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全流程AI动画电影创作研究——以影片《愚公移山》为例 |
霍笑妍
孙立军
郑子龙
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《现代电影技术》
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2025 |
0 |
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2
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实时交互预演系统在真人动画电影中的技术应用——以影片《飞向月球》为例 |
单传蓬
曾义
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《现代电影技术》
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2023 |
1
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3
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超小绿幕拍摄应用研究——以电影《飞向月球》为例 |
刘琤琤
吴限
张淼
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《现代电影技术》
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2022 |
3
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4
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间离的身体与重塑的信念:元宇宙题材电影中数字虚拟角色表演的双重特性 |
苏娜
刘琤琤
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《电影评介》
北大核心
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2023 |
0 |
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5
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影视剧与游戏跨媒介融合的三重路径 |
刘洪琛
孙立军
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《电影文学》
北大核心
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2021 |
2
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