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基于视觉机器人障碍点云映射避障规划及仿真 被引量:4
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作者 霍韩淋 邹湘军 +5 位作者 陈燕 周馨曌 陈明猷 李承恩 潘耀强 唐昀超 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第9期2149-2158,共10页
针对复杂非结构化果园环境下的视觉点云障碍物识别的数据量大、冗杂度高,严重影响采摘作业的实时性及效率,基于点云分割提出了一种点云压缩算法,旨在提升了点云障碍物的识别效率及环境自适应性。采用了基于Informed RRT^(*)及结合逆投... 针对复杂非结构化果园环境下的视觉点云障碍物识别的数据量大、冗杂度高,严重影响采摘作业的实时性及效率,基于点云分割提出了一种点云压缩算法,旨在提升了点云障碍物的识别效率及环境自适应性。采用了基于Informed RRT^(*)及结合逆投影算法Mapping-based Informed RRT^(*)(M-Informed RRT^(*))降维求解采摘路径。通过构建一个强实时性和高鲁棒性的机器人“采样-感知-避障”一体化作业系统,实现了高效的障碍物识别和路径规划。ROS采摘机器人的实验数据证明了本算法的可行性,显著提升了采摘作业的效率。 展开更多
关键词 双目视觉 路径规划 点云映射 ROS仿真 采摘避障
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基于DPPO的移动采摘机器人避障路径规划及仿真 被引量:15
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作者 林俊强 王红军 +4 位作者 邹湘军 张坡 李承恩 周益鹏 姚书杰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第8期1692-1704,共13页
针对移动采摘机器人在野外作业过程中面临随机多变的复杂路径环境难以自主决策的难题,提出一种基于深度强化学习的自主避障路径规划方法。设定状态空间和动作空间,借助人工势场法设计奖励函数的思想,提出了一种基于碰撞锥避碰检测的障... 针对移动采摘机器人在野外作业过程中面临随机多变的复杂路径环境难以自主决策的难题,提出一种基于深度强化学习的自主避障路径规划方法。设定状态空间和动作空间,借助人工势场法设计奖励函数的思想,提出了一种基于碰撞锥避碰检测的障碍物惩罚系数设定方法,提高自主避碰能力。构建了虚拟仿真系统,使用分布式近端策略优化算法(distributed proximal policy optimization,DPPO)完成了移动采摘机器人的学习训练并进行实验验证。仿真结果表明:本系统能够快速、稳定的控制虚拟移动采摘机器人自主避障,获得更优的作业路径,为采摘机器人自主导航提供理论与技术支撑。 展开更多
关键词 深度强化学习 近端策略优化 移动采摘机器人 避障 路径规划 人工势场 碰撞锥
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基于数字孪生的果园虚拟交互系统构建 被引量:10
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作者 王红军 林俊强 +5 位作者 邹湘军 张坡 周铭轩 邹伟锐 唐昀超 罗陆锋 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第6期1493-1508,共16页
针对果园种植管理系统存在可视性低、实时性差、适应性弱和交互方式单一的问题,提出一种面向种植管理过程的果园数字孪生系统六维模型。从管理要素实体建模、管理过程动态建模、管理系统仿真建模和管理策略优化建模4个方面论述了系统模... 针对果园种植管理系统存在可视性低、实时性差、适应性弱和交互方式单一的问题,提出一种面向种植管理过程的果园数字孪生系统六维模型。从管理要素实体建模、管理过程动态建模、管理系统仿真建模和管理策略优化建模4个方面论述了系统模型构建理论与技术体系。以六维模型为基础,理论与技术体系为支撑,设计了基于数字孪生的果园虚拟交互系统架构,并对系统开发过程的关键技术进行了阐述。借助Unity3D仿真平台搭建了果园虚拟交互系统,实现对果园的三维可视化监测。实验结果表明:该系统在农业物联网平台数据共享基础上,通过数据驱动、三维展示、人机交互、重构事件和智能决策方面提升了果园种植管理系统监测能力,为建设智慧果园提供参考。 展开更多
关键词 数字孪生 果园种植管理 农业物联网 虚拟现实 深度强化学习
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基于改进ShuffleNet V2的轻量化农作物害虫识别模型 被引量:27
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作者 彭红星 徐慧明 刘华鼐 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2022年第11期161-170,共10页
