1
|
吉剧串场戏艺术特点审美嬗变 |
张翼飞
|
《戏剧之家》
|
2014 |
0 |
|
2
|
网络时代视觉艺术对高职学生思想政治教育的靶向作用 |
刘业伟
张春阳
|
《职业技术教育》
北大核心
|
2019 |
2
|
|
3
|
由《阿凡达》的视觉艺术谈科幻电影创作 |
刘业伟
|
《电影文学》
北大核心
|
2018 |
4
|
|
4
|
大数据背景下吉林省冰雪旅游竞争力提升路径探析 |
张双昊
|
《白城师范学院学报》
|
2022 |
3
|
|
5
|
融媒体时代吉林省影视产业竞争力提升策略 |
杨茉
|
《电影文学》
北大核心
|
2019 |
0 |
|
6
|
博物馆展示空间交互设计的原则——对爱尔兰汉特博物馆的研究分析 |
陈啸宇
|
《戏剧之家》
|
2014 |
3
|
|
7
|
文学家的电影视角——评电影《去年在马里昂巴德》 |
高艳丽
|
《电影文学》
北大核心
|
2013 |
1
|
|
8
|
浅论高校校外实习基地的选择与建设 |
姜欣
杨静达
|
《世界有色金属》
|
2015 |
1
|
|
9
|
从《牛鬼蛇神》到《唐·宫》:马原标签时代的终结 |
杜婧一
程革
|
《当代作家评论》
CSSCI
北大核心
|
2018 |
0 |
|
10
|
中国动漫产业发展中的问题分析 |
陈啸宇
|
《戏剧之家》
|
2014 |
1
|
|
11
|
After Effects运动跟踪功能在影视特效设计中的应用 |
陈啸宇
|
《戏剧之家》
|
2015 |
0 |
|
12
|
应用型本科广告学创新人才培养与评价标准探讨 |
张双昊
|
《白城师范学院学报》
|
2019 |
2
|
|
13
|
AR增强现实技术在博物馆展示设计中的应用 |
姜欣
徐婧淳
|
《今古文创》
|
2021 |
4
|
|
14
|
从《青春》看王兵的影像纪录美学 |
杨云飞
|
《电影文学》
北大核心
|
2023 |
0 |
|
15
|
《参娃与天池怪兽之瑞雪兆丰年》 叙事语境与造型设计 |
张双昊
|
《电影文学》
北大核心
|
2020 |
0 |
|
16
|
应用型本科广告学专业教学模式创新探究——基于“学生学习性投入”理论 |
张双昊
|
《白城师范学院学报》
|
2017 |
0 |
|
17
|
《剑客》游戏角色设计 |
王悦
|
《当代文坛》
CSSCI
北大核心
|
2022 |
0 |
|