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HchMER:混合人机智能的手写数学表达式识别方法
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作者 康文惠 黄进 +3 位作者 仝青山 付强 田丰 戴国忠 《软件学报》 北大核心 2025年第2期915-938,共24页
随着人工智能和端到端识别方法在手写数学表达式识别上的应用,数学表达式识别准确率有了明显的提高.然而,与公开数据集上的测试不同,实际应用中人的参与为识别算法引入了更多的不确定因素,如个性化的笔画信息、包含歧义的手写字符,以及... 随着人工智能和端到端识别方法在手写数学表达式识别上的应用,数学表达式识别准确率有了明显的提高.然而,与公开数据集上的测试不同,实际应用中人的参与为识别算法引入了更多的不确定因素,如个性化的笔画信息、包含歧义的手写字符,以及不确定的公式结构等,影响了识别算法的性能.为此,提出了一种混合人机智能的手写数学表达式识别方法HchMER.该方法借助手写数学公式识别算法、知识库和用户反馈,增强机器对用户输入的数学表达式的理解,从而提升手写数学表达式的编辑速度和准确率.为了验证HchMER的有效性,将其分别与MyScript Math Recognition(MyScript)算法,以及一个成熟的商用产品“Microsoft Ink Equation”(InkEquation)进行了比较.实验结果表明,HchMER在准确率上较MyScript和InkEquation分别提高了23.2%和26.51%.在平均完成时间上,HchMER比MyScript增加了44.46%(9.6 s),但是比InkEquation降低了11.48%(4.05 s).同时,被试在问卷调查和半结构化访谈中对HchMER给予了肯定. 展开更多
关键词 人机混合智能 草图理解 在线手写数学表达式识别 用户界面
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混合现实中的人机交互综述 被引量:101
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作者 黄进 韩冬奇 +3 位作者 陈毅能 田丰 王宏安 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第6期869-880,共12页
经过20多年的发展,混合现实相关技术已经取得了长足的进步,展示出强劲的发展动力.人机交互是混合现实的重要支撑技术,也是近年来国内外的研究热点.多年来,混合现实中的人机交互研究一直在探索更加自然和高效的交互方式.文中围绕该领域... 经过20多年的发展,混合现实相关技术已经取得了长足的进步,展示出强劲的发展动力.人机交互是混合现实的重要支撑技术,也是近年来国内外的研究热点.多年来,混合现实中的人机交互研究一直在探索更加自然和高效的交互方式.文中围绕该领域近几年的发展趋势,重点讨论了混合现实中的人机交互设计原则与评估方法、关键技术,调研了不同交互技术在混合现实中的应用现状,最后做出总结并提出存在的问题. 展开更多
关键词 人机交互 混合现实 增强现实 增强虚拟
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面向信息可视化的语义Focus+Context人机交互技术 被引量:12
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作者 任磊 魏永长 +2 位作者 杜一 张小龙 戴国忠 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第12期2488-2498,共11页
