期刊文献+
共找到17篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于图像的光照模型研究综述 被引量:12
1
作者 沈沉 沈向洋 马颂德 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第12期1261-1269,共9页
从传统图形学的绘制技术与基于图像的绘制技术相结合的角度出发 ,以全光函数这个基于图像的绘制技术的理论基础为核心 ,概括性地提出基于图像的光照研究的基本任务实际上是对全光函数的采样、重建、合成和重采样的过程 ,并进一步地指出 ... 从传统图形学的绘制技术与基于图像的绘制技术相结合的角度出发 ,以全光函数这个基于图像的绘制技术的理论基础为核心 ,概括性地提出基于图像的光照研究的基本任务实际上是对全光函数的采样、重建、合成和重采样的过程 ,并进一步地指出 ,基于图像的光照研究的重要意义在于扩展了原有基于图像的绘制技术中只能改变视点位置和视线方向的限制 ,使之可以通过改变场景本身的组成成分产生出更加丰富的光照效果 .同时 ,该文综述性地分析了近期内有关基于图像的光照问题的部分研究工作 ,并从如何改变场景光照条件的角度出发 ,按照所使用的光照模型的不同 ,将这些方法分成三大类 ,即利用传统光照模型的方法、利用基于图像的光照模型的方法以及无需光照模型的方法 .并从这个分类框架出发 ,进一步分析指出 ,利用基于图像的光照模型的方法将是未来研究的重点 。 展开更多
关键词 全光函数 光照模型 计算机图形学 图像编制
在线阅读 下载PDF
形状匹配综述 被引量:88
2
作者 丁险峰 吴洪 +1 位作者 张宏江 马颂德 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期678-694,共17页
本文对形状匹配的方法进行了回顾 .介绍了一些形状表示方法 ,其中主要是形状简化的方法 .形状匹配的方法可以分为基于各种变换不变量的形状匹配方法和基于局部特征的形状匹配方法 。
关键词 形状匹配 形状简化 模式识别 变形模板 计算机视觉
在线阅读 下载PDF
基于Web-Log Mining的Web文档聚类 被引量:29
3
作者 苏中 马少平 +1 位作者 杨强 张宏江 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期99-104,共6页
速度和效果是聚类算法面临的两大问题.DBSCAN(density based spatial clustering of applications with noise)是典型的基于密度的一种聚类方法,对于大型数据库的聚类实验显示了它在速度上的优越性.提出了一种基于密度的递归聚类算法(re... 速度和效果是聚类算法面临的两大问题.DBSCAN(density based spatial clustering of applications with noise)是典型的基于密度的一种聚类方法,对于大型数据库的聚类实验显示了它在速度上的优越性.提出了一种基于密度的递归聚类算法(recursive density based clustering algorithm,简称RDBC),此算法可以智能地、动态地修改其密度参数.RDBC是基于DBSCAN的一种改进算法,其运算复杂度和DBSCAN相同.通过在Web文档上的聚类实验,结果表明,RDBC不但保留了DBSCAN高速度的优点,而且聚类效果大大优于DBSCAN. 展开更多
关键词 数据库 聚类 数据挖掘 WEB 文档 Web-LogMining
在线阅读 下载PDF
基于物理模型的窗帘运动实时动画 被引量:23
4
作者 成迟薏 石教英 +1 位作者 徐迎庆 沈向洋 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期1228-1236,共9页
