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高校学生计算机房管理浅谈
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作者 李越 《新疆石油学院学报》 1998年第2期80-83,共4页
长期以来,高等院校学生计算机房的管理一直是困扰机房管理人员的一大难题。本文提出了一种软件解决的方法。
关键词 计算机 机房管理 高校
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计算机动画综述 被引量:2
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作者 许亚晴 白宝钢 冯泽森 《新疆石油学院学报》 CAS 1999年第1期61-68,共8页
本文综述了计算机动画的基本方法。对到目前为止比较成功和典型的动画方法进行了评述,指出传统动画方法的不足之一是边到边的动画过程一般不具有单调性。因此失真严重,也不符合人们的一般习惯。通过将物体的运动变化分解为变形与刚体... 本文综述了计算机动画的基本方法。对到目前为止比较成功和典型的动画方法进行了评述,指出传统动画方法的不足之一是边到边的动画过程一般不具有单调性。因此失真严重,也不符合人们的一般习惯。通过将物体的运动变化分解为变形与刚体运动两个既独立又联系的部分,再对顶点运动轨迹进行控制,可以较好地解决这个问题。 展开更多
关键词 计算机动画 综述 动画方法
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一种保持计算机动画边长变化单调性的新方法 被引量:1
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作者 许亚晴 白宝钢 祝峰 《昌吉师专学报(综合版)》 1999年第4期78-86,共9页
本文提出了一种新的保持单调性的动画方法,在实现该方法的过程中,采用了目前最流行的非均匀有理B样条方法。本文还讨论了计算机动画的基本方法,对到目前为止比较成功和典型的动画方法进行了评述,指出传统动画方法的不足之一是边到边的... 本文提出了一种新的保持单调性的动画方法,在实现该方法的过程中,采用了目前最流行的非均匀有理B样条方法。本文还讨论了计算机动画的基本方法,对到目前为止比较成功和典型的动画方法进行了评述,指出传统动画方法的不足之一是边到边的动画过程一般不具有单调性,因此失真严重,也不符合人们的一般习惯。通过将物体的运动变化分解为变形与刚体运动两个既独立又联系的部分,再对顶点运动轨迹进行控制。 展开更多
关键词 计算机动画 二维 轨迹 单调 顶点非均匀有理B样条
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数控加工技术中的一种双圆弧新插补方法 被引量:1
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作者 白宝钢 李越 《新疆石油学院学报》 1998年第2期63-67,62,共6页
本文提出了数控加工技术中双圆弧插补的一种新方法:公切点选取不是从几何出发而是从最省材料的物理角度来考虑,并直接首次给出了满足工程设计要求的计算公式而无需迭代,还首次给出了工程设计点的概念。
关键词 数控加工 数控机床 双圆弧插补
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转变教学观念,提高教学效果
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作者 李越 《新疆石油学院学报》 1999年第1期78-82,共5页
《计算机文化基础》的教学内容由原先的DOS、UCDOS和FoxBASE过渡到Windows95、Word97、Excel97、PowerPoint97、和Internet,由字符用户界面平台过渡到图形用户界面,原先单纯的粉笔加黑板式的课堂教学方法明显地不适合教学的需求,严... 《计算机文化基础》的教学内容由原先的DOS、UCDOS和FoxBASE过渡到Windows95、Word97、Excel97、PowerPoint97、和Internet,由字符用户界面平台过渡到图形用户界面,原先单纯的粉笔加黑板式的课堂教学方法明显地不适合教学的需求,严重影响着教学质量的提高,学生的学习积极性和学习成绩也受到了不同程度的影响。讲、演、练分离的教学环境面临严峻的挑战,显然已无法继续维系,必须加强直观的演示教学投入,采用课堂讲授、演示示范相结合或讲、演、练三者有机结合的教学环境。因此,在院领导、教务处领导、系部领导和教研室同行们的指导帮助下,进行了一系列的教改尝试,改革核心是“利用模块式框架结构进行教学,采用交互式的方式进行技能训练,采取指导评估式的方式进行能力考核”。 展开更多
关键词 现代教育 电化教学 多媒体 计算机辅助教学
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知识获取与机器学习 被引量:1
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作者 吴宗尧 白宝钢 王辉 《新疆石油学院学报》 CAS 2000年第3期61-63,共3页
本文讨论了将人工智能中的机器学习和知识获取技术与数据库技术相结合以开发提高数据库的学习能力 ,使智能数据推理规划更加完善。还讨论了知识获取与机器学习所采用的推理方法 ;知识获取与数据库相结合的学习系统。阐述了数据仓库的含... 本文讨论了将人工智能中的机器学习和知识获取技术与数据库技术相结合以开发提高数据库的学习能力 ,使智能数据推理规划更加完善。还讨论了知识获取与机器学习所采用的推理方法 ;知识获取与数据库相结合的学习系统。阐述了数据仓库的含义及特点 。 展开更多
关键词 人工智能 机器学习 知识获取 数据仓库 数据挖掘
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NURBS在动画向量混合方法中的一个新应用
7
作者 许亚晴 白宝钢 《新疆石油学院学报》 2000年第1期69-75,共7页
本文提出了一种保持单调性的动画方法─顶点轨迹圆弧法 ,该方法是限定对应顶点沿特定圆弧运动的动画方法 ,在实现该方法的过程中 ,采用了目前最流行的NURBS方法 ,并对其在具体应用中进行了新的尝试。该方法较之最有影响的 2DShapeBlend... 本文提出了一种保持单调性的动画方法─顶点轨迹圆弧法 ,该方法是限定对应顶点沿特定圆弧运动的动画方法 ,在实现该方法的过程中 ,采用了目前最流行的NURBS方法 ,并对其在具体应用中进行了新的尝试。该方法较之最有影响的 2DShapeBlending工作 [1 ] [2 ]有一定优势 :运算量更小、保持单调性并且更便于向三维或高次推广。 展开更多
关键词 计算机动画 动画向量混合方法 NURBS 三维动画
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图形用户界面及用户界面模型
8
作者 云红艳 《新疆石油学院学报》 1998年第2期68-71,共4页
本文讨论了计算机图形用户界面的主要特征,阐明了未来图形用户界面的发展方向。介绍了对话独立性及人机界面模型及其描述。
关键词 图形用户界面 GUI 用户界面模型 软件工程
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