及时准确地识别害虫是有效防治的重要前提。针对现有基于卷积神经网络的害虫识别模型实时性差、识别率低、结构复杂不易部署等问题,提出基于改进ShuffleNet V2的农作物害虫识别模型。首先,在ShuffleNet V2中引入多尺度特征融合模块LMFF(... 及时准确地识别害虫是有效防治的重要前提。针对现有基于卷积神经网络的害虫识别模型实时性差、识别率低、结构复杂不易部署等问题,提出基于改进ShuffleNet V2的农作物害虫识别模型。首先,在ShuffleNet V2中引入多尺度特征融合模块LMFF(Lightweight Multi-scale Feature Fusion),加强模型对不同尺度害虫的特征提取能力;其次,在ECA(Efficient Channel Attention)注意力机制中增加并行路径,并通过可学习参数自适应更新不同路径的权重,提出AECA(Adaptive and Efficient Channel Attention)注意力机制,将AECA注意力机制嵌入到ShuffleNet V2中,提高模型的跨通道交互能力;然后,使用SiLU(Sigmoid Weighted Liner Unit)替换ReLU激活函数,增强模型的泛化能力;最后,通过调整输出通道数和核心模块的堆叠次数重新设计ShuffleNet V2的整体架构,降低模型的计算量和参数量,从而提出轻量化的农作物害虫识别模型SNPF(ShuffleNet for Pest Field)。试验结果表明,SNPF模型在自建害虫数据集上的平均识别准确率和F1分数为79.49%和78.54%,较改进前分别提高了4.00个百分点和3.09个百分点,而参数量和浮点运算量为3.74 M和0.48 G,较改进前分别下降了30.60%和18.60%。SNPF模型对单张害虫图像的平均推理时间为11.9 ms,与ResNet 50、GoogLeNet、EfficientNet B1等模型相比,SNPF模型的识别精度更高,并且识别时间分别减少了57.04%、50.21%和40.50%。该研究提出的SNPF模型能够较好地识别农作物害虫、并且具有识别速度快和轻量化的特点,可以为农作物害虫的防治提供帮助。 展开更多
关键词 农作物 害虫识别 ShuffleNet V2 多尺度特征融合 ECA注意力机制 轻量化模型
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基于多目标识别的葡萄果串采摘点定位方法 被引量:13
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作者 周馨曌 吴烽云 +3 位作者 邹湘军 蒙贺伟 张芸齐 罗锡文 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第22期166-177,共12页
为减少采摘点定位不当导致末端碰撞损伤结果枝与果串,致使采摘失败及损伤率提高等问题,该研究提出了基于深度学习与葡萄关键结构多目标识别的采摘点定位方法。首先,通过改进YOLACT++模型对结果枝、果梗、果串等葡萄关键结构进行识别与分... 为减少采摘点定位不当导致末端碰撞损伤结果枝与果串,致使采摘失败及损伤率提高等问题,该研究提出了基于深度学习与葡萄关键结构多目标识别的采摘点定位方法。首先,通过改进YOLACT++模型对结果枝、果梗、果串等葡萄关键结构进行识别与分割;结合关键区域间的相交情况、相对位置,构建同串葡萄关键结构从属判断与合并方法。最后设计了基于结构约束与范围再选的果梗低碰撞感兴趣区域(region of interest,ROI)选择方法,并以该区域果梗质心为采摘点。试验结果表明,相比于原始的YOLACT++,G-YOLACT++边界框和掩膜平均精度均值分别提升了0.83与0.88个百分点;对单串果实、多串果实样本关键结构从属判断与合并的正确率分别为88%、90%,对关键结构不完整的果串剔除正确率为92.3%;相较于以ROI中果梗外接矩形的中心、以模型识别果梗的质心作为采摘点的定位方法,该研究采摘点定位方法的成功率分别提升了10.95、81.75个百分点。该研究为葡萄采摘机器人的优化提供了技术支持,为非结构化环境中的串类果实采摘机器人的低损收获奠定基础。 展开更多
关键词 机器视觉 采摘 机器人 YOLACT++ 多目标识别 关键结构约束与合并 果梗 采摘点
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基于数据驱动的虚拟场景搭建及模型检索优化方法 被引量:6
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作者 容秀婵 邹湘军 +3 位作者 李承恩 林俊强 姚书杰 邹天龙 《中国农机化学报》 北大核心 2022年第8期128-135,共8页
为更科学、高效地搭建虚拟场景渲染平台,解决大量虚拟场景模型的存储与检索的难度问题,运用虚拟仿真技术对使用先进的农业装备和合理规划的果园进行评估、对大量的虚拟场景模型特征信息进行提取及参数化建模,存储到数据库中,建立哈希索... 为更科学、高效地搭建虚拟场景渲染平台,解决大量虚拟场景模型的存储与检索的难度问题,运用虚拟仿真技术对使用先进的农业装备和合理规划的果园进行评估、对大量的虚拟场景模型特征信息进行提取及参数化建模,存储到数据库中,建立哈希索引列加速检索。以Unity3D为场景的开发平台,结合典型开源关系型数据库MySQL为虚拟场景模型特征信息参数存储载体,并建立哈希索引列。在数据驱动下,快速构建出符合需求的三维模型,实现了大量三维模型的快速检索调用。以果园场景为例,将天气系统仿真场景数据、多种类果树模型数据、实景扫描地形数据导入数据库中,构建果园场景数据库,快速创建虚拟果园场景仿真平台。仿真结果表明,该方法构建的数据库可以较好地支持场景平台的虚拟设计与仿真,且提升三维模型的检索效率,缩短了农业虚拟场景渲染平台的开发周期,为虚拟场景渲染平台的设计及搭建提供技术借鉴。 展开更多
关键词 虚拟场景模型 UNITY3D 虚拟仿真 MYSQL
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