大数据成为继云计算和物联网之后,国际学术界和产业界所共同瞩目的又一个研究热点.信息可视化是辅助用户洞悉大数据背后隐藏的知识和规律的重要方法和有力工具.如何在图形用户界面中对大规模信息以符合认知规律的方式进行可视化,并且使... 大数据成为继云计算和物联网之后,国际学术界和产业界所共同瞩目的又一个研究热点.信息可视化是辅助用户洞悉大数据背后隐藏的知识和规律的重要方法和有力工具.如何在图形用户界面中对大规模信息以符合认知规律的方式进行可视化,并且使得计算机能够智能化的理解用户意图以配合其进行高效的人机交互,是信息可视化面临的挑战之一.文中提出一种面向信息可视化的语义Focus+Context人机交互技术.首先,在基于空间距离的经典Focus+Context数学模型基础上对其进行语义建模和扩展,建立了面向信息空间和可视化表征空间的语义距离模型以及语义关注度模型,定义了交互中的焦点对象与语义上下文.其次,在此基础上建立了语义Focus+Context用户界面模型,给出了界面抽象元素和实体元素以及映射关系的形式化描述,同时建立了Focus+Context交互循环机制.最后,给出了应用于经典Focus+Context及鱼眼数学模型的描述,表明文中提出方法具有很好的兼容性描述能力;同时,给出了面向文件系统主题聚集的语义Focus+Context应用,给出了基于主题语义关注度与嵌套圆鱼眼视图的动态可视化实例,应用实例表明文中提出技术能够有效支持用户在信息可视化界面中对大规模信息进行智能化的可视化和交互探索. 展开更多
关键词 信息可视化 人机交互 用户界面 焦点+上下文 大数据 可视分析
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基于笔式交互的人机混合CAD概念设计 被引量:3
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作者 李洋 康文惠 +6 位作者 黄进 袁晓芳 陈雪锦 于茜 武汇岳 田丰 戴国忠 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2022年第7期2050-2063,共14页
人工智能与机器学习技术不断推动各个领域的智能化发展,笔式交互技术的进步使基于草图的计算机辅助设计(CAD)得到了设计和研究人员的广泛关注。现有的CAD概念设计方法没有真正回归纸/笔工具带来的自然交互方式。如何利用人机混合智能的... 人工智能与机器学习技术不断推动各个领域的智能化发展,笔式交互技术的进步使基于草图的计算机辅助设计(CAD)得到了设计和研究人员的广泛关注。现有的CAD概念设计方法没有真正回归纸/笔工具带来的自然交互方式。如何利用人机混合智能的方法辅助并改进现有的CAD概念设计,准确、高效、自然地采集手绘草图数据并生成CAD模型,是目前面临的挑战。鉴于此,首先介绍了CAD概念设计、笔式用户界面、人机混合智能、草图理解的发展情况;然后介绍了典型的CAD工具与相关交互技术;结合现有的技术与问题,提出了一个通用的基于笔式交互的人机混合CAD概念设计框架,并给出此框架的应用场景与实例;最后对笔式交互的人机混合CAD概念设计框架进行分析,为以后的发展方向提出建议。 展开更多
关键词 计算机辅助设计 概念设计 笔式用户界面 人机混合 草图理解
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自然人机交互新进展专题前言 被引量:2
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作者 田丰 喻纯 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第10期2925-2926,共2页
自然人机交互是计算机领域重要的前沿技术,是计算机、心理学、人体工学等多学科交叉的领域,自然人机交互建立在对人的认知和行为能力充分理解和建模的基础之上,与图像识别、语音识别、自然语言处理等人工智能技术也有着密切的联系.近年... 自然人机交互是计算机领域重要的前沿技术,是计算机、心理学、人体工学等多学科交叉的领域,自然人机交互建立在对人的认知和行为能力充分理解和建模的基础之上,与图像识别、语音识别、自然语言处理等人工智能技术也有着密切的联系.近年来,国内自然交互领域发展迅速,取得了系列的进展.为了能系统地展示国内自然人机交互领域的最新进展,推动国内自然人机交互的发展,带动多学科围绕着计算机领域的进一步发展.本专题与中国图形学大会Chinagraph 2018 合作,收录会议论文经过评审推荐,以及公开征文,特约编辑先后邀请了多位领域专家参与审稿,通过编辑部评审的预录用文章作者到会陈述报告,最终有9 篇稿件通过评审,入选本专题。 展开更多
关键词 自然语言处理 人机交互 人工智能技术 计算机领域 多学科交叉 人体工学 图像识别 语音识别
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人机交互技术在神经系统疾病辅助诊断中的应用:现状与前景 被引量:2
