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OpenGL的坦克分队作战虚拟环境仿真
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作者 秦海峰 程良根 +2 位作者 施敏 王润岗 周春耕 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2011年第12期138-141,共4页
在坦克分队作战仿真研究中,其虚拟战场环境的仿真常成为研究的重点内容。结合科研实践,主要基于OpenGL技术和计算机仿真技术,着重对坦克分队作战过程中自然环境(主要包括地形、天候)和人工环境(主要包括电磁、声响、爆炸)等方面进行粗... 在坦克分队作战仿真研究中,其虚拟战场环境的仿真常成为研究的重点内容。结合科研实践,主要基于OpenGL技术和计算机仿真技术,着重对坦克分队作战过程中自然环境(主要包括地形、天候)和人工环境(主要包括电磁、声响、爆炸)等方面进行粗浅的分析研究。实践证明,该虚拟战场环境不仅仿真效果逼真,能很好地满足坦克分队作战仿真的需要,而且所建立的模型准确且运行可靠,可为其他虚拟环境研究提供一定的借鉴。 展开更多
关键词 OPENGL 坦克分队作战 虚拟环境 仿真
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