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基于UML&OPN的C^4ISR系统体系结构仿真验证研究 被引量:11
1
作者 柏晓莉 姜军 +1 位作者 罗雪山 张耀鸿 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2008年第4期671-676,共6页
基于UML(uniform modeling language)和Petri网的不同特点,应用UML的不同视图来描述C4ISR系统体系结构的相关产品。根据产品之间的关联,把产品的UML视图转换为对象Petri网的仿真模型。通过系统动态行为仿真模型的执行,分析体系结构的时... 基于UML(uniform modeling language)和Petri网的不同特点,应用UML的不同视图来描述C4ISR系统体系结构的相关产品。根据产品之间的关联,把产品的UML视图转换为对象Petri网的仿真模型。通过系统动态行为仿真模型的执行,分析体系结构的时序关系、信息流关系和接口关系的合理性,验证系统功能是否满足需求,系统状态的变化是否正确,从而有效、合理地评估系统的性能。 展开更多
关键词 C^4ISR系统 体系结构验证 UML 对象PETRI网 仿真
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数据起源技术发展研究综述 被引量:42
2
作者 戴超凡 王涛 张鹏程 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第9期3215-3221,共7页
在总结国内外相关文献基础上,系统介绍了数据起源的概念、内容及其主要应用,介绍了数据起源的基础研究和开放环境下两个典型的形式化模型,然后介绍了其在数据库和工作流及其他领域的应用,对现有成熟的起源管理系统进行了分析和比较,最... 在总结国内外相关文献基础上,系统介绍了数据起源的概念、内容及其主要应用,介绍了数据起源的基础研究和开放环境下两个典型的形式化模型,然后介绍了其在数据库和工作流及其他领域的应用,对现有成熟的起源管理系统进行了分析和比较,最后展望了数据起源技术的发展方向。 展开更多
关键词 数据起源 数据起源追踪 起源管理系统 工作流
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面向服务的C^4ISR系统仿真应用集成研究 被引量:8
3
作者 柏晓辉 柏晓莉 易先清 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2010年第4期784-790,共7页
新一代C4ISR系统在以网络、服务为中心架构的复杂环境中演进发展,对其仿真应用提出了更高的要求。基于面向服务架构(service-oriented architecture,SOA)的思想,构建了面向服务的C4ISR仿真应用集成体系架构(CSA-SOA),在该架构基础上设... 新一代C4ISR系统在以网络、服务为中心架构的复杂环境中演进发展,对其仿真应用提出了更高的要求。基于面向服务架构(service-oriented architecture,SOA)的思想,构建了面向服务的C4ISR仿真应用集成体系架构(CSA-SOA),在该架构基础上设计了仿真应用集成的动态组建过程;描述了仿真应用集成运行的几类关键支撑服务;应用XML语言设计了仿真服务组件和仿真应用的描述规范,同时对仿真运行过程中服务之间的交互与时序关系进行了描述。最后,在某作战指挥系统的集成联试中应用CSA-SOA,通过该服务架构和运行机制,实现了C4ISR系统仿真应用的有效集成和无缝连接。 展开更多
关键词 C4ISR系统 面向服务架构 仿真 应用集成
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基于过滤的态势信息分发方法 被引量:6
4
作者 宛海宁 陈洪辉 陈涛 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第1期197-199,206,共4页
根据战场态势信息的特点以及态势信息分发的要求,提出了一种基于过滤的态势信息分发方法。该方法重点从访问控制权限过滤和发布/订阅谓词过滤两方面对态势信息进行过滤分发,使态势信息用户所接收到的态势信息与其兴趣和需求能够趋于一... 根据战场态势信息的特点以及态势信息分发的要求,提出了一种基于过滤的态势信息分发方法。该方法重点从访问控制权限过滤和发布/订阅谓词过滤两方面对态势信息进行过滤分发,使态势信息用户所接收到的态势信息与其兴趣和需求能够趋于一致。给出了态势信息过滤分发方法的具体内容,并对该方法下态势信息分发的效果和效能进行了分析和评估。 展开更多
关键词 分发方法 信息过滤 态势信息 发布/订阅 访问控制 谓词过滤
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基于对等网络的全球信息网格服务发现机制研究 被引量:5
5
作者 谢成钢 郭得科 陈洪辉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第2期97-98,113,共3页
全球信息网格采用面向服务的架构提高系统的可重用性、柔性设计能力以及按需快速构建能力。这些优势的充分发挥需要快速及时发现各类可用的数据和服务。该文提出了两种扩展性很好的分布式服务发现机制:面向完全自治UDDI注册中心的非结构... 全球信息网格采用面向服务的架构提高系统的可重用性、柔性设计能力以及按需快速构建能力。这些优势的充分发挥需要快速及时发现各类可用的数据和服务。该文提出了两种扩展性很好的分布式服务发现机制:面向完全自治UDDI注册中心的非结构化UDDI对等网络和面向协同UDDI注册中心的结构化UDDI对等网络。 展开更多
