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网站链接结构和使用信息的可视化研究与应用 被引量:2
1
作者 汪洁 陈韬 罗月童 《现代电子技术》 2012年第18期67-70,共4页
信息时代的到来,网站信息量呈现出的爆炸式发展导致用户无法定位其中信息,使用网站信息可视化辅助用户导航网站是解决上述问题的主要方法。由于网站中信息复杂多变,如何融合展现网站中的各类信息是目前的难点问题。在此使用Radial View... 信息时代的到来,网站信息量呈现出的爆炸式发展导致用户无法定位其中信息,使用网站信息可视化辅助用户导航网站是解决上述问题的主要方法。由于网站中信息复杂多变,如何融合展现网站中的各类信息是目前的难点问题。在此使用Radial View树型布局算法绘制由超链接信息组成的网站拓扑结构。提出一种可视化规则在网站结构图的基础上添加对网页关联、热度等使用信息的可视化;以聚变数据库网站为实际应用案例,分析了该文关于网站信息可视化方面的工作在辅助用户导航网站方面的效果。 展开更多
关键词 网站信息可视化 结构信息 网站使用信息 聚变数据库
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基于力导向算法的线束连接图自动布局研究 被引量:9
2
作者 徐本柱 程光春 +1 位作者 李忠泽 刘晓平 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第6期171-177,共7页
线束连接图是线束图纸中去除接插件、由线段组成的表示接插件连接关系的连通无环图,线束连接图决定了线束图纸布局的骨架,是线束图纸布局的主要内容。该文将无向图布局理论中的力导向不算模型和算法引入到汽车线束连接图的布局中,实现... 线束连接图是线束图纸中去除接插件、由线段组成的表示接插件连接关系的连通无环图,线束连接图决定了线束图纸布局的骨架,是线束图纸布局的主要内容。该文将无向图布局理论中的力导向不算模型和算法引入到汽车线束连接图的布局中,实现了连接图主干的自动搜索和线束分支的约束对称布局,进而完成了汽车线束连接图的自动布局,为汽车线束图纸的自动布局提供了有效方法和技术。 展开更多
关键词 工程图学 图纸布局 线束连接图 力导向算法 约束对称
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线束工艺图的建模研究 被引量:7
3
作者 刘晓平 吴黄 +1 位作者 何士双 程光春 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2009年第2期155-161,共7页
线束工艺设计是线束设计的重要环节,其关键问题是如何在线束工艺图上区分构件的几何图形描述、获取构件的工程与物理属性、建立构件之间的拓扑关系。通用的CAD模型在解决上述问题时十分复杂,文章是在总结线束工艺图的几何与拓扑性质的... 线束工艺设计是线束设计的重要环节,其关键问题是如何在线束工艺图上区分构件的几何图形描述、获取构件的工程与物理属性、建立构件之间的拓扑关系。通用的CAD模型在解决上述问题时十分复杂,文章是在总结线束工艺图的几何与拓扑性质的基础上,用虚框、虚点来描述电器件与电线信息,提升了模型的抽象层次,简化了其复杂程度。并以此建立线束工艺模型,为线束工艺的后续工作打下了良好的基础。 展开更多
关键词 计算机应用 线束工艺模型 建模 线束工艺图
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虚拟导游的行为模型研究 被引量:5
4
作者 罗月童 孙静 陈韬 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第5期35-39,共5页
行为模型是虚拟导游的关键内容之一,文章从导游行为的特点出发对虚拟导游的行为模型进行研究,并基于此提出一种由感知器、领域知识库和决策推理器三部分组成的行为模型。感知器感知环境信息,领域知识库记录导游的行为规则,决策推理器基... 行为模型是虚拟导游的关键内容之一,文章从导游行为的特点出发对虚拟导游的行为模型进行研究,并基于此提出一种由感知器、领域知识库和决策推理器三部分组成的行为模型。感知器感知环境信息,领域知识库记录导游的行为规则,决策推理器基于领域知识库进行行为推理。论文介绍了感知器、领域知识库和决策推理器的作用、原理及其实现方法,并给出了本文方法在"三河古镇实时漫游系统"中的应用效果。 展开更多
关键词 计算机应用 行为模型 领域知识 虚拟导游 虚拟旅游
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基于三角划分的多连通域图形匹配研究 被引量:5
5