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作者 李洋 汪柳萍 +2 位作者 黄进 范向民 田丰 《协和医学杂志》 CSCD 2021年第5期608-613,共6页
随着人机交互技术的发展,如何利用智能、自然、高效的交互方式促进医学的发展,是近年来研究的热点问题。神经系统疾病极大影响了人们的日常生活质量,利用人机交互技术对神经系统疾病进行早期预警与辅助诊断,可在提高患者检查舒适感的同... 随着人机交互技术的发展,如何利用智能、自然、高效的交互方式促进医学的发展,是近年来研究的热点问题。神经系统疾病极大影响了人们的日常生活质量,利用人机交互技术对神经系统疾病进行早期预警与辅助诊断,可在提高患者检查舒适感的同时,减轻医生工作强度,因此具有深远的临床意义。本文通过论述人机交互技术在神经系统疾病辅助诊断中的应用现状、存在问题及发展前景,思考如何利用计算机技术改进传统医学诊断方法。 展开更多
关键词 人机交互 医疗 神经系统疾病
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引入智能虚拟讲解员的云展厅构建与交互反馈研究 被引量:2
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作者 刘舫 吕天 +6 位作者 刘心阁 叶盛 郭锐 张烈 马翠霞 王庆伟 刘永进 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第3期1534-1551,共18页
奥林匹克遗产是全人类的宝贵财富,利用科技与文化艺术相融合,对实现北京冬奥会及奥林匹克遗产和精神文化的多元呈现和高效传播至关重要.线上云展厅作为信息时代数字博物馆发展的重要趋势,虽然在单项数字博物馆与交互系统技术研究方面已... 奥林匹克遗产是全人类的宝贵财富,利用科技与文化艺术相融合,对实现北京冬奥会及奥林匹克遗产和精神文化的多元呈现和高效传播至关重要.线上云展厅作为信息时代数字博物馆发展的重要趋势,虽然在单项数字博物馆与交互系统技术研究方面已具备较好的基础,但尚未形成体系化、智能化、交互友好的冬奥会奥林匹克数字博物馆系统.面向北京2022年冬季奥林匹克运动会,提出一种具有交互反馈的云展厅系统构建方式,通过构建具有虚拟讲解员的智能交互云展厅,进一步探索交互反馈在知识传播型的数字博物馆中对于非物质文化遗产的传播作用.为了探索视听交互反馈对云展厅的奥林匹克精神文化传播的影响,同时提升知识传播型云展厅中的用户体验,对32名参与者进行用户实验.研究结果表明,所构建的云展厅能够极大地促进奥林匹克文化与精神的传播;同时,在云展厅中引入视听交互反馈能够提高用户的感知控制,从而有效地提升用户体验. 展开更多
关键词 奥林匹克云展厅 交互反馈 智能虚拟讲解员 感知控制
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面向指-笔混合输入的交互原语和交互模型研究
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作者 仝青山 康文惠 +3 位作者 付强 黄进 田丰 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第4期2022-2038,共17页
随着触摸设备的普及,指、笔输入已成为移动办公的一种主流输入方式.然而现有的应用主要以手指或笔通道中的一种作为输入,限制了用户的交互空间.同时,现有的指-笔混合研究主要关注串行的指-笔分工协作和特定交互任务的并行处理,并没有系... 随着触摸设备的普及,指、笔输入已成为移动办公的一种主流输入方式.然而现有的应用主要以手指或笔通道中的一种作为输入,限制了用户的交互空间.同时,现有的指-笔混合研究主要关注串行的指-笔分工协作和特定交互任务的并行处理,并没有系统地考虑并行协作机制和不同通道输入之间的意图关联.为此,提出一种面向指-笔混合输入的交互模型;结合用户指-笔协作的行为习惯定义指-笔混合交互原语,拓展指、笔交互空间;继而利用部分可观察马尔可夫决策过程提出基于时序信息的指-笔混合输入意图提取方法,用以增量式地提取多义性交互原语的交互意图.最后通过一个用户实验说明指-笔混合输入的优势. 展开更多
关键词 笔式交互 指-笔混合输入 交互空间 交互模型
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GT-4S:基于图Transformer的场景草图语义分割 被引量:1