关键词 全球信息网格 服务发现 对等网络
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大规模战场电磁环境并行体绘制技术研究
6
作者 于荣欢 瞿师 +1 位作者 杨超 吴玲达 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第36期19-22,共4页
提出了一种基于PC集群的大规模三维战场电磁环境并行绘制方法。该方法采用直接体绘制的三维体数据可视化方法;利用空间八叉树对电磁绘制区间进行空间分割,并采用先序遍历八叉树叶节点的方式进行任务分配;采用Binary-swap算法对各PC节点... 提出了一种基于PC集群的大规模三维战场电磁环境并行绘制方法。该方法采用直接体绘制的三维体数据可视化方法;利用空间八叉树对电磁绘制区间进行空间分割,并采用先序遍历八叉树叶节点的方式进行任务分配;采用Binary-swap算法对各PC节点的生成图像逐次进行全屏幕深度合成。实验表明,该方法能够较好满足大规模战场电磁环境实时可视化的要求。 展开更多
关键词 电磁环境 计算机集群 并行体绘制 空间八叉树
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一种QoS有保障的Web服务分布式发现模型 被引量:53
7
作者 郭得科 任彦 +2 位作者 陈洪辉 薛群威 罗雪山 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第11期2324-2334,共11页
如何动态地选择、绑定并调用最适合用户需求的Web服务备受研究领域的关注.提出了一种QoS有保障的Web服务分布式发现模型,具体研究基于QoS约束的服务发现问题,以及如何提高服务发现系统的可用性问题.研究Web服务的三维QoS模型并设计基于... 如何动态地选择、绑定并调用最适合用户需求的Web服务备受研究领域的关注.提出了一种QoS有保障的Web服务分布式发现模型,具体研究基于QoS约束的服务发现问题,以及如何提高服务发现系统的可用性问题.研究Web服务的三维QoS模型并设计基于QoS约束的服务选择算法.提出集成服务选择算法的UDDI(universal description,discovery,andintegration)兼容扩展模型,并运用可扩展Kautz图和Bloom Filters理论,提出分布式UDDI的实现机制.该模型的原型系统在国家地质调查网格中得到应用,测试结果显示:扩展UDDI模型具有很高的查准率、响应率以及较好的负载均衡能力,而模型的分布式实现机制在保障查询性能的前提下,提高了发现系统的有效性和可用性. 展开更多
关键词 WEB服务发现 服务质量 对等网络 Kautz图 Floom FILTERS
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松散耦合系统动态资源组织方法研究 被引量:7
8
作者 赵阳 易先清 罗雪山 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2014年第7期1328-1333,共6页
松散耦合系统(loose coupling system,LCS)是针对采用松散耦合方式组成的一类系统的统称。实现面向任务的资源动态组织、配置与应用,是这类系统的共性问题。分析了松散耦合系统概念和特性,构建了松散耦合系统资源网络模型和资源组织模型... 松散耦合系统(loose coupling system,LCS)是针对采用松散耦合方式组成的一类系统的统称。实现面向任务的资源动态组织、配置与应用,是这类系统的共性问题。分析了松散耦合系统概念和特性,构建了松散耦合系统资源网络模型和资源组织模型,提出了针对松散耦合系统资源动态组织的"资源两级绑定"方法,论证了该方法对形成和保持松散耦合系统适应性、灵活性、开放性和可靠性的重要作用。 展开更多
关键词 松散耦合 系统资源 面向任务 动态组织
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多类扰动下电子侦察卫星动态调度问题研究 被引量:3
9
作者 邱涤珊 黄维 +1 位作者 黄小军 王慧林 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第5期239-243,共5页
针对电子侦察卫星在执行初始侦察计划过程中各种扰动发生的情况,分析研究各类扰动的特点,建立资源和任务之间的优先映射关系,引入扰动测度来度量动态调度规划结果与原规划结果之间的变化程度;以最大化完成任务优先级之和,以及扰动发生... 针对电子侦察卫星在执行初始侦察计划过程中各种扰动发生的情况,分析研究各类扰动的特点,建立资源和任务之间的优先映射关系,引入扰动测度来度量动态调度规划结果与原规划结果之间的变化程度;以最大化完成任务优先级之和,以及扰动发生后对原始计划调整最小为目标,建立了具有两级优化目标的动态约束满足模型,提出动态调度的启发式信息计算方法及基于启发式信息的动态调度方法,通过实例仿真,表明该扰动测度和链式效应影响计算方法,以及模型和算法的可行性,对解决实际问题具有一定理论意义和现实意义。 展开更多
关键词 电子侦察卫星 动态重调度 扰动测度 链式效应 启发式搜索算法
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网络最大流的新算法 被引量:11
10
