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Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现
被引量:
5
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作者
陈煜
林玮
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2011年第6期82-88,共7页
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统和虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,因而要求尽可能提高Web3D引擎包括拾取功能在内的计算效率。在算法上提出了射线的分层次求交,先采用包围盒算法来实现对选择对象的快速...
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统和虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,因而要求尽可能提高Web3D引擎包括拾取功能在内的计算效率。在算法上提出了射线的分层次求交,先采用包围盒算法来实现对选择对象的快速拾取;为优化拾取的精度,再用三角形算法来实现准确拾取。在提出算法的基础上,用JAVA语言实现了在开源Web3D引擎上对所选图形对象拾取功能的开发。
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关键词
计算机应用
三维图形拾取
射线分层次求交算法
Web3D引擎
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题名
Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现
被引量:
5
1
作者
陈煜
林玮
机构
南京
工业职业技术学院
南京
航空航天大学
南京乐游游软件科技有限公司
出处
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2011年第6期82-88,共7页
基金
江苏省省级科技创新与成果转化专项引导资金资助项目(SBZ200930041)
南京工业职业技术学院科研基金资助项目(YK08-02-02)
文摘
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统和虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,因而要求尽可能提高Web3D引擎包括拾取功能在内的计算效率。在算法上提出了射线的分层次求交,先采用包围盒算法来实现对选择对象的快速拾取;为优化拾取的精度,再用三角形算法来实现准确拾取。在提出算法的基础上,用JAVA语言实现了在开源Web3D引擎上对所选图形对象拾取功能的开发。
关键词
计算机应用
三维图形拾取
射线分层次求交算法
Web3D引擎
Keywords
computer application
picking 3D figure
hierarchical ray intersection algorithm
Web3D engine
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现
陈煜
林玮
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2011
5
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