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作者 张拯明 郭燕 +2 位作者 马翠霞 邓小明 王宏安 《软件学报》 北大核心 2025年第3期1375-1389,共15页
场景草图由多个前、背景物体组成,能够直观、概括地表达复杂的语义信息,在现实生活中有着广泛的实际应用,逐渐成为计算机视觉和人机交互领域的研究热点之一.作为场景草图语义理解的基础任务,场景草图语义分割的相关研究相对较少,现有的... 场景草图由多个前、背景物体组成,能够直观、概括地表达复杂的语义信息,在现实生活中有着广泛的实际应用,逐渐成为计算机视觉和人机交互领域的研究热点之一.作为场景草图语义理解的基础任务,场景草图语义分割的相关研究相对较少,现有的方法多是对自然图像语义分割的方法进行改进,不能克服草图自身的稀疏性和抽象性等特点.针对以上问题,直接从草图笔画入手,提出一种图Transformer模型结合草图笔画的时空信息来解决自由手绘场景草图语义分割任务.首先将矢量场景草图构建成图结构,笔画表示为图的节点,笔画在时序和空间上的关联表示为图的边.然后通过边增强的Transformer模块捕获笔画的时空全局上下文信息.最后将编码后的时空特征进行多分类优化学习.在SFSD场景草图数据集上的实验结果表明,所提方法可以利用笔画时空信息对场景草图进行有效的语义分割,实现优秀的性能. 展开更多
关键词 场景草图 语义分割 TRANSFORMER
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融合触、听、视觉的多通道认知和交互模型 被引量:38
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作者 路璐 田丰 +1 位作者 戴国忠 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第4期654-661,共8页
以触觉相关的多通道交互研究为立足点,结合经典的多通道假设和最新的认知理论,提出一种融合触觉、听觉、视觉的多通道信息认知加工模型,并就计算机端的信息处理过程提出了多通道交互的分层处理模型,分析了相应的多通道整合方法.该模型... 以触觉相关的多通道交互研究为立足点,结合经典的多通道假设和最新的认知理论,提出一种融合触觉、听觉、视觉的多通道信息认知加工模型,并就计算机端的信息处理过程提出了多通道交互的分层处理模型,分析了相应的多通道整合方法.该模型对交互界面与程序主体功能定义不同的实现路径,区分交互设备和交互信息处理过程,有利于从不同角度对交互界面的研究工作进行简化,避免高耦合度带来的冗余工作量;实现了一个融合触、听、视觉交互的实例.实例结果表明,利用文中模型能够降低多通道交互研究的分析难度并提高实验效率. 展开更多
关键词 人机交互 触觉交互 多通道整合 交互模型
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虚实融合交互系统辅助脑卒中后失语症康复训练 被引量:18
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作者 彭晓兰 陈辉 +3 位作者 王岚 裴新 田丰 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第2期256-265,共10页
脑卒中后失语症是一个普遍的致残性疾病.研究表明,虚拟现实及实物交互技术对该疾病的康复训练具有重要意义.然而现有的计算机辅助言语康复系统很少能将这2类技术有效结合并发挥它们各自的优势,且没有对言语训练素材进行合理编排以适应... 脑卒中后失语症是一个普遍的致残性疾病.研究表明,虚拟现实及实物交互技术对该疾病的康复训练具有重要意义.然而现有的计算机辅助言语康复系统很少能将这2类技术有效结合并发挥它们各自的优势,且没有对言语训练素材进行合理编排以适应实际的康复训练需求.提出了一种虚实融合辅助的言语康复训练系统,构建了一个"超市购物"的虚拟场景,基于语义网络理论编排言语训练素材,实现了对操作实物的实时跟踪和识别;并将其映射到虚拟购物场景中,使得脑卒中后失语症患者可以通过对实物的操作去完成在虚拟空间的购物任务;患者在虚实融合辅助的言语康复训练系统中的任务完成时间和行为表现结果表明了系统的可用性,问卷调查结果表明,系统得到了康复治疗师的普遍认可,患者和治疗师在用户访谈中提出的多项建议对未来在这一方面的研究工作具有指导意义. 展开更多
