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统筹数据跨境流动和安全的治理体系研究 被引量:1
1
作者 王晓冬 李木子 《信息安全研究》 北大核心 2025年第9期840-844,共5页
数据跨境流动是开展数字贸易的重要基础,也是国际数据治理博弈的关键议题.当前我国已初步形成了数据跨境流动的制度规则体系,但仍存在跨境风险甄别困难、规则制度条款略粗、国际规则主导困难、跨境监管手段薄弱等突出问题.认真解决数据... 数据跨境流动是开展数字贸易的重要基础,也是国际数据治理博弈的关键议题.当前我国已初步形成了数据跨境流动的制度规则体系,但仍存在跨境风险甄别困难、规则制度条款略粗、国际规则主导困难、跨境监管手段薄弱等突出问题.认真解决数据跨境流动问题,亟需更好统筹发展、安全、开放,构建数据跨境治理体系,明晰基本主张,健全法律体系,细化制度规则,夯实技术平台,拓展实践载体,更好对标国际高标准经贸规则,逐步形成数据跨境流动“中国方案”. 展开更多
关键词 数据跨境流动 数据本地化 数字贸易 数据要素 数据治理
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基于GridSim的网格调度模拟 被引量:15
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作者 刘祥瑞 朱建勇 樊孝忠 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期42-44,共3页
详细分析了GridSim工具,并与当前几个主要的网格模拟工具进行了对比,然后探讨了GridSim工具的改进,扩展了计算资源的功能,增加了数据存储资源模型。最后提出了基于GridSim工具的分模块的调度模拟开发方法,按照这种方法建立了Min-min调... 详细分析了GridSim工具,并与当前几个主要的网格模拟工具进行了对比,然后探讨了GridSim工具的改进,扩展了计算资源的功能,增加了数据存储资源模型。最后提出了基于GridSim工具的分模块的调度模拟开发方法,按照这种方法建立了Min-min调度算法模拟平台,展示了GridSim工具的功能。 展开更多
关键词 网格 调度 模拟 GRIDSIM
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网格资源分配中的自动协商机制研究 被引量:1
3
作者 刘祥瑞 樊孝忠 +1 位作者 朱建勇 汪涛 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期804-807,共4页
提出有监督的网格自动协商机制,实现了网格中用户需求和资源服务的动态调节及匹配.在该机制中,用户代理作为用户利益的维护者,在用户需求基础上,用户代理与资源不断调整自身的利益需求,最终实现用户需求和资源服务的一致.利用G ridS im... 提出有监督的网格自动协商机制,实现了网格中用户需求和资源服务的动态调节及匹配.在该机制中,用户代理作为用户利益的维护者,在用户需求基础上,用户代理与资源不断调整自身的利益需求,最终实现用户需求和资源服务的一致.利用G ridS im工具包建立了网格自动协商机制模拟平台.模拟实验表明,此机制能够消除用户需求和资源服务之间的冲突,并在一定范围内保持较高的协商效率. 展开更多
关键词 网格计算 资源分配 自动协商
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基于多物品拍卖的网格映射算法设计与模拟 被引量:1
4
作者 刘祥瑞 朱建勇 樊孝忠 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第2期430-433,共4页
由于网格底层资源的异构、广域分布、自治等特性和网格高层的服务质量 (QoS)要求,使得网格资源映射算法的设计和模拟具有相当的难度。提出了基于多物品拍卖的网格资源映射算法,解决了网格系统中相互独立任务模式的资源映射问题。同时对... 由于网格底层资源的异构、广域分布、自治等特性和网格高层的服务质量 (QoS)要求,使得网格资源映射算法的设计和模拟具有相当的难度。提出了基于多物品拍卖的网格资源映射算法,解决了网格系统中相互独立任务模式的资源映射问题。同时对比了当前的网格资源映射模拟工具,阐述了利用GridSim建立基于多物品拍卖的资源映射算法模拟平台的主要步骤。最后模拟实验表明此算法具有优良性能。 展开更多
关键词 网格计算 模拟 资源映射 多物品拍卖
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基于多物品拍卖的网格资源映射算法
5
作者 刘祥瑞 朱建勇 樊孝忠 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第8期688-691,696,共5页
提出基于多物品拍卖的资源映射算法.该算法借鉴市场模型中的拍卖机制,通过用户代理、资源代理和资源的交互作用,限制资源的欺骗行为,得到资源映射结果.证明了该算法的收敛性、真实性和收益最优性,给出了无效边界的大小.对GridSim网格仿... 提出基于多物品拍卖的资源映射算法.该算法借鉴市场模型中的拍卖机制,通过用户代理、资源代理和资源的交互作用,限制资源的欺骗行为,得到资源映射结果.证明了该算法的收敛性、真实性和收益最优性,给出了无效边界的大小.对GridSim网格仿真包进行了修改,建立了模拟实验环境.模拟实验表明,算法需要较少的交互量,与传统算法相比,该算法能够有效地配置资源和满足用户的服务质量需求. 展开更多
关键词 网格计算 资源映射 多物品拍卖
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