期刊导航
期刊开放获取
上海教育软件发展有限公..
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
沉浸式VR电力训练中的注意力引导
被引量:
5
1
作者
张婷婷
侯晓菲
+1 位作者
田丰
王轶华
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2018年第4期553-563,共11页
由于电力运检过程中存在人身危险,工作者要求具有极高的专业技能.传统的视频培训缺乏沉浸感,培训效率低,而实操培训成本高,对初学者风险较大.研制沉浸式虚拟变电站运检训练系统,实现序列训练、信息提示和评价打分等功能,并应用于电力运...
由于电力运检过程中存在人身危险,工作者要求具有极高的专业技能.传统的视频培训缺乏沉浸感,培训效率低,而实操培训成本高,对初学者风险较大.研制沉浸式虚拟变电站运检训练系统,实现序列训练、信息提示和评价打分等功能,并应用于电力运检安全培训.提出并设计了6种视觉引导和1种声音引导方式,并进行了对比分析.实验结果表明:相较于无引导方式,7种引导方式都明显提高了训练的效率;聚光灯、边缘高亮、边缘闪烁引导在平衡训练效率和沉浸感方面表现优异.
展开更多
关键词
沉浸式VR
变电站运检
注意力引导
用户评价
在线阅读
下载PDF
职称材料
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
被引量:
23
2
作者
张婷婷
田丰
+2 位作者
吕炜
王轶华
黄超
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第3期342-352,共11页
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传...
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
展开更多
关键词
虚拟现实
沉浸式VR
交互影视艺术
交互游戏
交互级叙事
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
沉浸式VR电力训练中的注意力引导
被引量:
5
1
作者
张婷婷
侯晓菲
田丰
王轶华
机构
上海
大学
上海
电影学院
上海
大学
上海
电影特效工程技术研究中心
国家电网上海市电力公司市北供电公司人力资源部
出处
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2018年第4期553-563,共11页
基金
上海市科委"科技创新行动计划"高新技术领域资助项目(17511103002)
上海大学电影学高峰学科和上海电影特效工程技术研究中心资助项目(16dz2251300)
文摘
由于电力运检过程中存在人身危险,工作者要求具有极高的专业技能.传统的视频培训缺乏沉浸感,培训效率低,而实操培训成本高,对初学者风险较大.研制沉浸式虚拟变电站运检训练系统,实现序列训练、信息提示和评价打分等功能,并应用于电力运检安全培训.提出并设计了6种视觉引导和1种声音引导方式,并进行了对比分析.实验结果表明:相较于无引导方式,7种引导方式都明显提高了训练的效率;聚光灯、边缘高亮、边缘闪烁引导在平衡训练效率和沉浸感方面表现优异.
关键词
沉浸式VR
变电站运检
注意力引导
用户评价
Keywords
immersive VR
substation inspection
attention guidance
user evaluation
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
被引量:
23
2
作者
张婷婷
田丰
吕炜
王轶华
黄超
机构
上海
大学
上海
电影学院
上海
大学
上海
电影特效工程技术研究中心
上海
航天信息研究所
国家电网上海市电力公司市北供电公司人力资源部
出处
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第3期342-352,共11页
基金
上海市科委"科技创新行动计划"高新技术领域资助项目(17511103200)
上海大学电影学高峰学科和上海电影特效工程技术研究中心资助项目(16dz2251300)
文摘
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
关键词
虚拟现实
沉浸式VR
交互影视艺术
交互游戏
交互级叙事
Keywords
virtual reality (VR)
immersive VR
interactive film art
interactive game
interactive narration
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
沉浸式VR电力训练中的注意力引导
张婷婷
侯晓菲
田丰
王轶华
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2018
5
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
张婷婷
田丰
吕炜
王轶华
黄超
《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017
23
在线阅读
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部