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茶文化在大学生思政教育中的作用与实现路径 被引量:1
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作者 张靖 《福建茶叶》 2025年第3期128-130,共3页
陆羽《茶经》有言:“茶之为用,味至寒;为饮,最宜精行俭德之人”。茶文化是高校人文素养教育不可多得的资源,将其融入大学生思政教育,有利于传承中华优秀传统文化,提升学生的人文素养。本文探讨了茶文化在思政教育中的独特作用,包括塑造... 陆羽《茶经》有言:“茶之为用,味至寒;为饮,最宜精行俭德之人”。茶文化是高校人文素养教育不可多得的资源,将其融入大学生思政教育,有利于传承中华优秀传统文化,提升学生的人文素养。本文探讨了茶文化在思政教育中的独特作用,包括塑造学生品德、增强文化自信等。为实现这一目标,可以围绕课程创新、设计活动、搭建社团、结合地方特色、新媒体拓宽传播阵地等路径展开行动,通过多元化途径让茶文化深入学生心田。茶文化与大学生思政教育的融合,不仅有助于培养学生的文化自信与人文素养,更在潜移默化中引导他们树立正确的价值观与世界观,使其成为具有深厚文化底蕴和时代精神的青年才俊。 展开更多
关键词 茶文化 思政教育 大学生 品德塑造 文化自信
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数字孪生虚拟仿真用于燃料电池实训教学
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作者 何方 杨萍 《电池》 北大核心 2025年第4期876-879,共4页
针对燃料电池技术人才培育需求,提出基于数字孪生的虚拟仿真实训方案,破解传统实训成本高、风险大等难题。构建燃料电池数字孪生模型和搭建虚拟仿真实训环境,设计教学内容与实训流程。应用效果评估表明,该技术可提高学生的学习兴趣和操... 针对燃料电池技术人才培育需求,提出基于数字孪生的虚拟仿真实训方案,破解传统实训成本高、风险大等难题。构建燃料电池数字孪生模型和搭建虚拟仿真实训环境,设计教学内容与实训流程。应用效果评估表明,该技术可提高学生的学习兴趣和操作技能。 展开更多
关键词 数字孪生 虚拟仿真 燃料电池 实训教学
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基于BOA-RVM特征优选和Prophet-LSTM的锅炉受热面壁温预测
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作者 麻淑芳 王秀慧 张晗 《锅炉技术》 北大核心 2025年第4期10-17,共8页
及时准确地对锅炉受热面壁温进行预测对于保证电厂的安全稳定运行具有重要意义。提出一种蝴蝶优化算法-相关向量机(BOA-RVM)和Prophet-长短时记忆神经网络(LSTM)相结合的锅炉受热面壁温预测组合模型。利用RVM筛选出与壁温相关性最高的... 及时准确地对锅炉受热面壁温进行预测对于保证电厂的安全稳定运行具有重要意义。提出一种蝴蝶优化算法-相关向量机(BOA-RVM)和Prophet-长短时记忆神经网络(LSTM)相结合的锅炉受热面壁温预测组合模型。利用RVM筛选出与壁温相关性最高的重要特征参数集合,降低后续预测模型的复杂度和运算量。针对RVM核参数选择难题,利用BOA对其进行全局寻优;利用Prophet模型对壁温数据进行自适应分解,将其分解为结构简单、波形平滑的趋势项、周期项和波动项,并分别建立LSTM模型进行预测。将预测结果综合叠加得到原始壁温数据的预测结果。基于实际锅炉运行数据开展试验,结果表明:所提方法预测结果的平均相对误差和均方根误差指标分别为0.15和1.06,相对于对比方法分别提升超过8.59%和9.22%。 展开更多
关键词 壁温预测 特征选择 长短时记忆神经网络 蝴蝶优化算法 参数寻优
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社交媒体语境下电影传播新业态与叙事范式的协同演进
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作者 贺莉 《电影文学》 北大核心 2025年第15期41-45,共5页
在数字技术迅猛发展、社交媒体深度渗透的当下,电影行业正经历前所未有的变革。传统电影传播模式与叙事逻辑在社交媒体的冲击下逐渐式微,电影与社交媒体的双向互动塑造了数字时代文化传播新范式。社交媒体凭借即时性、互动性和去中心化... 在数字技术迅猛发展、社交媒体深度渗透的当下,电影行业正经历前所未有的变革。传统电影传播模式与叙事逻辑在社交媒体的冲击下逐渐式微,电影与社交媒体的双向互动塑造了数字时代文化传播新范式。社交媒体凭借即时性、互动性和去中心化特性,不仅重塑电影传播生态,使其从“内容推送”转向“关系建构”,更推动电影叙事从“作者中心”向“用户中心”转变,表现为互动式叙事兴起、叙事结构碎片化以及受众成为叙事新角色。同时,电影叙事转型通过丰富传播内容、影响受众互动模式、促进社区文化形成,反哺社交媒体传播生态。 展开更多
