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“动漫与游戏美术设计”素描教学之思考 被引量:4
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作者 高中立 马茜 《美术教育研究》 2011年第8期150-152,共3页
素描是绘画艺术造型语言中最基础的表现手段。动画、漫画、游戏美术设计三个专业虽然在具体的学习内容上有着较大的区别,但它们同是介于绘画与设计中间区域的学科。相对于绘画艺术而言,三者对于素描基础教学有着比较统一而独特的诉求。... 素描是绘画艺术造型语言中最基础的表现手段。动画、漫画、游戏美术设计三个专业虽然在具体的学习内容上有着较大的区别,但它们同是介于绘画与设计中间区域的学科。相对于绘画艺术而言,三者对于素描基础教学有着比较统一而独特的诉求。当下,国内很多院校对此的理解与实践有着一些偏差,因而探究一下这"特殊"的素描教学就显得十分必要。笔者意在"抛砖引玉",希望能提出一种积极的教学思路与方法,更好地体现素描教学的价值。 展开更多
关键词 素描 基础 运动 视角 趣味 概括 衔接
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对当前我国动画人才培养的思考 被引量:4
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作者 高中立 《中国艺术》 2012年第2期110-111,共2页
动漫产业是我国文化产业的重点建设项目之一,在2004年至2010年间,中国动漫产量较之前增加了50倍,超过美、日、韩成为世界第一动漫生产大国。国内已有440所高校开设了动漫专业,加上其他中等院校与培训机构,有近1200所学校开设与动漫相关... 动漫产业是我国文化产业的重点建设项目之一,在2004年至2010年间,中国动漫产量较之前增加了50倍,超过美、日、韩成为世界第一动漫生产大国。国内已有440所高校开设了动漫专业,加上其他中等院校与培训机构,有近1200所学校开设与动漫相关的专业。每年的毕业生逾10万人,在校生超过50万人。动漫游戏从业人员不断增加,有很大的人才储备量,这仿佛是一片如火如荼的喜人场面。然而,现在动画专业已成为失业量较大、就业率持续走低且薪资较低的专业,大量的毕业生"毕业等于失业"。本文将就我国动画人才培养的问题进行探究。 展开更多
关键词 观念 教育 人才 培养 行业 体系
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案例教学法在《Flash动画制作》课程教学中的运用 被引量:3
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作者 戴劲 《艺术科技》 2015年第3期236-236,共1页
在网络技术飞速发展的今天,动画网页已经成了我们日常网络冲浪过程中随处可见的一项元素。根据这种情况,我国的各大院校中也加强了Flash动画制作这项课程的教学力度。在本文中,将就案例教学法在《Flash动画制作》课程教学中的运用进行... 在网络技术飞速发展的今天,动画网页已经成了我们日常网络冲浪过程中随处可见的一项元素。根据这种情况,我国的各大院校中也加强了Flash动画制作这项课程的教学力度。在本文中,将就案例教学法在《Flash动画制作》课程教学中的运用进行一定的研究。 展开更多
关键词 案例教学法 《FLASH动画制作》 课程教学
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关于动画剧本教学中的创造性思维培养
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作者 贺新 《美术教育研究》 2012年第21期148-148,共1页
动画片中的剧本创作是非常有意义的,现在对动画的研究就是对动画理论的补充,对动画教育有较强的学术和现实意义。加强动画剧本的创作,可以提高动画质量。笔者主要探讨开展动画剧本创作教学的意义、动画剧本创作的方法和步骤。
关键词 动画剧本 创造 思维培养
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探析敦煌壁画艺术与现代CG插画设计的应用和创新 被引量:1
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作者 朱伊迪 《艺术评鉴》 2016年第13期21-23,共3页
敦煌壁画艺术在中国美术史上占据着十分重要的地位,是我国绘画艺术的集大成者,是中西方绘画艺术融合的典范。吸取异域技法在传承中不断融合进行创新和发展最终形成独具个性的敦煌壁画艺术。CG插画作为外来的艺术表达形式也是当今数字时... 敦煌壁画艺术在中国美术史上占据着十分重要的地位,是我国绘画艺术的集大成者,是中西方绘画艺术融合的典范。吸取异域技法在传承中不断融合进行创新和发展最终形成独具个性的敦煌壁画艺术。CG插画作为外来的艺术表达形式也是当今数字时代的主流绘画方式,势必将不断深入发展进而扩大其应用领域,将民族艺术形式运用新技术新手段来继承和表达。通过对这些蕴藏着丰富内涵的壁画进行发掘,从构图形式、色彩、线描、情感的角度着手分析,深入探析其中的表现技法和艺术价值,对传统的表达技法做出一些归纳和总结,运用现代的CG插画技术进行传承、运用和创新是本文主要论述的内容。 展开更多
关键词 敦煌壁画 CG插画 融合
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罗芙蓉作品
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作者 罗芙蓉 《美与时代(美术学刊)(中)》 2023年第2期149-149,共1页
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