提出了一个基于物理的窗帘实时动画模型 .该模型不仅大大地减少了绘制的时间 ,而且保证了画面的视觉效果 .通过把描述非刚体运动的半刚性杆相互连接来得到窗帘的模型 .在该模型中 ,首先在经线和纬线的方向上分别进行处理 ,然后再把它们... 提出了一个基于物理的窗帘实时动画模型 .该模型不仅大大地减少了绘制的时间 ,而且保证了画面的视觉效果 .通过把描述非刚体运动的半刚性杆相互连接来得到窗帘的模型 .在该模型中 ,首先在经线和纬线的方向上分别进行处理 ,然后再把它们组合起来 ,从而得到窗帘的模型 . 展开更多
关键词 窗帘 计算机动画 虚拟现实 碰撞检测 物理模型
在线阅读 下载PDF
基于Web-Log Mining的N元预测模型 被引量:14
5
作者 苏中 马少平 +1 位作者 杨强 张宏江 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期136-141,共6页
随着Web上用户访问信息的不断增加,特别是Web服务器可提供大量的日志文件,使得有可能对这些大数据集进行知识挖掘,例如,对用户未来的访问进行预测.提出了一种利用服务器日志文件,运用N元(N-gram)预测模型对用户未来可能进行的Web访问请... 随着Web上用户访问信息的不断增加,特别是Web服务器可提供大量的日志文件,使得有可能对这些大数据集进行知识挖掘,例如,对用户未来的访问进行预测.提出了一种利用服务器日志文件,运用N元(N-gram)预测模型对用户未来可能进行的Web访问请求进行预测.这种模型会选择性地对用户可预测的请求进行预测,从而大大提高了预测精度.实验证明,在自然语言中普遍适用的N元预测模型同样适用于网页预测.同时,采用了一种有效的简化手段,大大压缩了模型的大小,使得5元模型和传统的2元模型大小基本相同,而预测精度提高了1倍.该结果可以广泛地运用到Web上,包括网页的预发送、预取、推荐以及Web上的caching机制.试验是建立在真实的Web日志上的,该算法无论在预测精度上还是在可适用度上都优于以往的算法. 展开更多
关键词 数据挖掘 INTERNET Web-LogMining N元预测模型 网页
在线阅读 下载PDF
基于神经网络集成的多视角人脸识别 被引量:18
6
作者 周志华 皇甫杰 +1 位作者 张宏江 陈祖翰 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第10期1204-1210,共7页
人脸在图像深度方向上发生偏转时 ,即使同一对象的人脸图像也会发生极大的变化 .在此 ,将神经网络集成应用于多视角人脸识别 ,所用的人脸特征通过多视角特征脸分析获得 .为每一视角的特征空间各训练一个神经网络 ,并利用另一个神经网络... 人脸在图像深度方向上发生偏转时 ,即使同一对象的人脸图像也会发生极大的变化 .在此 ,将神经网络集成应用于多视角人脸识别 ,所用的人脸特征通过多视角特征脸分析获得 .为每一视角的特征空间各训练一个神经网络 ,并利用另一个神经网络对其进行结合 .利用训练好的神经网络集成进行识别时不仅不需进行偏转角度估计预处理 ,而且还可以在给出识别结果的同时给出角度估计信息 .实验结果表明 ,该方法的识别精度高于根据精确的偏转角度估计信息挑选最佳单一神经网络所能达到的效果 . 展开更多
关键词 神经网络 集成 特征脸 多视角人脸识别 计算机
在线阅读 下载PDF
基于XML数据立方的面向对象扩展 被引量:3
7
作者 王晓玲 徐立臻 +1 位作者 文继荣 董逸生 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第4期770-774,共5页
本文是对基于XML的数据立方数据模型的面向对象的实现.通过对数据仓库技术、面向对象技术和XML技术的结合的探讨,扩展了XML Schema,从而为基于WEB数据仓库的应用提供了一种新的表示和实现方法,解决了数据仓库中模式演化所带来的重组问题... 本文是对基于XML的数据立方数据模型的面向对象的实现.通过对数据仓库技术、面向对象技术和XML技术的结合的探讨,扩展了XML Schema,从而为基于WEB数据仓库的应用提供了一种新的表示和实现方法,解决了数据仓库中模式演化所带来的重组问题,通过与面向对象技术的结合使用,把数据仓库变成为数据立方和OLAP方法的仓库.这种数据仓库的实现方案,保证了数据仓库系统的稳定性、灵活性和可扩展性,适应了新一代WEB应用的需要. 展开更多
