体裁、语式和风格,已经成为我们这个时代"凡客的咆哮"。文章从对"凡客体"和"咆哮体"这两类网络批评文体的分析入手,阐释网络批评的文体特征,辨析网格批评的文体风格,并在此基础上,揭示新媒体时代网络批评文体的文化价值及其对于中国文学和文化批评的意义。
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关键词
凡客
咆哮
网络批评
批评文体
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职称材料
论审美文化产品评价元素的内在张力——以新时期文学评奖为例
3
作者
高文强
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期111-114,共4页
审美文化产品的评价元素之间存在着一系列内在张力。本文以新时期文学评奖为例,对意识形态元素与审美元素、精英文化元素与大众文化元素、生产元素与消费元素等三组评价元素的内在张力作了具体分析。我们认为,对审美文化产品影响力的评...
审美文化产品的评价元素之间存在着一系列内在张力。本文以新时期文学评奖为例,对意识形态元素与审美元素、精英文化元素与大众文化元素、生产元素与消费元素等三组评价元素的内在张力作了具体分析。我们认为,对审美文化产品影响力的评价,应建立在对各元素内在张力的综合测评的基础之上。
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关键词
审美文化产品
文学评奖
评价元素
张力
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职称材料
形式游戏在审美文化产品评价活动中的功能问题
4
作者
刘春阳
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期103-106,共4页
在审美文化产品评价理论研究中,意义评价是非常重要的组成部分,并且以审美为指向。审美文化产品的意义又是由审美、道德、宗教、政治等要素所建构起来的多元世界。在这诸多要素中,道德的、宗教的等非审美因素通过两个步骤完成了审美化...
在审美文化产品评价理论研究中,意义评价是非常重要的组成部分,并且以审美为指向。审美文化产品的意义又是由审美、道德、宗教、政治等要素所建构起来的多元世界。在这诸多要素中,道德的、宗教的等非审美因素通过两个步骤完成了审美化并对审美文化产品的消费者产生影响:首先是将构成审美文化产品意义的所有因素都转化成了"游戏",从而实现了将伦理诉求等目的性的目标转换为"游戏"这种无目的的形式这一策略;其次,将"游戏"形式化、规范化,使得审美文化产品的消费者产生审美期待,并最终在消费过程中受到潜移默化的影响。
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关键词
审美文化产品
意义
游戏
无目的的合目的性
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职称材料
题名
粉丝与偶像的张力关系及其反思
被引量:
9
1
作者
李松
机构
武汉大学
文学院
武汉大学文艺生产与消费调查评估研究中心
出处
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期107-110,共4页
基金
国家社会科学基金重点项目"文化产品创作生产的评价机制研究"(编号:12AZD010)的阶段性成果
文摘
粉丝、偶像与投资者是粉丝文化的三个基本要素,它们形成了互联互动的三角结构。粉丝与偶像在这个三角结构中处于主导地位,这两者的关系体现在四个方面,即审美、利益、制约与公益内涵。在粉丝与偶像的复杂纠葛中,存在如下需要反思的问题:粉丝电影如何从畅销走向长销,偶像如何重建娱乐道德,粉丝如何获得感性与理性的平衡。
关键词
粉丝
偶像
粉丝文化
张力
反思
分类号
I206.2 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
凡客的咆哮:新媒体时代的批评文体
被引量:
1
2
作者
李建中
殷昊翔
机构
武汉大学文艺生产与消费调查评估研究中心
出处
《学术论坛》
CSSCI
北大核心
2012年第4期74-79,共6页
文摘
一时代有一时代之文学批评,新媒体时代的文学批评,其文本载体和文体样式以网格批评为大宗。网络批评以不同于传统纸媒批评的体裁、语式和风格,已经成为我们这个时代"凡客的咆哮"。文章从对"凡客体"和"咆哮体"这两类网络批评文体的分析入手,阐释网络批评的文体特征,辨析网格批评的文体风格,并在此基础上,揭示新媒体时代网络批评文体的文化价值及其对于中国文学和文化批评的意义。
关键词
凡客
咆哮
网络批评
批评文体
分类号
I206.09 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
论审美文化产品评价元素的内在张力——以新时期文学评奖为例
3
作者
高文强
机构
武汉大学
文学院
武汉大学文艺生产与消费调查评估研究中心
出处
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期111-114,共4页
基金
国家社会科学基金重点项目"文化产品创作生产的评价机制研究"(编号:12AZD010)的阶段性成果
文摘
审美文化产品的评价元素之间存在着一系列内在张力。本文以新时期文学评奖为例,对意识形态元素与审美元素、精英文化元素与大众文化元素、生产元素与消费元素等三组评价元素的内在张力作了具体分析。我们认为,对审美文化产品影响力的评价,应建立在对各元素内在张力的综合测评的基础之上。
关键词
审美文化产品
文学评奖
评价元素
张力
分类号
I206.2 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
形式游戏在审美文化产品评价活动中的功能问题
4
作者
刘春阳
机构
武汉大学
文学院
武汉大学文艺生产与消费调查评估研究中心
出处
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013年第10期103-106,共4页
基金
国家社会科学基金重点项目"文化产品创作生产的评价机制研究"(编号:12AZD010)的阶段性成果
文摘
在审美文化产品评价理论研究中,意义评价是非常重要的组成部分,并且以审美为指向。审美文化产品的意义又是由审美、道德、宗教、政治等要素所建构起来的多元世界。在这诸多要素中,道德的、宗教的等非审美因素通过两个步骤完成了审美化并对审美文化产品的消费者产生影响:首先是将构成审美文化产品意义的所有因素都转化成了"游戏",从而实现了将伦理诉求等目的性的目标转换为"游戏"这种无目的的形式这一策略;其次,将"游戏"形式化、规范化,使得审美文化产品的消费者产生审美期待,并最终在消费过程中受到潜移默化的影响。
关键词
审美文化产品
意义
游戏
无目的的合目的性
分类号
I206.2 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
粉丝与偶像的张力关系及其反思
李松
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013
9
在线阅读
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职称材料
2
凡客的咆哮:新媒体时代的批评文体
李建中
殷昊翔
《学术论坛》
CSSCI
北大核心
2012
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
论审美文化产品评价元素的内在张力——以新时期文学评奖为例
高文强
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
4
形式游戏在审美文化产品评价活动中的功能问题
刘春阳
《江汉论坛》
CSSCI
北大核心
2013
0
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