期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于物理仿真的布料动画研究综述 被引量:10
1
作者 梁秀霞 韩慧健 张彩明 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2014年第1期31-40,共10页
随着计算机图形技术的发展,布料动画成为3D游戏和动画电影相关领域研究者共同关心和研究的课题,并呈现蓬勃发展的趋势.布料动画的主要目标是表现布料丰富的运动细节,获得细腻、逼真的动画效果,可广泛应用于游戏、动画和虚拟现实等众多领... 随着计算机图形技术的发展,布料动画成为3D游戏和动画电影相关领域研究者共同关心和研究的课题,并呈现蓬勃发展的趋势.布料动画的主要目标是表现布料丰富的运动细节,获得细腻、逼真的动画效果,可广泛应用于游戏、动画和虚拟现实等众多领域.论述了国内外基于物理仿真的布料动画建模的研究现状,总结了基于物理仿真的布料动画基本理论和方法.通过对近年来该领域相关文献的分析和归纳,发现其中存在的优缺点和相互间的联系,力图为3D游戏和动画中布料动画仿真技术的研究提供系统的思路. 展开更多
关键词 布料动画 建模仿真 数值方法 碰撞检测 碰撞响应
在线阅读 下载PDF
基于稀疏特征点的单视点深度图像校准
2
作者 郭庆慧 梁秀霞 张锐 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2014年第S1期191-195,共5页
高效而精确的校准是基于深度图像三维重建的关键问题。针对Kinect摄像头获得同步的彩色图像和深度图像,提出基于稀疏特征点的校准方法。将其中的彩色图像作为参考图像,根据深度图像和彩色图像的几何对应关系计算相应矩阵转换参数,然后... 高效而精确的校准是基于深度图像三维重建的关键问题。针对Kinect摄像头获得同步的彩色图像和深度图像,提出基于稀疏特征点的校准方法。将其中的彩色图像作为参考图像,根据深度图像和彩色图像的几何对应关系计算相应矩阵转换参数,然后利用稀疏特征点对确定校准参数,由此得到彩色图像和深度图像间的映射关系,最后实现深度信息的校准。实验结果表明,深度图像相对彩色图像的变换近似满足线性关系,计算复杂度低,精确度高,易于实现,适合在相关领域中得到进一步推广。 展开更多
关键词 深度图像 图像校准 稀疏特征点 特征点匹配 机器视觉
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部