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基于增强现实技术的纸媒商业新模式探讨
被引量:
1
1
作者
杨晓刚
《中国传媒科技》
2016年第1期64-66,共3页
一、前言 在互联网和新媒体的冲击下,传统媒体特别是纸媒的发展陷入了困境。用户自行生产内容的兴趣正变得高涨,多渠道发布、阅览新闻的媒介不断增多,传统的受众被动接受模式已经无法满足和适应用户的新型需求。传统纸媒面临着读者流失...
一、前言 在互联网和新媒体的冲击下,传统媒体特别是纸媒的发展陷入了困境。用户自行生产内容的兴趣正变得高涨,多渠道发布、阅览新闻的媒介不断增多,传统的受众被动接受模式已经无法满足和适应用户的新型需求。传统纸媒面临着读者流失、广告下滑、盈利降低、渠道衰减等问题。寻求转型升级,实现媒体融合才是纸媒突破困境的唯一出路。
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关键词
增强现实技术
读者流失
媒体融合
接受模式
三维图像
《成都商报》
二次传播
弹幕
媒体营销
即时互动
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职称材料
题名
基于增强现实技术的纸媒商业新模式探讨
被引量:
1
1
作者
杨晓刚
机构
新华社技术局实验室
出处
《中国传媒科技》
2016年第1期64-66,共3页
文摘
一、前言 在互联网和新媒体的冲击下,传统媒体特别是纸媒的发展陷入了困境。用户自行生产内容的兴趣正变得高涨,多渠道发布、阅览新闻的媒介不断增多,传统的受众被动接受模式已经无法满足和适应用户的新型需求。传统纸媒面临着读者流失、广告下滑、盈利降低、渠道衰减等问题。寻求转型升级,实现媒体融合才是纸媒突破困境的唯一出路。
关键词
增强现实技术
读者流失
媒体融合
接受模式
三维图像
《成都商报》
二次传播
弹幕
媒体营销
即时互动
分类号
G206.2 [文化科学—传播学]
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作者
出处
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1
基于增强现实技术的纸媒商业新模式探讨
杨晓刚
《中国传媒科技》
2016
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