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虚拟平衡游戏训练在脑卒中患者平衡和步行功能康复中的应用 被引量:32
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作者 冯绍雯 王萍 +1 位作者 王建国 顾绍钦 《中国康复医学杂志》 CAS CSCD 北大核心 2015年第11期1171-1173,共3页
脑卒中后平衡功能障碍是影响患者运动功能和ADL能力恢复的常见问题,改善平衡功能是训练过程中的主要工作之一且贯穿整个治疗.虚拟现实技术(virtual reality,VR)是一种新兴的并且迅速发展的技术,它是利用计算机和传感技术生成一个具有... 脑卒中后平衡功能障碍是影响患者运动功能和ADL能力恢复的常见问题,改善平衡功能是训练过程中的主要工作之一且贯穿整个治疗.虚拟现实技术(virtual reality,VR)是一种新兴的并且迅速发展的技术,它是利用计算机和传感技术生成一个具有多种感官刺激的虚拟境界,患者通过各种感官的反馈来与计算机进行交互,达到康复评估与训练的目的.You等[1]利用虚拟游戏系统来训练患者的步行能力,结果发现,步行速度、社区中的行走距离,以及跨越的台阶数均有明显增加.目前,对于虚拟平衡游戏在平衡功能训练的报道尚不多,本文就虚拟平衡游戏应用于脑卒中患者平衡功能康复中的疗效进行探讨. 展开更多
关键词 平衡功能障碍 虚拟现实技术 脑卒中患者 训练过程 功能康复 游戏 应用 平衡功能训练
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