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题名融合移动边缘计算的未来5G移动通信网络
被引量:105
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作者
齐彦丽
周一青
刘玲
田霖
石晶林
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机构
中国科学院大学
中国科学院计算技术研究所无线通信技术研究中心
北京市移动计算与新型终端重点实验室(中国科学院计算技术研究所)
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出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2018年第3期478-486,共9页
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基金
北京市自然科学基金-海淀原始创新联合基金重点项目(L172049)~~
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文摘
未来5G移动通信网络面临移动流量暴涨,新型业务提出高回传带宽、低时延等挑战,移动边缘计算MEC有望解决上述问题.首先介绍MEC的网络框架结构及其在5G中的标准化进展,然后结合MEC的部署策略和未来5G网络架构,提出融合MEC的未来5G移动通信网络架构.从该架构可以看到,未来5G将是一个通信与多级计算协同的网络.所提架构可灵活、自适应地支持多种通信模式,同时可采用虚拟化技术实现通信、计算、存储资源的高效共享.面向通信与计算协同,融合MEC的5G网络在基础理论方面面临的主要挑战是网络容量分析,关键技术方面则包括通信与计算资源的协同优化、计算存储多播、节带化传输等.相关理论与技术亟需进一步的深入研究探讨,推动通信与计算融合发展.
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关键词
第5代移动通信技术
移动边缘计算
通信与计算融合
集中式架构
多级计算
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Keywords
fifth generation mobile communication technology(5G)
mobile edge computing(MEC)
integration of communication and computing
centralized network architecture
multi-level computing
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分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TN929.5
[电子电信—通信与信息系统]
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题名基于物理的角色动画合成方法综述
被引量:17
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作者
赵建军
魏毅
夏时洪
王兆其
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机构
中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室
北京市移动计算与新型终端重点实验室(中国科学院计算技术研究所)
中国科学院大学
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出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2015年第12期2866-2878,共13页
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基金
国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目(2007AA01Z320
2012AA011501)
+2 种基金
国家自然科学基金项目(61173067
61272322)
"十二五"国家科技支撑计划基金项目(2013BAK03B07)
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文摘
角色动画一直是计算机动画和虚拟现实领域的重要研究内容之一.近年来,随着3D游戏动漫以及电影特效制作产业的蓬勃发展,角色动画对物理真实性的要求日益迫切,基于物理的角色动画合成受到了研究者们越来越多的关注,催生了许多新方法与新技术.该研究问题的核心是人体运动合成方法,其旨在驱动虚拟角色运动,生成满足物理运动规律的动画.重点围绕角色动画合成方法的研究进展进行介绍.首先在对国内外研究工作全面分析与总结的基础上,根据关节力矩的计算方式不同将其分为7类:时空约束法、约束动力学优化法、低维模型法、有限状态机、数据驱动法、动力学过滤法、概率模型法,详细阐述每一类方法的原理及特点后,重点介绍每类方法中近期出现的新工作.其次,对上述各类方法的优缺点进行对照分析.最后,结合实际应用需求,针对目前工作中存在的不足,提出一些可继续深入研究的问题.
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关键词
角色动画
物理仿真
运动合成
虚拟现实
运动控制
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Keywords
character animation
physical simulation
motion synthesis
virtual reality
motion control
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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