作者 刘晓平 何士双 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第1期61-66,共6页
由若干个多边形通过组合产生的具有多个连通域的多连通域图形识别问题是工程图纸识别与理解所要解决的重要问题。首先,通过建立包围多边形、连通多边形概念,完成对多连通域图形的表示;然后,依据最近距离、无遮挡、包含原则添加辅助线,... 由若干个多边形通过组合产生的具有多个连通域的多连通域图形识别问题是工程图纸识别与理解所要解决的重要问题。首先,通过建立包围多边形、连通多边形概念,完成对多连通域图形的表示;然后,依据最近距离、无遮挡、包含原则添加辅助线,实现三角划分,解决了包含连通的定位问题。在匹配过程中,首先通过匹配包围多边形实现多连通域图形的外轮廓定位;然后通过匹配连通多边形删除连通域,逐步收缩图形,实现图形匹配。应用此方法,解决了多连通域图形的旋转、缩放匹配问题,在汽车线束图纸识别中取得了良好的应用效果。 展开更多
关键词 计算机应用 图形匹配 多连通域图形 三角划分 连通多边形 包含连通
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基于数据融合的居民区建筑物重建方法研究 被引量:4
6
作者 余烨 刘晓平 Bill P.Buckles 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第2期250-256,共7页
针对美国新奥尔良地区稀疏的LiDAR(Light Detecting and Ranging)点云数据,提出了一种基于LiDAR数据和卫星图像进行融合的居民区建筑物重建方法.该方法利用LiDAR数据点集的边界来定位卫星图像上的感兴趣区域,利用从感兴趣区域中提取的... 针对美国新奥尔良地区稀疏的LiDAR(Light Detecting and Ranging)点云数据,提出了一种基于LiDAR数据和卫星图像进行融合的居民区建筑物重建方法.该方法利用LiDAR数据点集的边界来定位卫星图像上的感兴趣区域,利用从感兴趣区域中提取的关键提示线来实现屋顶的分割,从而得到属于每个建筑物的屋顶点.然后,基于三角面片的法向量方向信息对其进行聚类,根据法向量之间的关系进行屋顶类型识别,从而实现居民区建筑物的重建.实验表明,该方法在进行居民区建筑物重建时,能达到较高的重建率,且重建所需时间合理,能够满足虚拟现实系统的需要. 展开更多
关键词 数据融合 建筑物重建 关键提示线 LIDAR 屋顶分割
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手绘二维曲线自动生成三维模型研究 被引量:2
7
作者 刘晓平 吴正 李琳 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第3期17-22,共6页
通过手绘创作三维模型是改变传统三维模型制作方式的新兴研究点;论文提出两种由手绘二维曲线自动产生三维模型的算法,分别进行了详细介绍和讨论:算法一基于重心原理拓展曲线,并在曲线簇上进行网格重构,但此方法仅限于椭圆拓扑的曲线;算... 通过手绘创作三维模型是改变传统三维模型制作方式的新兴研究点;论文提出两种由手绘二维曲线自动产生三维模型的算法,分别进行了详细介绍和讨论:算法一基于重心原理拓展曲线,并在曲线簇上进行网格重构,但此方法仅限于椭圆拓扑的曲线;算法二利用离散方法寻找轴线,该方法能够生成更加多样化的模型并侧重于细节。通过算法实现效果的对比,验证了两种算法快速生成三维模型的有效性;最后展示了通过该文算法绘制的几个卡通模型,并对进一步生成模型动画进行了设想。 展开更多
关键词 计算机图形学 手绘建模 网格化 卡通模型
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基于DMP算法的故障图平面可视化研究 被引量:1
8
作者 路强 朱相元 +1 位作者 李恒 谭剑波 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期2430-2435,共6页
边界扫描测试是数字电路版测试的重要方法之一,由于其良好的效率和准确度日益得到关注和重视。但是现有的边界扫描软件给出的大都是文本形式的测试结果,给测试人员带来很多不便。针对此问题,提出一种用可视化方式展示数字电路板故障测... 边界扫描测试是数字电路版测试的重要方法之一,由于其良好的效率和准确度日益得到关注和重视。但是现有的边界扫描软件给出的大都是文本形式的测试结果,给测试人员带来很多不便。针对此问题,提出一种用可视化方式展示数字电路板故障测试结果的方法。该方法利用改进的DMP布线算法,自动把多层电路板测试结果中故障管脚之间的连接关系用平面图形显示出来,使得连线不会穿过器件,避免相交。用平面可视化的方法展示多层电路板的测试结果,使得测试员可以迅速定位故障所在,提高了故障判断的效率和准确度,能良好的运用到实践之中。 展开更多