关键词 数据仓库 OLAP 面向对象 XML 数据立方 数据库 数据模型
在线阅读 下载PDF
渐进、精细的可伸缩性视频编码 被引量:11
8
作者 吴枫 李世鹏 张亚勤 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第12期1276-1282,共7页
精细的可伸缩性的视频编码 FGS(Fine Granular Scalable)是 MPEG- 4标准的视频流化框架中的关键性编码技术 ,由于在 FGS编码方案中运动补偿是参考一个最低质量的重构层 ,因而编码效率较低 .在这篇文章中 ,我们首先提出了一个渐进的精细... 精细的可伸缩性的视频编码 FGS(Fine Granular Scalable)是 MPEG- 4标准的视频流化框架中的关键性编码技术 ,由于在 FGS编码方案中运动补偿是参考一个最低质量的重构层 ,因而编码效率较低 .在这篇文章中 ,我们首先提出了一个渐进的精细可伸缩性的视频编码框架 ,简称为 PFGS(Progressive Fine Granular Scalable) ,与MEPG- 4中的 FGS相比 ,PFGS编码框架试图在增强层的编码过程中采用多个高质量的参考来提高编码效率 ,这是因为高质量的参考可使运动预测更准确 .但是 ,高质量的参考也会带来一些问题 .首先 ,增加多个参考会使得PFGS编码需要更多的内存 ,同时也会增加其计算复杂性 ,因而在这篇文章中 ,首先将 PFGS编码框架简化为只需采用一个额外的缓存来存储参考图像 ,而得到的编码效率几乎和原来多个参考一样 .其次 ,在编码过程中 ,由于转换参考图像会造成增强层间编码系数的振荡 ,从而部分地抵消了采取高质量参考的优势 .文中同时提出了一个有效的消除振荡的方法 ,即采用高质量的参考对所有增强层进行编码而用低质量的参考来重构以解决误差传播问题 .实验结果表明 ,我们所提出的 PFGS编码框架的编码效率能比 MPGE- 4中的 FGS提高 1d B以上 ,同时保留了FGS所有的优点 ,比如精细可调性 ,自适应网络带宽变化? 展开更多
关键词 视频编码 MEPG-4 运动补偿 位平面编码 可伸缩性
在线阅读 下载PDF
多媒体信息检索技术在数字化图书馆中的应用 被引量:4
9
作者 张宏江 马宇飞 《国家图书馆学刊》 2000年第4期16-20,共5页
关键词 多媒体 信息检索 数字化图书馆
在线阅读 下载PDF
视频、图形和英特网的融合——当前的挑战和机遇(英文)
10
作者 张亚勤 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期897-897,共1页
关键词 视频 图形 INTERNET网 计算机图形学
在线阅读 下载PDF
拼写纠正在拼音输入法中的应用 被引量:10
11
作者 陈正 李开复 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第7期758-763,共6页
中文输入法一直是中文语言研究的一个难题 ,文中以拼音整句输入法为基础 ,提出了在中文输入过程中的拼写自动修改 .通过对用户输入过程中所犯各种错误的分析 ,建立了一种有效可行的打字模型 ,通过收集用户真实输入的数据 ,统计得到用户... 中文输入法一直是中文语言研究的一个难题 ,文中以拼音整句输入法为基础 ,提出了在中文输入过程中的拼写自动修改 .通过对用户输入过程中所犯各种错误的分析 ,建立了一种有效可行的打字模型 ,通过收集用户真实输入的数据 ,统计得到用户的打字模型的参数 ;同时基于大量的中文文本 ,训练得到一个强大的中文语言模型 ,并与中文的打字模型相结合 ,采用类似语音识别的技术 ,修改用户输入中的各种错误 ,并得到最合适的汉字 .同时 ,拼写纠正不仅可以进行用户自适应 。 展开更多
关键词 打字模型 语言模型 拼音输入法 中文输入法 拼写纠正 计算机
