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基于稀疏化卷积网络剪枝的图像识别方法研究 被引量:1
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作者 叶汉民 李志波 +1 位作者 程小辉 周颖慧 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2022年第12期9-13,共5页
为了搜索到在资源受限条件下图像识别最佳网络模型,提出一种基于非结构剪枝的稀疏性训练方法:(1)引入随机掩码进行网络初始化,根据设定的权重比例与稀疏度剔除较小权重;(2)增加同等数量随机权重,线性缩放权重保留比例且遍历网络模型中参... 为了搜索到在资源受限条件下图像识别最佳网络模型,提出一种基于非结构剪枝的稀疏性训练方法:(1)引入随机掩码进行网络初始化,根据设定的权重比例与稀疏度剔除较小权重;(2)增加同等数量随机权重,线性缩放权重保留比例且遍历网络模型中参数;(3)迭代剔除和增加权重训练,提高稀疏性训练效率,得到精简的网络模型。实验结果表明,该方法在基于公共数据集CIFAR10/100在较大剪枝率条件下(98%),采用ResNet及VGG架构时模型精度分别达到了89.27%和60.18%、92.76%和69.14%;在其他剪枝比例下仍能够保持高准确度。该方法可以有效解决模型中过参数化问题,可以应用于神经网络的模型压缩,实现先进神经网络在存储及计算能力相对较弱的嵌入式设备中的移植部署。 展开更多
关键词 非结构剪枝 稀疏性 掩码 准确度 模型压缩
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基于改进三帧差分法的3D打印机轨迹检测方法 被引量:3
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作者 马雪皎 神显豪 +2 位作者 易金生 潘角 梁嘉明 《机床与液压》 北大核心 2021年第18期32-36,61,共6页
针对获取运动轨迹不清晰以及轨迹不能很好地被检测的问题,提出一种基于三帧差分法的3D打印机轨迹检测改进算法。采用USB摄像头采集图像,然后用改进三帧差分方法和高斯混合模型进行轨迹的粗略判断,并使用Qt框架实现对目标中心即3D打印机... 针对获取运动轨迹不清晰以及轨迹不能很好地被检测的问题,提出一种基于三帧差分法的3D打印机轨迹检测改进算法。采用USB摄像头采集图像,然后用改进三帧差分方法和高斯混合模型进行轨迹的粗略判断,并使用Qt框架实现对目标中心即3D打印机喷头的运动轨迹检测和速度计算。结果表明:该算法能够完整地获取3D打印机喷头轨迹,能较大程度地减少图像处理的计算量。 展开更多
关键词 改进三帧差分法 高斯混合模型 轨迹检测 目标追踪
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基于均衡池和莱维飞行的饥饿游戏搜索算法 被引量:3
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作者 张大明 赵彦清 徐嘉庆 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2023年第5期1368-1374,共7页
针对饥饿游戏搜索算法(hunger games search, HGS)存在收敛速度慢和易陷入局部最优等缺点,提出了一种基于均衡池和莱维飞行的饥饿游戏搜索算法(equilibrium Lévy hunger games search, ELHGS)。该算法首先利用tent映射产生更具多... 针对饥饿游戏搜索算法(hunger games search, HGS)存在收敛速度慢和易陷入局部最优等缺点,提出了一种基于均衡池和莱维飞行的饥饿游戏搜索算法(equilibrium Lévy hunger games search, ELHGS)。该算法首先利用tent映射产生更具多样性的初始种群;受到平衡优化器算法(EO)的启发,提出一种基于动态均衡池收敛的更新公式,其动态调整的更新策略使算法的全局搜索能力增强;为了进一步增强算法跳出局部最优的能力,在一定条件下对种群实施基于莱维飞行的变异操作。对23个基准函数进行仿真实验,结果显示与原始HGS算法相比,ELHGS求解精度更高、收敛更为迅速,在高维度多峰函数问题上效果最为显著。 展开更多
关键词 饥饿游戏搜索算法 TENT映射 动态均衡池 莱维飞行
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