期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种基于不确定性因素叠加的Web服务质量度量方法 被引量:13
1
作者 岳昆 刘惟一 +1 位作者 王晓玲 李劲 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期841-849,共9页
以克服现有服务质量度量方法的主观性、反映服务调用中存在的不确定性和各影响因素之间存在的内在关系为出发点,定义了原子服务调用率、成功率和效率3个因素,通过对原子服务调用的历史信息进行统计计算得到各因素的量值,提出一种基于不... 以克服现有服务质量度量方法的主观性、反映服务调用中存在的不确定性和各影响因素之间存在的内在关系为出发点,定义了原子服务调用率、成功率和效率3个因素,通过对原子服务调用的历史信息进行统计计算得到各因素的量值,提出一种基于不确定性因素叠加的原子服务质量度量方法,以及基于各原子服务质量平均值的高粒度Web服务的质量度量标准,并给出服务优先级的判断方法.性能分析验证了所提出方法的高效性、可扩展性和可行性. 展开更多
关键词 WEB服务 服务质量 服务调用 因素叠加 优先级
在线阅读 下载PDF
一种面向多Agent交互的博弈Nash均衡求解方法 被引量:1
2
作者 李劲 岳昆 刘惟一 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第3期181-185,共5页
现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为... 现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为优化目标,其最优解就是博弈的Nash均衡。本文基于对实例的分析指出目标函数下降梯度的计算可归结为一组线性规划,进而提出一种求解图型博弈Nash均衡的新型梯度下降算法。算法分析及实验研究表明,对于多Agent交互模型中的相关问题,本文提出的方法可求解任意图结构图型博弈Nash均衡,对于大规模图型博弈也有较好的求解精度和求解效率。 展开更多
关键词 多Agent交互模型 图型博弈 NASH均衡 线性规划 梯度下降算法
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部