在线阅读 下载PDF
基于笔的人机界面和人机交互发展方向 被引量:8
12
作者 任向实 关志伟 +2 位作者 张高 戴国忠 守屋慎次 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2001年第4期82-86,共5页
1 引言 随着计算机时代的到来和发展,基于笔交互的计算技术越来越受到人们的关注.早在1991年2月美国微软公司和GO公司分别发布了笔输入操作系统Windows for Pen,PenPoint[2],接着有Apple公司的Newton, 和General Magic 的 Magic Cap等,... 1 引言 随着计算机时代的到来和发展,基于笔交互的计算技术越来越受到人们的关注.早在1991年2月美国微软公司和GO公司分别发布了笔输入操作系统Windows for Pen,PenPoint[2],接着有Apple公司的Newton, 和General Magic 的 Magic Cap等,这些系统和产品的出现及发展大大推动了基于笔交互的计算模式和笔交互技术的发展.以此为推动力,特别是在日美等国,各式各样的试验产品及商品相继推出,自此笔输入设备成为投资和开发的热点.随着笔交互的硬件和软件系统的发展,美国Xerox PARC的Weiser提倡的无处不在的计算模式(ubiquitous computing[25,26]更把笔交互的研究推向了高潮.在笔交互提出的初期,也有人曾经对笔输入持怀疑或轻视的态度.尽管如此,笔输入的研究开发与市场开拓仍然保持并行发展,特别是当今世界上采用笔输入的电子笔记本,移动式信息机器,电子黑板以及各种绘图软件的开发和销售使用. 展开更多
关键词 人机界面 人机交互 软件开发 计算机
在线阅读 下载PDF
基于关键帧提取的最近特征线(NFL)聚类算法的镜头检索方法 被引量:9
13
作者 赵黎 祁卫 +3 位作者 李子青 王益进 杨士强 张宏江 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第12期1292-1296,共5页
提出了一种新的聚类方法来支持基于图像或镜头例子的检索 .这种方法以最近特征线 (Nearest FeatureL ine,NFL)聚类方法为基础 ,并根据最近特征线方法的特征 ,将基于特征空间拐点的关键帧提取过程与聚类方法作为一个整体统一考虑 ,从而... 提出了一种新的聚类方法来支持基于图像或镜头例子的检索 .这种方法以最近特征线 (Nearest FeatureL ine,NFL)聚类方法为基础 ,并根据最近特征线方法的特征 ,将基于特征空间拐点的关键帧提取过程与聚类方法作为一个整体统一考虑 ,从而使得最近特征线方法性能达到最优 .实验结果表明 ,我们的基于关键帧提取的最近特征线方法与传统的最近特征线方法、最近邻法以及最近中心法相比较 。 展开更多
关键词 最近特征线 关键帧提取 颜色直方图 聚类算法
在线阅读 下载PDF
可伸缩性视频编码的码率分配算法 被引量:4
14
作者 王琪 赵黎 +2 位作者 吴枫 李世鹏 钟玉琢 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第2期205-208,共4页
本文研究了渐进的精细的可伸缩性 (ProgressiveFineGranularScalable,PFGS)视频编码的增强层码流的码率分配问题 ,它是由PFGS各帧的增强层码流长度不同引起的 .我们首先建立了PFGS增强层的多帧联合的率失真(rate distortion ,R D)函数 ... 本文研究了渐进的精细的可伸缩性 (ProgressiveFineGranularScalable,PFGS)视频编码的增强层码流的码率分配问题 ,它是由PFGS各帧的增强层码流长度不同引起的 .我们首先建立了PFGS增强层的多帧联合的率失真(rate distortion ,R D)函数 ,并通过MPEG 4标准测试序列检验了它的正确性 .然后利用联合率失真函数给出了局部最优的码率分配算法 ,并进行了简化使得它的复杂性极低 ,非常适合流化视频 (streamingvideo)服务器使用 .实验结果显示本文提出的算法不仅使得各帧图像的解码质量比较平衡 ,而且将PFGS的编码效率提高了将近 0 5dB . 展开更多
