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基于3D-GIS的智慧泰山景区信息集成平台 被引量:16
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作者 宋磊 林洪波 王绪华 《中国园林》 北大核心 2011年第9期30-32,共3页
论述了在智慧地球框架下构建智慧泰山景区信息集成平台总体方案。该方案从网络化感知、专业化规则和智能化服务3个方面将包括GPS、视频监控、门禁票务、遥感监测等实时数据有机地融合到一起,形成了一个智慧化的泰山景区综合服务体系。... 论述了在智慧地球框架下构建智慧泰山景区信息集成平台总体方案。该方案从网络化感知、专业化规则和智能化服务3个方面将包括GPS、视频监控、门禁票务、遥感监测等实时数据有机地融合到一起,形成了一个智慧化的泰山景区综合服务体系。智慧泰山景区信息集成平台建成后已经成功地应用于泰山景区的虚拟旅游服务、客流监控与管理、病虫害监测等多个方面。平台的建成对于提高泰山景区各类信息的利用效率并推动泰山景区管理的信息化水平具有重要意义。 展开更多
关键词 风景园林 泰山 3D-GIS CityMaker 信息集成平台
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基于多组体纹理切片的草地场景快速仿真技术 被引量:1
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作者 邓玉 曹卫群 +2 位作者 高阳 魏厚明 刘兴 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第4期949-953,共5页
高度真实感的草地场景仿真是计算机图形学和仿真领域具有挑战性的课题。传统的基于几何的方法能够表现草体丰富的细节,但是庞大的数据量对于实时仿真并不完全适用。基于图像的方法虽然大大提高了仿真效率,但是对细节的表现不足。基于体... 高度真实感的草地场景仿真是计算机图形学和仿真领域具有挑战性的课题。传统的基于几何的方法能够表现草体丰富的细节,但是庞大的数据量对于实时仿真并不完全适用。基于图像的方法虽然大大提高了仿真效率,但是对细节的表现不足。基于体纹理的方法在表现结构复杂且具有重复性的场景方面具有优势。应用体纹理的算法,可以在保证一定场景真实感的前提下,提高仿真效率。结合可编程图形处理器(GPU)的技术,设计并实现了基于多组体纹理切片的草地场景快速仿真算法。利用光线投射法,分别得到三组单方向体纹理的绘制效果。再根据视线的方向,决定每组体纹理图像的贡献度,进行加权融合。实验结果表明,算法在保证较高真实感的前提下,实现了草地场景的实时仿真。 展开更多
关键词 体纹理切片 草地场景 GPU 快速仿真
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利用3ds Max与三维激光扫描技术生成三维建筑模型的研究与实践 被引量:18
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作者 陈云波 冯亚飞 季晓波 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2016年第12期77-80,共4页
针对目前城市建模方法制作的建筑模型存在建模过程繁杂、生产效率低、数据精度不高的不足,提出了一种结合三维激光扫描技术与3ds Max生产建筑模型的方法。首先对3ds Max三维建筑模型生产的流程和方法进行了研究,然后应用三维激光点云数... 针对目前城市建模方法制作的建筑模型存在建模过程繁杂、生产效率低、数据精度不高的不足,提出了一种结合三维激光扫描技术与3ds Max生产建筑模型的方法。首先对3ds Max三维建筑模型生产的流程和方法进行了研究,然后应用三维激光点云数据对建筑模型进行了高度校正,最后采用与1∶500地形图及全站仪量测的建筑结构尺寸相比较的方法对建筑模型的数学精度进行了检验。结果表明,该方法能够快速生成外观效果逼真、数学精度高的三维建筑模型。 展开更多
关键词 3ds MAX 三维激光扫描 建筑模型
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