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真实感云的快速建模
被引量:
4
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作者
徐江斌
赵健
+1 位作者
杨超
吴玲达
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2010年第8期1590-1594,共5页
快速云建模便于真实的三维室外场景规划,提出概率场参数控制的元胞自动机方法近似模拟云生成的物理过程,生成云密度体数据,引入符合粒子运动规律的不规则布朗运动随机模型创建概率场,生成的云具有真实云的外形特征.所有建模过程在可编...
快速云建模便于真实的三维室外场景规划,提出概率场参数控制的元胞自动机方法近似模拟云生成的物理过程,生成云密度体数据,引入符合粒子运动规律的不规则布朗运动随机模型创建概率场,生成的云具有真实云的外形特征.所有建模过程在可编程图形硬件卡上实现,模拟速度满足交互式系统要求.引入考虑了太阳光和背景光的单次散射光照模型,利用光线投射直接体绘制渲染出三维真实感强的云图像.应用到三维虚拟地理环境中增强了场景真实感,建模绘制速度满足交互要求.
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关键词
云
真实感
基于物理的
建模
GPU
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职称材料
题名
真实感云的快速建模
被引量:
4
1
作者
徐江斌
赵健
杨超
吴玲达
机构
国防科学技术大学caisr重点实验室
装备指挥
技术
学院
重点
实验室
出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2010年第8期1590-1594,共5页
基金
国家“八六三”高技术研究发展计划项目(2009AA01Z335)资助
文摘
快速云建模便于真实的三维室外场景规划,提出概率场参数控制的元胞自动机方法近似模拟云生成的物理过程,生成云密度体数据,引入符合粒子运动规律的不规则布朗运动随机模型创建概率场,生成的云具有真实云的外形特征.所有建模过程在可编程图形硬件卡上实现,模拟速度满足交互式系统要求.引入考虑了太阳光和背景光的单次散射光照模型,利用光线投射直接体绘制渲染出三维真实感强的云图像.应用到三维虚拟地理环境中增强了场景真实感,建模绘制速度满足交互要求.
关键词
云
真实感
基于物理的
建模
GPU
Keywords
cloud
realistic
physics based
modeling
GPU
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
真实感云的快速建模
徐江斌
赵健
杨超
吴玲达
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2010
4
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