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基于Web服务的大地形实时渲染技术研究
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作者 刘遥 华文元 王玉玫 《现代电子技术》 北大核心 2015年第8期80-83,共4页
在此利用HTML5中的异步加载技术进行地形高程数据的加载和调度,用Web GL技术中的Three.js引擎进行地形绘制,在浏览器上实现了基于离散型LOD的3D大地形实时绘制,将异步加载和实时绘制动态交替进行。实验表明,该方法消除了因数据加载而产... 在此利用HTML5中的异步加载技术进行地形高程数据的加载和调度,用Web GL技术中的Three.js引擎进行地形绘制,在浏览器上实现了基于离散型LOD的3D大地形实时绘制,将异步加载和实时绘制动态交替进行。实验表明,该方法消除了因数据加载而产生的"卡顿"现象,给用户更流畅的Web3D体验。 展开更多
关键词 异步加载 WEBGL 大地形 离散型LOD
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