关键词 脑卒中后失语症 康复训练 虚实融合 Kinect物体跟踪
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连续交互空间下的混合手势交互模型 被引量:6
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作者 刘杰 黄进 +3 位作者 田丰 胡伟平 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第8期2080-2095,共16页
分析了触控交互技术在移动手持设备及可穿戴设备的应用现状及存在的问题.基于交互动作的时间连续性及空间连续性,提出了将触控交互动作的接触面轨迹与空间轨迹相结合,同时具有空中手势及触控手势的特性及优点的混合手势输入方法.基于连... 分析了触控交互技术在移动手持设备及可穿戴设备的应用现状及存在的问题.基于交互动作的时间连续性及空间连续性,提出了将触控交互动作的接触面轨迹与空间轨迹相结合,同时具有空中手势及触控手势的特性及优点的混合手势输入方法.基于连续交互空间的概念,将混合交互手势、空中手势、表面触控手势进行统一,建立了包括空中层、表面层、混合层的连续交互空间分层处理模型.给出了统一的信息数据定义及数转换流程.构建了通用性的手势识别框架,并对轨迹切分方法及手势分类识别方法进行了阐述.最后设计了应用实例,通过实验,对混合交互手势的可用性及连续空间分层处理模型的可行性进行了验证.实验结果表明,混合手势输入方式同时兼具了表面触控输入及空中手势输入的优点,在兼顾识别效率的同时,具有较好的空间自由度. 展开更多
关键词 人机交互 手势交互 交互模型 交互空间 混合手势
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动态手势理解与交互综述 被引量:22
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作者 张维 林泽一 +3 位作者 程坚 柯铭雨 邓小明 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2021年第10期3051-3067,共17页
近年来,手势作为一种输入通道,已在人机交互、虚拟现实等领域得到了广泛的应用,引起了研究者的关注.特别是随着先进人机交互技术的出现以及计算机技术(特别是深度学习、GPU并行计算等)的飞速发展,手势理解和交互方法取得了突破性的成果... 近年来,手势作为一种输入通道,已在人机交互、虚拟现实等领域得到了广泛的应用,引起了研究者的关注.特别是随着先进人机交互技术的出现以及计算机技术(特别是深度学习、GPU并行计算等)的飞速发展,手势理解和交互方法取得了突破性的成果,引发了研究的热潮.综述了动态手势理解与交互的研究进展与典型应用:首先阐述手势交互的核心概念,分析了动态手势识别与检测进展;而后阐述了动态手势交互在人机交互中的代表性应用,并总结了手势交互现状,分析了下一步的发展趋势. 展开更多
关键词 手势交互 动态手势理解 人机交互
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DaisyVA:支持信息多面体可视分析的智能交互式可视化平台 被引量:14
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作者 杜一 任磊 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第8期1177-1182,共6页
针对目前缺乏有效地支持信息多面体可视分析的交互式信息可视化平台的问题,提出并实现了一个面向最终用户的交互式可视化平台DaisyVA.首先建立了一个支持信息多面体可视分析界面模型IMFA,并定义了IMFA的多面体数据模型、可视表征模型和... 针对目前缺乏有效地支持信息多面体可视分析的交互式信息可视化平台的问题,提出并实现了一个面向最终用户的交互式可视化平台DaisyVA.首先建立了一个支持信息多面体可视分析界面模型IMFA,并定义了IMFA的多面体数据模型、可视表征模型和交互控制模型;然后围绕IMFA设计了DaisyVA的体系架构,讨论了基于模型的系统开发机制、核心模块与运行时框架机理,以及DaisyVA组件库;最后将DaisyVA应用于大型集团制造企业物流网络瓶颈的可视分析实例中.实例分析结果表明,DaisyVA能为多面体数据提供统一建模的支持和可扩展可视化算法库的支持、提供多种所需的交互技术并可灵活定制可视分析的交互任务、支持信息多面体间的内在语义关联分析,以及能够为最终用户提供一种简单快速原型方法,因此能够为信息多面体可视分析提供一种有效的支持. 展开更多
