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题名严肃游戏作为大众参与城市景观规划的方法学探究
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作者
黄圣扬
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机构
伦敦大学学院(ucl)建筑系
AA建筑联盟学院
AA建筑联盟学院景观城市学联合系
西班牙加泰罗尼亚高等建筑研究院(IAAC)城市与技术联合系
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出处
《中国园林》
北大核心
2025年第5期21-29,共9页
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文摘
全球当代城市化进程日益复杂,传统规划方式面临多元诉求下的公众参与困境,公众在城市空间决策中的主体地位亟待重塑。严肃游戏(serious games)作为一种融合互动机制与情境模拟的公众参与新方法,提供了公众低门槛、高参与度的城市规划体验路径。以景观城市主义为理论指导,在英国研究生设计教育的语境下探讨如何将现实城市问题(如水资源管理、生物多样性保护和社区发展冲突)有效转译为游戏机制与互动叙事,通过MDA游戏设计框架(Mechanics、Dynamics与Aesthetics)分析了严肃游戏在城市规划领域的应用逻辑与潜力。研究结果表明:1)严肃游戏能够将复杂的生态系统服务权衡与政策决策问题简化为互动模型,显著提升公众对规划议题的理解深度;2)游戏机制提供的即时反馈与角色扮演情境能促进公众主动协作并形成对城市未来发展更深入的共识;3)通过美学设计,游戏进一步加强了公众对地方文化与空间记忆的情感共鸣,推动参与者由空间消费者向积极的空间共创者角色转变。揭示了严肃游戏作为一种新兴行动设计方法论的价值与实施路径,为解决传统规划参与中公众参与不足、权力关系失衡的问题提供了创新视角与实践参考。
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关键词
风景园林
严肃游戏
公众参与
城市景观规划与设计
景观城市主义
MDA框架
行动设计
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分类号
TU986
[建筑科学—城市规划与设计]
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