作者 王志强 孙小军 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第10期2357-2359,共3页
针对Ford-Fulkerson标号算法在求解网络最大流问题时需要经过多次的标号与调整,从而导致算法效率随着网络规模的增大和网络复杂性的增加而降低的不足,受现实生活中水流流动的启发,通过引入极大一致链的概念提出了一种求解网络最大流问... 针对Ford-Fulkerson标号算法在求解网络最大流问题时需要经过多次的标号与调整,从而导致算法效率随着网络规模的增大和网络复杂性的增加而降低的不足,受现实生活中水流流动的启发,通过引入极大一致链的概念提出了一种求解网络最大流问题的消链算法。该算法通过寻找容量网络中的极大一致链,并根据所得到的极大一致链对网络逐步地进行调整,避免了标号算法的标号过程,同时由于极大一致链的极大性加速了链的消去过程。算法分析和算例表明了该算法的有效性和实用性。 展开更多
关键词 网络 最大流 极大一致链 消链 算法
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一种作战任务分析仿真模型自动生成方法研究 被引量:1
11
作者 李建军 刘翔 +1 位作者 黄光奇 罗雪山 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第5期1114-1118,1135,共6页
IDEF3模型以其具有简单易学、容易理解掌握等特点,在对复杂的作战任务过程描述中得到了广泛应用,但是,IDEF3模型在对作战任务的逻辑、时间等方面的分析明显不足。而对象Petri网模型虽然可以解决上述问题,可是其建模困难,技术要求高。针... IDEF3模型以其具有简单易学、容易理解掌握等特点,在对复杂的作战任务过程描述中得到了广泛应用,但是,IDEF3模型在对作战任务的逻辑、时间等方面的分析明显不足。而对象Petri网模型虽然可以解决上述问题,可是其建模困难,技术要求高。针对此问题,将二者有机地结合起来,实现IDEF3模型向对象Petri网仿真模型的自动转换,在对IDEF3形式化描述的基础上,给出了转换规则的形式化描述和仿真脚本自动生成的方法,最后,结合一个应用实例给予验证。 展开更多
关键词 作战任务 仿真 对象PETRI网 IDEF3
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协同目标判断仿真实验系统设计与实现
12
作者 陈俊良 陈超 +1 位作者 姜鑫 沙基昌 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第7期2543-2546,2571,共5页
采用基于消息的分布式系统设计方法开发了协同目标判断仿真实验系统。该系统是由实验管理节点和多个雷达终端仿真节点组成的分布式仿真系统,各节点通过消息通信机制相连接。系统具备实验运行控制、实验数据管理和雷达终端仿真等功能。... 采用基于消息的分布式系统设计方法开发了协同目标判断仿真实验系统。该系统是由实验管理节点和多个雷达终端仿真节点组成的分布式仿真系统,各节点通过消息通信机制相连接。系统具备实验运行控制、实验数据管理和雷达终端仿真等功能。经过实际运行测试,该系统能够有效地支持组织决策问题的实验研究。 展开更多
关键词 组织决策 仿真实验 消息通信 分布式仿真 雷达终端仿真器
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基于服务资源域的网格服务组织方法
13
作者 王志强 罗雪山 黄光奇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第16期3745-3747,共3页
网格服务的组织是开放式网格服务体系结构研究的一个重要问题。在对网格服务的概念及其性质研究的基础上,针对现有的服务组织方法存在的不足,运用聚类原理和目录服务原理,通过引入服务资源域的概念及对其性质的分析,提出了基于服务资源... 网格服务的组织是开放式网格服务体系结构研究的一个重要问题。在对网格服务的概念及其性质研究的基础上,针对现有的服务组织方法存在的不足,运用聚类原理和目录服务原理,通过引入服务资源域的概念及对其性质的分析,提出了基于服务资源域的网格服务组织方法,并给出了该组织方法下的组织模型及各部分的功能,有效地解决了性能瓶颈的问题,同时提高了可扩展性和抗毁性,为网格服务的组织提供了一种有效的途径。 展开更多
关键词 服务资源域 网格服务 网格 组织 开放式网格服务体系结构
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基于草绘辅助3D动画综述 被引量:1
14
作者 李松 杨征 +1 位作者 魏迎梅 吴玲达 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第9期3210-3214,共5页
提高3D动画的制作效率是发展3D动画的一个关键问题,随着计算机硬件技术和辅助技术飞速发展,为解决这一问题提供了可能。基于草绘交互方式的辅助技术正受到相关研究者的关注。简要地回顾了基于草绘辅助技术的研究现状和发展历程,总结分... 提高3D动画的制作效率是发展3D动画的一个关键问题,随着计算机硬件技术和辅助技术飞速发展,为解决这一问题提供了可能。基于草绘交互方式的辅助技术正受到相关研究者的关注。简要地回顾了基于草绘辅助技术的研究现状和发展历程,总结分析了其在3D动画制作中各环节的辅助技术,并对今后的发展方向进行了展望。 展开更多
关键词 辅助 三维动画制作 草绘 交互
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