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三维渲染引擎编辑器的研究 被引量:3
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作者 况卫飞 彭四伟 《电子设计工程》 2009年第9期91-92,共2页
描述基于开源三维渲染引擎OGRE开发的编辑器的设计原理和实现过程。此编辑器能够实现对地形,三维模型,粒子等场景元素的编辑,使用此编辑器开发三维应用程序可以大大加快开发效率,降低开发成本。
关键词 开源图形渲染引擎(OGRE) 编辑器 三维 渲染引擎 插件
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