关键词 可伸缩性编码 码率分配算法 视频编码 图像编码
在线阅读 下载PDF
从同心拼图中恢复深度信息 被引量:2
15
作者 李寅 卢汉清 沈向洋 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第12期1306-1312,共7页
同心拼图 (Concentric Mosaics,CM)是一种重要的基于图像的绘制方法 .如果利用深度信息则可以进一步提高绘制质量并减少数据量 .作者发现在 CM序列中也存在着近似的极线平面图像 (Epipolar Plane Im age,EPI) ,而且像点在 EPI图像上的... 同心拼图 (Concentric Mosaics,CM)是一种重要的基于图像的绘制方法 .如果利用深度信息则可以进一步提高绘制质量并减少数据量 .作者发现在 CM序列中也存在着近似的极线平面图像 (Epipolar Plane Im age,EPI) ,而且像点在 EPI图像上的轨迹斜率和物点的深度呈近似线性关系 .基于此发现 ,该文提出了一种从 CM序列中自动恢复深度信息的方法 .这个方法首先利用 EPI图像的频谱分析对场景的深度分布范围做出估计 ,然后根据全光采样的原理在 EPI的斜率空间均匀的分割投票箱 ,并对给定窗口内频谱能量进行投票 ,以求得能量的最大方向 ,从而获得这个窗口所对应的深度 ,最后组合成 CM的场景深度图 . 展开更多
关键词 同心拼图 极线平面图像 深度信息 图像处理
在线阅读 下载PDF
高性能协同工作支撑环境设计与实现
16
作者 邵怀荣 刘斌 徐光祐 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2000年第5期583-588,共6页
允许多个协作同时运行是用户和应用对 CSCW支撑环境的基本要求 ,但这一要求使支撑环境的管理和控制变得十分复杂 .另外 ,多数 CSCW支撑环境中未能较好地支持带实时多媒体组通信的同步交互功能 .介绍了基于ATM网络和工作站实验平台的 CSC... 允许多个协作同时运行是用户和应用对 CSCW支撑环境的基本要求 ,但这一要求使支撑环境的管理和控制变得十分复杂 .另外 ,多数 CSCW支撑环境中未能较好地支持带实时多媒体组通信的同步交互功能 .介绍了基于ATM网络和工作站实验平台的 CSCW支撑环境原型系统 ATM- CSCWEnv的设计和实现 .该支撑环境将管理与控制功能分开 ,并采用 OSI的 Manager/ Agent模式管理支撑环境中协作和资源 .环境中还引入多媒体多点传输、资源管理、连接控制等功能模块以支持带 Qo 展开更多
关键词 支撑环境 CSCW 多媒体通信 ATM
在线阅读 下载PDF
多视点平行拼图
17
作者 孙宏晖 王立峰 沈向洋 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期925-930,共6页
提出了一种新的多视点拼图 (multiperspective mosaic) ,称之为平行拼图 .平行拼图不仅可以应用到基于图像的绘制技术 (IBR)中 (即用平行线投影代替透视投影 ) ,而且可以广泛地运用于基于图像的三维重建 .该文设计了从真实照片中得到高... 提出了一种新的多视点拼图 (multiperspective mosaic) ,称之为平行拼图 .平行拼图不仅可以应用到基于图像的绘制技术 (IBR)中 (即用平行线投影代替透视投影 ) ,而且可以广泛地运用于基于图像的三维重建 .该文设计了从真实照片中得到高分辨率平行拼图的算法 ,建立了从平行拼图得到高精度绘制输出的数学模型 ,讨论了用照片建立平行拼图的精度上限 。 展开更多
关键词 拼图 精度 多视点平行拼图 图像序列 图像插值
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部