关键词 信息可视化 可视分析 人机交互 界面模型 信息多面体 信息可视化工具箱
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面向儿童的实物交互工具及其在讲故事中的应用 被引量:8
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作者 张澜 孙芳 +1 位作者 王丹力 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第3期557-564,共8页
是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用Tan... 是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用TanStory时,儿童只需要操作实物的玩具就可以切换和控制虚拟场景中的故事角色,并通过讲述故事的情节或者模拟角色在故事场景中的对话进行故事的创作.采用TanStory对幼儿园中4~7岁儿童进行评估的结果表明,该工具及其交互手势非常有趣并且易学易用. 展开更多
关键词 儿童讲故事 实物交互 手势识别 用户评估
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现代交互技术下的Story-Telling方法综述 被引量:3
16
作者 李翔 黄进 +3 位作者 田丰 刘杰 王宏安 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第3期349-363,共15页
Story-Telling(ST)是一种训练儿童语言表达能力的重要教育活动,随着新型交互技术的不断发展,大量工作致力于将这些新型交互技术融入ST场景之中,涌现出一系列ST系统原型以及商业应用.文中围绕近十年来关于ST应用技术的研究,重点讨论了ST... Story-Telling(ST)是一种训练儿童语言表达能力的重要教育活动,随着新型交互技术的不断发展,大量工作致力于将这些新型交互技术融入ST场景之中,涌现出一系列ST系统原型以及商业应用.文中围绕近十年来关于ST应用技术的研究,重点讨论了ST技术的应用需求以及ST系统中交互技术的运用,并以应用场景作为划分介绍了典型的ST系统.文中针对已有系统中存在的几个突出问题,提出了一套基于场景树设计工具的儿童讲述故事应用设计方法,并对这套设计方法的创新点和贡献做出了讨论.最后对ST这一领域的未来发展方向进行了展望. 展开更多
关键词 故事讲述 交互技术 场景树设计工具 笔式交互 儿童教育
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PhysiolComp Toolkit:一个生理计算交互工具箱的分析与设计 被引量:3
17
作者 陈毅能 路璐 +3 位作者 胡伟平 田丰 戴国忠 王宏安 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第12期2464-2476,共13页
人机交互技术与生理计算技术的结合成为计算机应用领域的一个重要方向.然而,基于生理计算的交互应用研究和开发过程普遍存在缺乏生理计算知识、硬件种类繁杂、软件逻辑和平台复杂度高等难题,为此我们设计了一个生理计算交互工具箱Physio... 人机交互技术与生理计算技术的结合成为计算机应用领域的一个重要方向.然而,基于生理计算的交互应用研究和开发过程普遍存在缺乏生理计算知识、硬件种类繁杂、软件逻辑和平台复杂度高等难题,为此我们设计了一个生理计算交互工具箱PhysiolComp Toolkit,提出了生理计算交互逻辑的设计框架,定义了较为完善的交互信息处理流程以及组件设计方法,并且以该工具箱中手部动作和生理状态监测组件为例深入讨论了交互组件的设计方法.研究人员可以使用PhysiolComp Toolkit方便地建立生理计算交互应用框架,选择使用工具箱中提供的交互组件快速高效地完成系统搭建和应用开发. 展开更多
关键词 人机交互 生理计算 交互工具箱 交互组件
