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足球视频序列中球员的分割与跟踪算法 被引量:7
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作者 刘彦宏 杜威 李华 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期90-93,共4页
分割与跟踪一直是视频图像处理的一个热门问题。针对足球视频应用的需要,本文实现了一个快速的球员分割与跟踪算法。根据颜色分量差值的统计信息,实现了球员的自动分割;通过归一化颜色直方图的相关性比较,辨识球员所属的球队;利用视频... 分割与跟踪一直是视频图像处理的一个热门问题。针对足球视频应用的需要,本文实现了一个快速的球员分割与跟踪算法。根据颜色分量差值的统计信息,实现了球员的自动分割;通过归一化颜色直方图的相关性比较,辨识球员所属的球队;利用视频序列中球员的上下文特征,结合模板匹配方法,实现了球员的跟踪。实验结果表明,本文提出的跟踪算法很好地解决了不同球队队员的遮挡问题,并能处理多人遮挡情况,在球员形态变化较大时也能稳定地跟踪。 展开更多
关键词 分割 跟踪 上下文特征 模板匹配 相关性
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机构CAD先进仿真方法研究 被引量:2
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作者 罗亚波 李燏 陈定方 《工程图学学报》 CSCD 2001年第2期21-28,共8页
阐明了先进仿真中的面向对象、智能仿真方法、计算机图形学的应用等关键技术;结合自行研制的曲柄连杆机构CAD仿真系统和齿轮加工仿真系统,具体阐述了先进仿真关键技术的实现方法。
关键词 先进仿真 计算机图形学 CAD 机构设计 计算机仿真
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知识界面在NKI中的应用 被引量:9
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作者 冯东辉 曹存根 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第17期115-118,共4页
国家知识基础设施(NKI)构建存放大量的多学科的专业知识的知识服务器,提供知识服务。为了在用户和知识服务器之间建立有效的知识查询通道,需要设计一种知识界面。该文介绍设计和实现一种新颖的基于自然语言的知识界面。这一知识界面的... 国家知识基础设施(NKI)构建存放大量的多学科的专业知识的知识服务器,提供知识服务。为了在用户和知识服务器之间建立有效的知识查询通道,需要设计一种知识界面。该文介绍设计和实现一种新颖的基于自然语言的知识界面。这一知识界面的特点是:(1)知识查询不依赖于特定用户、不依赖于特定查询方式和不依赖于特定查询内容;(2)用户与知识服务器的对话可以是上下文相关的,这为用户连续查询知识提供方便。 展开更多
关键词 知识界面 NKI 国家知识基础设施 知识通道 智能知识查询 人工智能 信息处理 计算机
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并发约束程序设计语言COPS及其执行模型 被引量:1
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作者 廖乐健 史忠植 曹元大 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第14期121-125,共5页
约束程序设计尤其是约束逻辑程序设计与并发约束程序设计在AI程序设计领域占据着越来越重要的位置。传统逻辑程序设计的基“计算即为定理证明”的计算风格虽获得了简洁优美的操作语义特性,但也付出了执行效率低的代价,当应用系统规模增... 约束程序设计尤其是约束逻辑程序设计与并发约束程序设计在AI程序设计领域占据着越来越重要的位置。传统逻辑程序设计的基“计算即为定理证明”的计算风格虽获得了简洁优美的操作语义特性,但也付出了执行效率低的代价,当应用系统规模增大时,其性能严重下降以致崩溃。针对传统逻辑程序设计的这种可伸缩性问题,设计了一个基于并发约束程序设计概念的说明性语言COPS,旨在从语言设计与执行模型两方面降低说明性程序的不确定性,提高搜索与运行效率。在语言设计方面,通过引入确定性语言成分,避免不确定计算用于确定性目标所浪费的系统开销;在执行模型方面,在目标的并发穿叉执行与数据驱动的并发同步机制的基础上,实现“优先执行确定目标”策略与“最少假定”策略,作为约束传播的延伸,最大幅度地剪枝搜索空间,降低搜索复杂性。COPS提供的知识表示、推理与并发机制使其成为构造agent程序的理想语言。论文给出COPS语言的语法规范与执行模型的操作语义描述。 展开更多
关键词 并发约束程序设计 约束满足 约束逻辑程序设计
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