关键词 边界扫描测试 DMP算法 平面性 可视化
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编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究 被引量:1
9
作者 刘晓平 吴静 +1 位作者 李琳 索南尖措 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第1期207-211,共5页
通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多... 通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多样化纹理生成的方法,通过对源纹理图定义编码规则产生多个样图实例,在编码约束下根据场景需要可以随机无缝拼接成大面积的纹理贴图。为了增加拼接而成的纹理多样性,我们根据每个样图实例的编码规则在该样图中随机撒点拟合成噪声区域,再基于噪声区域进行该样图实例与噪声纹理的合成,使所产生的样图实例形态各异。 展开更多
关键词 纹理编码 无缝拼接 纹理合成 大面积纹理
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柔性线束工艺设计建模研究 被引量:2
10
作者 徐本柱 刘晓平 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第5期47-52,共6页
线束工艺设计是线束设计的重要环节,不同厂家具有不同的线束工艺图显示风格、采用不同通用CAD软件给线束工艺CAD软件的开发造成极大困难。文中建立了一个灵活的线束工艺模型,封装了不同的线束工艺表示风格,适应不同通用CAD软件环境,将m... 线束工艺设计是线束设计的重要环节,不同厂家具有不同的线束工艺图显示风格、采用不同通用CAD软件给线束工艺CAD软件的开发造成极大困难。文中建立了一个灵活的线束工艺模型,封装了不同的线束工艺表示风格,适应不同通用CAD软件环境,将m种工艺表示风格、n个通用CAD软件环境的m*n种组合统一于1个领域模型和m+n个模块,具有良好扩展性和可配置性,进行积木式软件搭建。 展开更多
关键词 计算机应用 二次开发框架 建模 线束工艺图
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有限元领域中基于孔特征抑制的模型态生成研究 被引量:1
11
作者 金灿 刘晓平 吴敏 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第1期163-167,共5页
在有限元领域,对复杂模型进行分析需要耗费巨大的计算资源,如何在保证计算精度的前提下有效提高计算效率一直是一项研究重点。为解决这个问题,引入多态模型理论,通过生成合适的模型态来取得结果精度与计算时间的平衡点。因此,模型态的... 在有限元领域,对复杂模型进行分析需要耗费巨大的计算资源,如何在保证计算精度的前提下有效提高计算效率一直是一项研究重点。为解决这个问题,引入多态模型理论,通过生成合适的模型态来取得结果精度与计算时间的平衡点。因此,模型态的质量直接关系到计算效率的提升程度。孔特征作为有限元分析模型的常见特征,对计算规模有重要影响。文章基于特征抑制的方式探索模型中孔特征的合适处理策略,并结合孔特征的几何属性估计不同策略下生成的模型态的计算精度和计算规模。在此基础上找出几何属性之间存在相互制约的关系,根据经典的加权方法将多目标问题转化成单目标问题,建立模型态选择标准并使用遗传算法选择出最优模型态。 展开更多
关键词 计算机应用 模型态生成方法 遗传算法 有限元模型
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实时水面模拟方法研究 被引量:1
12
作者 刘晓平 谢文军 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第1期-,共5页
提出了一种基于GPU的水面实时模拟方法。该方法不依赖于噪声图,而实现了实时的水波生成、折射和反射效果的菲涅耳合成以及水面光照模型的计算。利用GPU在片段处理前的光栅化处理,该方法渲染负荷不会因水面大小和精度而增大。且依赖GPU... 提出了一种基于GPU的水面实时模拟方法。该方法不依赖于噪声图,而实现了实时的水波生成、折射和反射效果的菲涅耳合成以及水面光照模型的计算。利用GPU在片段处理前的光栅化处理,该方法渲染负荷不会因水面大小和精度而增大。且依赖GPU的高速计算能力,方法可以达到实时。 展开更多
关键词 计算机应用 实时水面模拟 光照模型 投影纹理
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多用户协同手势下触摸点用户归属问题研究