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面向地下钱庄洗钱行为的可视化交互分析平台 被引量:4
18
作者 张晓宇 邓昌智 王宏安 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第1期170-174,共5页
针对经济犯罪侦查中线索信息数据量极大、信息质量不高(数据缺失、内容不一致、结构复杂等),并且目前大部分系统都着重于从宏观的角度对数据进行分析统计以及决策,无法针对某个具体领域的案件梳理出线索,找出破案关键的问题,研究了地下... 针对经济犯罪侦查中线索信息数据量极大、信息质量不高(数据缺失、内容不一致、结构复杂等),并且目前大部分系统都着重于从宏观的角度对数据进行分析统计以及决策,无法针对某个具体领域的案件梳理出线索,找出破案关键的问题,研究了地下钱庄洗钱的交易方式以及交易数据的特点、犯罪网络中的结构特征,提出设计并实现了一个面向地下钱庄洗钱行为的可视化交互分析平台。该平台支持对异构数据的同一化,建立了数据模型以及可视结构,资金链的可视化分析,允许用户交互操作,并结合地下钱庄洗钱的交易特征改进了DBSCAN算法;讨论了该平台的系统框架及其关键技术,并结合实际数据给出了应用实例。该平台能够给予办案人员更直观清晰的思路,提高办案效率。 展开更多
关键词 地下钱庄 洗钱行为 信息可视化 社会网络分析 交互分析
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实物交互在言语康复训练中的应用 被引量:3
19
作者 黄朝殿 陈辉 +4 位作者 彭晓兰 王岚 张凤军 田丰 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第9期1560-1570,共11页
为解决传统基于WIMP界面范式的言语康复训练系统难以被人工耳蜗植入(CI)儿童熟练掌握和使用等问题,提出基于实物交互的言语康复训练系统.采用Kinect跟踪CI儿童易操作的玩偶来实现人机交互,并针对玩偶较小的特点对实物跟踪算法进行优化;... 为解决传统基于WIMP界面范式的言语康复训练系统难以被人工耳蜗植入(CI)儿童熟练掌握和使用等问题,提出基于实物交互的言语康复训练系统.采用Kinect跟踪CI儿童易操作的玩偶来实现人机交互,并针对玩偶较小的特点对实物跟踪算法进行优化;通过该算法并结合CI儿童典型的言语康复训练过程,设计并实现了相应的言语康复训练任务.通过CI儿童的使用情况和康复训练师的问卷调查.证明了文中系统的可行性和有效性. 展开更多
关键词 言语康复训练 实物交互 人工耳蜗植入儿童 Kinect物体跟踪
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一种面向无人机视频的多尺度摘要的设计与实现 被引量:1
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作者 杨大慎 陈科圻 马翠霞 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第2期224-232,共9页
无人机视频是利用无人机航拍得到的一类重要的视频资源,被广泛运用于地面目标的监测。但是,无人机视频的视野辽阔、不具有目标针对性的拍摄特点,使其存在大量时空冗余,传统的视频交互手段显得十分低效。为此,提出了一种面向无人机视频... 无人机视频是利用无人机航拍得到的一类重要的视频资源,被广泛运用于地面目标的监测。但是,无人机视频的视野辽阔、不具有目标针对性的拍摄特点,使其存在大量时空冗余,传统的视频交互手段显得十分低效。为此,提出了一种面向无人机视频的多尺度螺旋摘要。首先,基于YOLOv3算法,训练能检测无人机视角的行人、车辆等目标的模型。然后,提出了基于关键帧的视频目标检测算法,根据改进后的基于颜色特征的关键帧提取算法提取涵盖视频关键信息的关键帧,并将检测模型应用于关键帧,高效获取整个视频的目标检测结果。之后,从关键帧中提取相应的关键区域,作为摘要的呈现单元,并以螺旋的形式从内向外地将摘要单元逐一呈现,辅以基于关键帧的视频定位和尺度缩放功能。最后,开发了草图注释、目标分布螺旋、双螺旋播放等新颖的交互工具,满足用户的潜在需求,共同实现面向无人机视频的高效交互。 展开更多
关键词 无人机 视频摘要 视频目标检测 小目标检测 螺旋摘要 视频交互
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