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对象一关系型DBMS的研究与开发 被引量:4
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作者 陈伟鹤 鞠时光 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第5期126-128,共3页
文章结合不断涌现的新的数据库应用领域的特殊需求及数据库理论的研究趋势和作者研究与设计对象一关系数据库管理系统内核中的一些体会,论述了对象一关系型DBMS这一当前研究热点的研究现状、难点、开发方法及应用前景。
关键词 对象-关系型数据库 DBMS CIMS
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多服务器系统中的负载平衡与容错 被引量:16
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作者 于磊 林宗楷 +1 位作者 郭玉钗 林守勋 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第3期325-328,共4页
高速网络互连的多服务器系统已经成为当今分布计算的主流。采用分布式构件技术实现高复用度、支持异构环境的分布式应用系统已成为新的发展方向。本文致力于二者结合,基于分布式构件(DCOM)标准设计了一个多服务器原型系统。文中提出... 高速网络互连的多服务器系统已经成为当今分布计算的主流。采用分布式构件技术实现高复用度、支持异构环境的分布式应用系统已成为新的发展方向。本文致力于二者结合,基于分布式构件(DCOM)标准设计了一个多服务器原型系统。文中提出了由单机同时为多台服务器备份的容错策略;提出了参数化加权负载分配算法实现系统的负载动态分配,并利用容错信息方便地实现负载平衡中的任务迁移。最后,基于DCOM规范实现了具有容错和负载平衡能力的专用服务构件,为快速构筑实际的多服务器应用系统提供了基础。 展开更多
关键词 多服务器系统 构件 DCOM 容错 负载平衡 网络互连 计算机网络
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视频数据库中的数据表示
3
作者 郑鹏 周洞汝 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第9期86-89,共4页
视频数据与文本数据相比,具有信息含量丰富、关系复杂、非结构化等特点。视频数据的这一特点,使得不能采用传统的数据管理方法来管理视频数据,而应根据视频数据的特点采用新的数据管理方法。于是作者通过分析视频数据特点和建模需求... 视频数据与文本数据相比,具有信息含量丰富、关系复杂、非结构化等特点。视频数据的这一特点,使得不能采用传统的数据管理方法来管理视频数据,而应根据视频数据的特点采用新的数据管理方法。于是作者通过分析视频数据特点和建模需求,提出了建立以分段为基础的分层数据模型来表示视频数据的方法。 展开更多
关键词 视频数据库 数据表示 图象识别 计算机
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CSCW系统中的人人交互界面
4
作者 石磊 徐保民 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2002年第3期23-24,33,共3页
对于CSCW系统而言,系统的交互既包括人—机交互,也包括人—人交互,所以传统的人—机交互界面不能充分体现CSCW系统的人—人交互特性。本文首先对CSCW系统所涉及到的共享空间和群体感知问题进行分析,并归纳出一个CSCW系统应满足的最小感... 对于CSCW系统而言,系统的交互既包括人—机交互,也包括人—人交互,所以传统的人—机交互界面不能充分体现CSCW系统的人—人交互特性。本文首先对CSCW系统所涉及到的共享空间和群体感知问题进行分析,并归纳出一个CSCW系统应满足的最小感知要素集;然后结合一个协同工具WBTool的界面设计,论述了在设计CSCW系统的用户界面时,为提高群体成员间的相互感知度所提出的“动态组合光标”和“颜色标注”技术;同时,就有效解决界面的表现级共享问题而提出的“状态同步”和“动作同步”概念进行了阐述。 展开更多
关键词 人人交互界面 CSCW系统 群体感知 软件
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一种增量求交剖面显示算法
5
作者 李斌 梁训东 刘慎权 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期683-687,共5页
本文提出一种增量求交剖面显示算法,它在三维规则数据场中沿网格线方向构成的切片上,根据单位间距上的(?)量,通过加法求取与剖面相交的体元与削面的交点;在求得所有切片上的交点后,得到体元被剖面截得的多边形,完成剖面显示。本算法通... 本文提出一种增量求交剖面显示算法,它在三维规则数据场中沿网格线方向构成的切片上,根据单位间距上的(?)量,通过加法求取与剖面相交的体元与削面的交点;在求得所有切片上的交点后,得到体元被剖面截得的多边形,完成剖面显示。本算法通过加法来求交点,避免了大量的体元相交性判断和涉及乘除法运算的直线与平面的求交计算,提高了运算速度。 展开更多
关键词 显示算法 体元 运算速度 除法运算 网格线 体绘制 等值面 算法分析 数据网格 可视化应用
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CSCW环境下的操作恢复机制 被引量:1
6
作者 徐保民 石红梅 徐爱琴 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第4期52-54,共3页
单用户系统中,操作者通常只有一个人,因此系统只须记下该用户所做操作的先后关系,即可对用户的操作进行恢复。然而,在CSCW系统中,由于对共享空间的操作常常来自不同协作者,必然会产生下述两个问题:1)当前最新操作并不一定... 单用户系统中,操作者通常只有一个人,因此系统只须记下该用户所做操作的先后关系,即可对用户的操作进行恢复。然而,在CSCW系统中,由于对共享空间的操作常常来自不同协作者,必然会产生下述两个问题:1)当前最新操作并不一定是要进行恢复的操作;2)当进行恢复的操作确定后,该操作作用的对象在共享空间中的位置常常由于其他协作者的操作而发生变化,即系统需要对操作对象重新定位。上述问题加大了 CSCW系统实现操作恢复的难度。该文在对CSCW环境下操作的群体性以及如何有效地进行操作恢复等问题进行分析的基础上,提出一种基于多通道的操作恢复机制。实践表明:该机制简化了实现难度,同时提高了系统实用性。 展开更多
关键词 CSCW 协同编辑 操作恢复
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一种通用的3D绘制图像合成方法
7
作者 马华东 刘慎权 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期671-676,共6页
合成3D绘制图像是一个有趣的主题。为了使复杂的图像更真实,需要合成场景的光照效果。已有的几种方法在合成光照效果方面不大理想,尤其在阴影合成方面,本文提出了一种新的3D绘制图像的合成方法,它结合Duff的RGBAZ方法和Shadow Buffer技... 合成3D绘制图像是一个有趣的主题。为了使复杂的图像更真实,需要合成场景的光照效果。已有的几种方法在合成光照效果方面不大理想,尤其在阴影合成方面,本文提出了一种新的3D绘制图像的合成方法,它结合Duff的RGBAZ方法和Shadow Buffer技术。这种方法不仅具有以前方法的优点,而且能够对任意包含曲面的场景合成正确的阴影效果。另外,这种方法还具有反走样能力。 展开更多
关键词 合成 ShadowBunffer RGBAZ 算法 反走样
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散乱数据造型的实现方法
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作者 周晓云 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期667-670,共4页
本文从散乱数据分类、数据结构、三角削分和三角Bezier曲面构造等几个方面,全面研究了散乱数据造型的实现技术,提出了实现复杂多边形区域三角部分的新方法,重点讨论了C^1连续参数三角Bezier曲面片构造中的问题。
关键词 散乱数据几何造型 三角剖分 三角Bezier 曲面片
全文增补中
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