13
作者 刘磊 李琳 谭剑波 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第B07期291-294,300,共5页
随着多点触摸交互技术的发展,大尺寸交互区下的操作是触摸屏未来发展的一个趋势,多用户协同手势的识别是支持其发展的一个关键技术;针对多用户协同手势识别中触摸点用户归属问题,提出区域划分、直接对象、主点作用域三种归类模式,避免... 随着多点触摸交互技术的发展,大尺寸交互区下的操作是触摸屏未来发展的一个趋势,多用户协同手势的识别是支持其发展的一个关键技术;针对多用户协同手势识别中触摸点用户归属问题,提出区域划分、直接对象、主点作用域三种归类模式,避免了多用户触摸点之间的交叉影响,将触摸点区分到不同的用户手势中,为后续根据手势信息进行下一步的手势识别提供了可靠的依据;最后给出三个实例验证方法的有效性,并采用用户问答方式对其交互性和效率进行了统计和分析。 展开更多
关键词 多点触摸 多用户协同 协同手势 触摸点归属
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基于操作语义的线束工艺设计系统研究
14
作者 刘晓平 李忠泽 《广西大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第5期782-786,共5页
如何快速、直观地设计出线束工艺图纸一直是线束生产企业需要重点解决的难题。利用通用CAD系统进行线束设计缺乏特定领域所具有的语义,无法精确地表达设计意图。本文基于操作语义的思路,重点研究了线束构件的各种几何约束,提出了一种操... 如何快速、直观地设计出线束工艺图纸一直是线束生产企业需要重点解决的难题。利用通用CAD系统进行线束设计缺乏特定领域所具有的语义,无法精确地表达设计意图。本文基于操作语义的思路,重点研究了线束构件的各种几何约束,提出了一种操作语义的模型结构,并且对其解析算法进行了详细的描述,在此基础上,开发了线束工艺设计系统。 展开更多
关键词 语义模型 操作语义 线束
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面向服装排料的自动衣片多边形提取算法研究与应用 被引量:1
15
作者 徐云云 江玉清 《现代电子技术》 北大核心 2015年第16期84-87,共4页
服装排料是将衣片在满足一定约束下,将衣片尽量紧凑地排放在布料上。衣片多边形是排料算法的基本输入对象,工业上通常从PLT文件中获得衣片多边形信息。PLT文件是一个面向打印机的绘图文件,常在服装排料中得到应用,但它仅包含打印机的动... 服装排料是将衣片在满足一定约束下,将衣片尽量紧凑地排放在布料上。衣片多边形是排料算法的基本输入对象,工业上通常从PLT文件中获得衣片多边形信息。PLT文件是一个面向打印机的绘图文件,常在服装排料中得到应用,但它仅包含打印机的动作信息,没有衣片信息。因此提出一种面向服装排料的自动衣片多边形算法研究,根据PLT文件构造图G=(V,E),对图中的环进行提取过滤,得到衣片的边缘边框,最后寻找衣片的附加信息。通过上述方法最终实现了衣片及其附加信息的提取。 展开更多
关键词 服装排料系统 衣片样板 深度遍历 最短路径 Floyed算法
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基于面壳封闭的B-Rep至CSG转换算法 被引量:13
16
作者 罗月童 樊晓菁 +4 位作者 俞盛朋 王寒冰 周俊 龙鹏程 FDS团队 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第10期1673-1680,共8页
为了增强转换所得CSG模型的可读性,利用面壳封闭技术改进B-Rep至CSG转换算法.B-Rep至CSG转换包括生成基本体元和构建CSG树.基于面壳封闭的B-Rep模型分解算法能生成基本体元,文中在此基础上提出构建CSG树的算法.首先使用体关系图(VRG)表... 为了增强转换所得CSG模型的可读性,利用面壳封闭技术改进B-Rep至CSG转换算法.B-Rep至CSG转换包括生成基本体元和构建CSG树.基于面壳封闭的B-Rep模型分解算法能生成基本体元,文中在此基础上提出构建CSG树的算法.首先使用体关系图(VRG)表示基本体元之间的关系;然后基于改进的Stoer-Wagner最小割算法实现从VRG至CSG树的转换.文中证明了通过硬约束"可闭合约束"和"可组合约束"可保证转换所得CSG树的正确性,通过软约束"最简分割约束"和"最优平衡约束"能进一步优化CSG树.文中算法已集成到自主研发的多物理耦合分析建模软件MCAM中.测试结果表明,该算法能显著地改进MCAM的B-Rep至CSG转换结果的可读性,对MCAM的时间性能也有所改进. 展开更多
