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基于最大后验概率的单视频时间超分辨率重建算法 被引量:3
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作者 郭黎 廖宇 +3 位作者 陈为龙 廖红华 李军 向军 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2014年第12期3580-3584,共5页
任何视频摄像设备均具有一定的时间分辨率限制,时间分辨率不足会造成视频中存在运动模糊和运动混叠现象。针对这一问题常用的解决方法是空间去模糊和时间插值,然而这些方法无法从根本上解决问题。提出一种基于最大后验概率(MAP)的单视... 任何视频摄像设备均具有一定的时间分辨率限制,时间分辨率不足会造成视频中存在运动模糊和运动混叠现象。针对这一问题常用的解决方法是空间去模糊和时间插值,然而这些方法无法从根本上解决问题。提出一种基于最大后验概率(MAP)的单视频时间超分辨率重建方法,该方法通过重建约束来确定条件概率模型,然后利用视频自身具有的时间自相似先验信息得到先验信息模型,最后求得基于最大后验概率的估计值,即通过对单个低时间分辨率视频重建来得到高时间分辨率视频,从而有效解决由于相机曝光时间过长所造成的"运动模糊"和相机帧率不足引起的"运动混叠"现象。通过理论分析与实验,证明了所提方法的有效性。 展开更多
关键词 最大后验 超分辨率 单视频 时间重建
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多视频超分辨率的时间重建倍数 被引量:1
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作者 陈为龙 郭黎 +2 位作者 雷刚 吴炜 杨晓敏 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第9期2518-2527,共10页
多视频超分辨率时间重建技术可以消除视频中的运动模糊和运动混叠现象。进行多视频时间重建时,重建倍数过小不能有效地减小运动模糊和运动混叠现象;而重建倍数过大会产生严重的时间振铃现象和运动物体位置的跳变。本文对如何在重建过程... 多视频超分辨率时间重建技术可以消除视频中的运动模糊和运动混叠现象。进行多视频时间重建时,重建倍数过小不能有效地减小运动模糊和运动混叠现象;而重建倍数过大会产生严重的时间振铃现象和运动物体位置的跳变。本文对如何在重建过程中确定最优的时间重建倍数进行了研究。通常情况下,在决定多视频时间重建倍数时只考虑输入视频的个数;但在实际重建过程中,除了输入视频个数的因素,时间重建倍数还与各个输入视频在时间上能提供的冗余信息量有关。文中从多个低分辨率输入视频配准后的位置关系入手,通过对曝光区间的分析,提出了确定多视频时间重建倍数的计算方法。最后对提出的方法进行了理论分析与实验,证明了所提方法的有效性。 展开更多
关键词 多视频超分辨率 时间重建倍数 时间配准 时间分辨率 冗余信息
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基于L曲线的自适应时空正则化视频超分辨率重建 被引量:2
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作者 陈为龙 郭黎 《电讯技术》 北大核心 2014年第7期888-892,共5页
为了解决视频超分辨率重建的病态问题,以得到良好的重建效果,提出了一种新颖的视频超分辨率重建算法。在算法中引入了时空联合正则化算子,通过视频帧本身的空间平滑信息和视频相邻帧的帧间相关先验信息的引入,提高了解的质量;同时,为了... 为了解决视频超分辨率重建的病态问题,以得到良好的重建效果,提出了一种新颖的视频超分辨率重建算法。在算法中引入了时空联合正则化算子,通过视频帧本身的空间平滑信息和视频相邻帧的帧间相关先验信息的引入,提高了解的质量;同时,为了选择合适的时空正则化系数,提出了基于L曲线的自适应时空正则化系数计算方法,可以自适应地计算合适的正则化系数。通过对模拟图像序列和真实视频序列的实验结果表明,算法能得到较为精确的解,重建出具有良好视觉效果的高分辨率视频。 展开更多
关键词 视频图像 超分辨率重建 时空正则化 自适应计算 L曲线
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一种基于验证帧和验证块的帧率上转换算法 被引量:1
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作者 张莹莹 吴炜 +3 位作者 严斌宇 周时伦 陈为龙 卢苇 《四川大学学报(工程科学版)》 CSCD 北大核心 2013年第S2期129-134,共6页
为了解决帧率提升中因虚假时间对称性产生的错误运动估计的问题,减少块效应,提出了一种基于验证帧和验证块的双向运动估计算法,该算法首先对待插块进行双向运动估计,然后通过验证帧和验证块对运动估计的结果进行验证,得到较准确运动估... 为了解决帧率提升中因虚假时间对称性产生的错误运动估计的问题,减少块效应,提出了一种基于验证帧和验证块的双向运动估计算法,该算法首先对待插块进行双向运动估计,然后通过验证帧和验证块对运动估计的结果进行验证,得到较准确运动估计。标准测试序列的实验结果表明,提出的算法与已存算法相比,图像质量在主观和客观方面都有所提高。 展开更多
关键词 帧率上转换 运动估计 运动补偿
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浅论我国神话中的兄妹成婚 被引量:1
