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面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究 |
舒桂清
陈大炜
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《现代电子技术》
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2010 |
0 |
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2
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一种改进的光源空间透视阴影图算法及其实现 |
陈大炜
谢胜利
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
0 |
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3
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一种面向场景图系统的刚体模拟应用框架及其实现 |
陈大炜
谢胜利
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
0 |
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4
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一种面向智能终端的混合式物理仿真系统实现方法 |
舒桂清
陈大炜
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《计算机应用与软件》
CSCD
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2010 |
0 |
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5
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一种面向3G终端的MOG中动态改变模型外观的实现方法 |
舒桂清
陈大炜
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《计算机应用与软件》
CSCD
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2010 |
0 |
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