关键词 社交媒体 电影传播 叙事范式 互动式叙事
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虚拟与现实的多重交融--论当代电影中游戏化叙事的创作逻辑 被引量:1
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作者 杨萍 《电影文学》 北大核心 2024年第18期41-44,共4页
游戏化叙事主要有三重创作逻辑。在空间安排上,游戏融入电影后能建造出一个游戏或类游戏世界。作为一种元宇宙空间,游戏世界模糊了虚拟和真实的界限,电影创作者在利用游戏拓展空间属性的同时,也在警惕游戏乌托邦对现实世界的侵蚀。在时... 游戏化叙事主要有三重创作逻辑。在空间安排上,游戏融入电影后能建造出一个游戏或类游戏世界。作为一种元宇宙空间,游戏世界模糊了虚拟和真实的界限,电影创作者在利用游戏拓展空间属性的同时,也在警惕游戏乌托邦对现实世界的侵蚀。在时间安排上,游戏将无限重复的存档复活设定与晋级闯关模式带入电影之中,创造出游戏化叙事中的线性与非线性双重机制,让观众在电影中沉浸,又从沉浸感中走出。在观影体验上,游戏化叙事选择特殊的拍摄视角,形成角色身份与观众身份的互动建构,从而让观众在虚实之间获得强烈的具身体验。 展开更多
关键词 当代电影 游戏化叙事 具身体验 元宇宙
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数字赋能下文旅产品消费者在场体验影响因素与互动机理——基于意识谱理论的扎根研究 被引量:13
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作者 周世菊 赵海荣 张梦桃 《经济问题》 CSSCI 北大核心 2024年第2期70-76,共7页
研究数字文旅产品消费者体验,有助于丰富旅游体验理论,有利于数字技术赋能下展览产品健康发展。通过对六个案例消费点评与访谈数据等的质性分析,基于意识谱理论,发掘数字赋能下消费者在场体验的形成因素与互动机制。研究发现:个人情境... 研究数字文旅产品消费者体验,有助于丰富旅游体验理论,有利于数字技术赋能下展览产品健康发展。通过对六个案例消费点评与访谈数据等的质性分析,基于意识谱理论,发掘数字赋能下消费者在场体验的形成因素与互动机制。研究发现:个人情境、在场氛围感知、在场知性认知、在场感性认知是影响消费者在场体验的四大主范畴。在个体心境、涉入能力、物理空间氛围、服务氛围、非物理空间氛围、交互感知等11个副范畴中,虚拟场景体验时消费者受呈现感知、知识提取、知识编码、交互感知、衍生设计、便利因素的影响;实体场景体验时消费者受非物理空间氛围、物理空间氛围、服务氛围因素的影响;两种场景中消费者同时受涉入能力、个体心境因素的影响。在此基础上,构建消费者在场体验的机理过程模型,以解读数字文旅产品如何引起消费者在场行为变化,进而导致在场情感体验发生,希冀为数字赋能下文旅产品设计提供决策依据。 展开更多
关键词 数字技术 文旅产品 在场体验 扎根模型
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价值与反思:新主流电影的共情传播 被引量:4
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作者 张燕潇 《电影文学》 北大核心 2024年第11期55-59,共5页
随着电影行业市场化的深入,新主流电影通过创新成功转型,在社会效益与经济效益上“双丰收”,共情传播也成为新主流电影的流量和商业密码。共情传播在新主流电影中具有实现主题升华、形成叙事动力、引起社会反思、带动影片传播等价值。同... 随着电影行业市场化的深入,新主流电影通过创新成功转型,在社会效益与经济效益上“双丰收”,共情传播也成为新主流电影的流量和商业密码。共情传播在新主流电影中具有实现主题升华、形成叙事动力、引起社会反思、带动影片传播等价值。同时,新主流电影的共情传播需要拓展主题范围,保持共情阈值、开展多元叙事,确保共情有度、强化内容审核,形成共情闭环、积极传播互动,进行共情引导等,以期新主流电影能够更灵活地应用共情传播融入市场和受众。 展开更多
关键词 新主流电影 共情传播 主旋律电影 情感认同 价值
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