关键词 B-Rep至CSG转换算法 面壳封闭 体关系图 Stoer-Wagner最小割算法
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基于GPU的多分辨率体数据重构和渲染 被引量:12
17
作者 罗月童 薛晔 刘晓平 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第1期107-111,共5页
基于小波变换的多分辨率压缩算法能够获得很高的压缩比,因而被广泛地用于压缩体数据.针对这种压缩策略,研究基于GPU的数据重构的方法,可以只从CPU向GPU传输少量的压缩数据,从而提高数据传输效率.因为好的数据结构是实现基于GPU的重构算... 基于小波变换的多分辨率压缩算法能够获得很高的压缩比,因而被广泛地用于压缩体数据.针对这种压缩策略,研究基于GPU的数据重构的方法,可以只从CPU向GPU传输少量的压缩数据,从而提高数据传输效率.因为好的数据结构是实现基于GPU的重构算法的关键,所以文中提出适合使用矩形纹理表示的数据结构——NestedTileboard;然后给出基于该数据结构在GPU上实现多分辨率重构的方法,使用NestedTileboard保存中间数据及重构结果;还提出了基于NestedTileboard的多分辨率体绘制方法,直接对重构数据进行体绘制,从而实现数据重构和体绘制的无缝连接. 展开更多
关键词 嵌套平铺板 多分辨率 小波变换 数据重构 GPU
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一种协同渲染环境下的场景管理策略 被引量:6
18
作者 刘晓平 余烨 +1 位作者 孔洁琼 陈皓 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期85-88,共4页
随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲... 随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。 展开更多
关键词 协同渲染环境 八又树 场景树 场景管理 实时渲染
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基于动态规划的城市道路提取改进算法 被引量:9
19
作者 刘晓平 朱晓强 +1 位作者 余烨 李琳 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第4期183-188,共6页
从航空或卫星影像中提取道路一直是研究的热点,基于动态规划的道路提取算法是最有效的算法之一。该文基于LiDAR点云数据特征改进了该算法的代价函数,进而提高了基于动态规划的道路提取算法的鲁棒性。为正确地融合航拍图像和LiDAR点云数... 从航空或卫星影像中提取道路一直是研究的热点,基于动态规划的道路提取算法是最有效的算法之一。该文基于LiDAR点云数据特征改进了该算法的代价函数,进而提高了基于动态规划的道路提取算法的鲁棒性。为正确地融合航拍图像和LiDAR点云数据,研究了航拍图像和LiDAR点云数据的匹配算法。最后,通过试验验证了算法的正确性。 展开更多
关键词 计算机应用 动态规划 LIDAR 点云 道路提取 航拍图像
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基于感知的体可视化综述 被引量:7
20
作者 陈伟锋 罗月童 +2 位作者 吴向阳 左伍衡 陈为 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第10期1259-1265,共7页
体可视化是一门交互地视觉呈现三维数据场的技术,允许用户直观方便地理解数据中所包含的几何结构和特征信息,在医学影像、石油勘探、大气气象和科学计算模拟等领域得到广泛应用.由于三维数据场内部特征的复杂性,实现高表达力的体可视化... 体可视化是一门交互地视觉呈现三维数据场的技术,允许用户直观方便地理解数据中所包含的几何结构和特征信息,在医学影像、石油勘探、大气气象和科学计算模拟等领域得到广泛应用.由于三维数据场内部特征的复杂性,实现高表达力的体可视化需要同时考虑数据的特性和用户的因素.基于感知的体可视化技术在可视化流程中考虑人类感知过程和认知过程的特点,使得可视化的结果符合人类感知特性和习惯,达到有效地揭示数据特征的目的.文中从用户驱动的体数据分析、符合感知的可视化设计和表意性体可视化3个方面对基于感知的体可视化的相关技术进行梳理总结,并指出该领域需要进一步探索的研究方向. 展开更多
关键词 体可视化 感知 传输函数设计 表意性体可视化
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