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题名亚马逊棋机器博弈系统中评估函数的研究
被引量:13
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作者
郭琴琴
李淑琴
包华
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机构
北京信息科技大学研究生部计算机学院北京
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
2012年第34期50-54,87,共6页
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基金
北京信息科技大学2011年研究生优质课程建设项目
北京市属市管高等学校人才强教计划资助项目(No.PHR201007131)
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文摘
机器博弈是人工智能学科研究的载体,亚马逊棋作为一个相对较新的博弈棋种,走棋特点介于围棋和象棋之间,非常适合用来进行机器博弈研究。以亚马逊棋博弈系统为实验平台,对机器博弈中的关键技术之一——评估函数进行了研究。以territory、position、mobility三个主要评估特征为基础,根据亚马逊棋在开局、中局以及残局三个不同阶段的棋局特点,分析了不同阶段中各评估因子的重要程度以及权重取值,最后得到一个分阶段的评估函数。通过实验结果可知,提出的棋局评估函数是可行并且有效的。
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关键词
计算机博弈
亚马逊棋
评估函数
比赛阶段
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Keywords
Computer Game
Amazon game
evaluation function
game stage
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分类号
TP18
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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