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虚拟现实场景的建模特点及生成效果 被引量:12
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作者 刘保卫 《计算机工程与应用》 CSCD 2014年第5期137-141,共5页
在分析了基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制... 在分析了基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制。最终在逼真性,实时性和可控性方面都达到了较好的效果。 展开更多
关键词 实景 虚拟现实场景 建模 真实感贴图 面向对象
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论肖邦的民族情怀 被引量:1
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作者 崔东伟 《音乐创作》 2007年第6期110-111,共2页
肖邦是浪漫主义时期一位重要的作曲家,他的作品在体裁和题材上都与波兰民族有着密切的联系。独特的音乐语言和风格,使肖邦的作品中蕴涵着深沉、厚重的民族性。本文将从肖邦的作品风格、思想根源及对后世的影响几个方面,简要探讨其民... 肖邦是浪漫主义时期一位重要的作曲家,他的作品在体裁和题材上都与波兰民族有着密切的联系。独特的音乐语言和风格,使肖邦的作品中蕴涵着深沉、厚重的民族性。本文将从肖邦的作品风格、思想根源及对后世的影响几个方面,简要探讨其民族情怀。 展开更多
关键词 爱国主义 民族性 波兰音乐
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