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场景模型的建立及快速显示
被引量:
17
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作者
任庆东
赵明辉
+1 位作者
李龙
陈跃彬
《大庆石油学院学报》
CAS
北大核心
2002年第2期56-59,共4页
采用视景仿真模型构建软件MultiGenCreator建立场景模型 ,讨论了场景模型的组织结构和快速显示技术 .认为场景模型的层次结构可以提高模型的可组织性和显示效率 ;模型分割技术和雾化浓度的变化可以减少渲染的多边形数 ;实例化技术可以...
采用视景仿真模型构建软件MultiGenCreator建立场景模型 ,讨论了场景模型的组织结构和快速显示技术 .认为场景模型的层次结构可以提高模型的可组织性和显示效率 ;模型分割技术和雾化浓度的变化可以减少渲染的多边形数 ;实例化技术可以减少模型占用的磁盘空间 ,提高运算速度 ;纹理映射技术既可以减少渲染的多边形数 ,又可以增强模型的真实性 .
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关键词
场景模型
建模
快速显示
层次结构
细节等级
实例化
纹理映射
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职称材料
题名
场景模型的建立及快速显示
被引量:
17
1
作者
任庆东
赵明辉
李龙
陈跃彬
机构
大庆石油学院计算机科学与
工程
学院
柳河县工程建设监理事务所
大庆市国税局开发区分局
出处
《大庆石油学院学报》
CAS
北大核心
2002年第2期56-59,共4页
文摘
采用视景仿真模型构建软件MultiGenCreator建立场景模型 ,讨论了场景模型的组织结构和快速显示技术 .认为场景模型的层次结构可以提高模型的可组织性和显示效率 ;模型分割技术和雾化浓度的变化可以减少渲染的多边形数 ;实例化技术可以减少模型占用的磁盘空间 ,提高运算速度 ;纹理映射技术既可以减少渲染的多边形数 ,又可以增强模型的真实性 .
关键词
场景模型
建模
快速显示
层次结构
细节等级
实例化
纹理映射
Keywords
scene model
quick displaying
hierarchy structure
level of detail
instace
texture mapping
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
场景模型的建立及快速显示
任庆东
赵明辉
李龙
陈跃彬
《大庆石油学院学报》
CAS
北大核心
2002
17
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