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作者 班运翔 杨冬燕 《西北民族大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 2013年第3期129-133,共5页
在我国神话中流传着大量的兄妹成婚的故事情节,本文以此为切入点,通过分析论述,认为这一故事情节反映了远古人类征服自然的愿望;人类血缘婚在神话中的真实反映;血缘婚向对偶婚过度成为必然;兄妹成婚的神话在一定程度上折射出古老的巫术... 在我国神话中流传着大量的兄妹成婚的故事情节,本文以此为切入点,通过分析论述,认为这一故事情节反映了远古人类征服自然的愿望;人类血缘婚在神话中的真实反映;血缘婚向对偶婚过度成为必然;兄妹成婚的神话在一定程度上折射出古老的巫术观念;透视出我国各民族同源共祖的观念。 展开更多
关键词 神话 兄妹成婚 血缘婚
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动漫电影《疯狂原始人》的故事结构及叙事方式探讨 被引量:1
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作者 张晓 《电影评介》 北大核心 2016年第5期86-88,共3页
作为电影的一部分,动漫电影受到了男女老少的喜爱,属于全球范围内没有界限的影视类别。而出产于美国好莱坞的动漫电影,更是出现了很多的经典之作。《驯龙高手》《功夫熊猫》《小黄人大眼萌》《怪兽大学》等等作品,以一个故事,传达出了... 作为电影的一部分,动漫电影受到了男女老少的喜爱,属于全球范围内没有界限的影视类别。而出产于美国好莱坞的动漫电影,更是出现了很多的经典之作。《驯龙高手》《功夫熊猫》《小黄人大眼萌》《怪兽大学》等等作品,以一个故事,传达出了发人深省的道理,是一种文化的柔和性转达。动漫,跨越了文化和语言的障碍,呈现了多元的电影艺术。 展开更多
关键词 故事结构 功夫熊猫 美国好莱坞 《花木兰》 世界末日 原声音乐 场景设计 梦工厂 动画公司 小黄
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反思与颠覆:艺术史视野中的艺术特性界定
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作者 胡奕颢 《社会科学家》 CSSCI 北大核心 2013年第8期130-133,共4页
艺术发展大致经历了早期艺术、现代艺术和后现代艺术三个阶段。当前国内大多著述将艺术的特性定义为审美功能、社会教化功能和非功利性,实际是将现代艺术用以概括所有艺术。现代艺术的自律性反思早期艺术的功利性,后现代艺术的消费性和... 艺术发展大致经历了早期艺术、现代艺术和后现代艺术三个阶段。当前国内大多著述将艺术的特性定义为审美功能、社会教化功能和非功利性,实际是将现代艺术用以概括所有艺术。现代艺术的自律性反思早期艺术的功利性,后现代艺术的消费性和他律性又在颠覆现代艺术的自律性,每一次艺术的转变都是因为有一种力量推动其审美功能发挥作用并改造艺术的表征,而这种力量就是除审美功能之外艺术所具有的恒定特性——反思与颠覆。 展开更多
关键词 艺术特性 反思 颠覆 现代艺术 后现代艺术
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中国古典诗词中的建筑艺术之美 被引量:1
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作者 徐阳杰 《语文建设》 北大核心 2014年第12Z期57-57,共1页
在中国文学史的艺术殿堂里,最为闪耀的那颗明珠无疑是中国古典诗词。而中国古典诗词的成功及为历代后人穷追不舍的根本原因,是这些艺术形态本身凝结下来的艺术魅力和生命。随着人们对于中国古典诗词研究的深入,古典诗词中的各种艺术意... 在中国文学史的艺术殿堂里,最为闪耀的那颗明珠无疑是中国古典诗词。而中国古典诗词的成功及为历代后人穷追不舍的根本原因,是这些艺术形态本身凝结下来的艺术魅力和生命。随着人们对于中国古典诗词研究的深入,古典诗词中的各种艺术意象逐渐引起了大家的关注,尤其是中国古典诗词中的建筑艺术,被越来越多的人们所关注。本文着重从中国古典诗词中的建筑艺术之美,为大家共同展示其中的建筑艺术以及深远影响。 展开更多
关键词 中国古典诗词 建筑艺术 意象
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视觉艺术与技术中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观
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作者 王苗苗 《电影评介》 北大核心 2015年第17期92-94,共3页
皮克斯动画工作室自1995年制作出世界上第一部数字三维动画电影《玩具总动员》以来,一共完成了14部作品,每一部都赢得了巨额的票房收入和业界的一致好评。它的作品从制作方式到故事内容,都与传统的迪士尼动画和实拍电影有很大不同,表面... 皮克斯动画工作室自1995年制作出世界上第一部数字三维动画电影《玩具总动员》以来,一共完成了14部作品,每一部都赢得了巨额的票房收入和业界的一致好评。它的作品从制作方式到故事内容,都与传统的迪士尼动画和实拍电影有很大不同,表面上都体现出很强的虚拟虚幻性,但却能将广大的观众群体引入其中。它运用数字技术进行的动画影像创作打破了传统影视艺术的虚实范式,其作品所隐含的虚、实特征值得进一步讨论和研究。 展开更多
关键词 皮克斯 动画电影 影像创作 数字技术 视觉艺术 玩具总动员 故事内容 影视艺术 观众群体 平衡观
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