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基于社会创新的青年公寓共享厨房设计策略研究 被引量:7
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作者 朱上上 蔡洁 +1 位作者 熊娜 王昀 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第16期258-265,共8页
目的满足青年群体社交需求,增加青年群体和其他社群之间的对话,增加青年群体对居住地的认同感和归属感,缓解城市化进程下青年群体集体焦虑、心理失衡的“空巢”青年问题。方法基于社会创新理论,以青年公寓共享厨房为载体,探索通过社区... 目的满足青年群体社交需求,增加青年群体和其他社群之间的对话,增加青年群体对居住地的认同感和归属感,缓解城市化进程下青年群体集体焦虑、心理失衡的“空巢”青年问题。方法基于社会创新理论,以青年公寓共享厨房为载体,探索通过社区协作介入青年公寓共享厨房设计的方式。通过参与式观察法、情景访谈法挖掘青年群体的社交需求、社交倾向和社交场景。结合人、物、环境的青年公寓与社区资源,依托合作料理、共食餐厅、聚餐活动进行创新设计。通过系统化设计青年公寓共享厨房的社交平台、活动和服务,构建适合青年群体生活社交的关系网络。结论运用了社会创新方法,整合了社会资源,促进了社群间的对话,以此让青年群体获得了认同感与归属感,从而缓解了“空巢”青年的社会问题。 展开更多
关键词 “空巢”青年 社会创新 青年公寓 共享厨房 社区协作
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基于移情到共情的博物馆文创产品设计 被引量:26
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作者 张祖耀 范梦琳 林效宇 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第8期297-303,共7页
目的 当前国内的博物馆文创产品存在同质化现象严重、缺乏用户体验等问题,基于此提出从“移情–共情”的视角出发,以重视用户体验层次的基础展开研究,补充博物馆文创产品设计研究的新内容。方法 在厘清设计中移情与共情关系的基础上从... 目的 当前国内的博物馆文创产品存在同质化现象严重、缺乏用户体验等问题,基于此提出从“移情–共情”的视角出发,以重视用户体验层次的基础展开研究,补充博物馆文创产品设计研究的新内容。方法 在厘清设计中移情与共情关系的基础上从三大层次出发,设计师作为移情的执行者,从视觉元素、场景构建等方面入手,在设计过程中通过“形、景、感”进行逐层移情;用户作为共情的执行者,在对博物馆文创的“感知–认知–行为”的逐层共情体验中由表及里地逐步感受与理解馆藏文化。结果 基于“移情–共情”的博物馆文创产品设计方法,注重用户体验层次及与用户间的互动,能够帮助用户理解馆藏文化并获得文化认同。结论 以十二生肖甲骨迷宫甲骨文文创设计为例,验证了逐层的移情设计有助于设计师将用户的情感诉求及相关的文化情感等映射到设计对象本身,从而使用户在逐步升级的体验层次对产品中所蕴含的文化进行层层感知,从而达到共情及文化认同。该方法为博物馆文创产品设计拓展了新思路。 展开更多
关键词 博物馆文创 移情 共情 文化认同 产品设计
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基于单元式菲涅尔光学原理的光刻纹理动态视效设计方法
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作者 许方威 刘肖健 尹子豪 《中国表面工程》 北大核心 2025年第2期431-441,共11页
目前灰度光刻技术已广泛应用在产品表面装饰纹理的制作中,但在3D立体效果的呈现上易产生视觉上的瑕疵。为在材料表面通过灰度光刻工艺制作裸眼3D视觉效果,规避常规设计方法所导致的纹理宏观上的瑕疵,并在设计阶段进行仿真预览以降低打... 目前灰度光刻技术已广泛应用在产品表面装饰纹理的制作中,但在3D立体效果的呈现上易产生视觉上的瑕疵。为在材料表面通过灰度光刻工艺制作裸眼3D视觉效果,规避常规设计方法所导致的纹理宏观上的瑕疵,并在设计阶段进行仿真预览以降低打样成本,提出一种表面微结构的单元式菲涅尔设计方法,将曲面分解为尺寸小于人眼分辨率的单元。单元由平面或组合平面构成,将所有平面的高度落差控制在材料厚度限制内,并保持法矢与原有曲面对应位置相同,在人眼视觉可辨的范围内保持了曲面法矢的连续性,但消除了曲面本身的连续性,避免了在材料表面出现可视的额外视觉要素。基于漫反射光学模型开发用于对微结构动态视效进行仿真的渲染器,以预览设计方案。制作典型设计方案的光刻实样,对其动态视效进行了仿真模拟。在共聚焦显微镜下测量的结果显示微观三维结构基本与设计的结构一致,宏观的裸眼动态视效与模拟动图相似。所提出的设计结构满足实际加工工艺上的要求,可对加工前的设计图档进行简单有效的仿真,并避免出现纹理效果的视觉瑕疵。 展开更多
关键词 菲涅尔 光刻 动态视效 仿真
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面向群智共创的用户多模态信息设计 被引量:7
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作者 张祖耀 王碧凌 摇若楷 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第24期29-35,共7页
目的通过群智共创理论视角,探索用户多模态信息设计应用与虚拟网络下多角色共创设计方法,提出面向群智共创的用户多模态信息设计模型,优化文创产品设计中用户设计参与度与用户满意度。方法从群智共创理念出发,根据用户参与设计的行为,... 目的通过群智共创理论视角,探索用户多模态信息设计应用与虚拟网络下多角色共创设计方法,提出面向群智共创的用户多模态信息设计模型,优化文创产品设计中用户设计参与度与用户满意度。方法从群智共创理念出发,根据用户参与设计的行为,提出从“显性—隐性”“感性—理性”两个维度来划分用户多模态信息,并构建相应的用户多模态信息结构以及设计应用方法。同时以“听见敦煌”声纹识别藻井文创定制APP设计为实践对象,对面向群智共创的用户多模态信息设计方法进行验证。结果群智共创场景下,在声纹识别藻井文创设计中的用户多模态信息设计方案可以提高用户参与度与消费体验满意度,形成用户设计优化链路,为提升设计质量提供支持。结论面向群智共创的用户多模态信息设计,可以通过分析挖掘用户信息,并将其特征融入设计,提升设计效率,推进群智共创。 展开更多
关键词 群智共创 用户多模态信息 声纹识别 敦煌藻井
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创意设计众包研究综述 被引量:1
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作者 刘征 朱梓乔 卢凯迪 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第24期1-12,共12页
目的在群体创新视角下,分析众包的运作机制及其应用现状,为在创意设计领域推动群体工作、加强集体智慧提供思路。方法首先,从众包的概念出发,分析众包与复杂科学、管理学、社会学、计算机科学之间的关系,收集整理众包应用领域;其次,分... 目的在群体创新视角下,分析众包的运作机制及其应用现状,为在创意设计领域推动群体工作、加强集体智慧提供思路。方法首先,从众包的概念出发,分析众包与复杂科学、管理学、社会学、计算机科学之间的关系,收集整理众包应用领域;其次,分析众包系统构成、影响因素以及收发包操作流程,总结质量控制的框架;最后,分析组织内外部群体合作形式,指出众包与设计团队、设计招投标、竞赛、社会创新之间的关系与区别,概述研究存在的挑战。结论众包是一种通过网络对接外部开放智力资源的模式,通过将设计任务分解、工作者特征建模,可以更为有效地将两者结合产生创新涌现。随着人工智能技术的普及,众包逐步向群智创新范式演化。 展开更多
关键词 众包 发包 接包 任务设计 群智
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基于行为动态仿生的产品设计方法研究 被引量:9
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作者 罗仕鉴 单萍 +3 位作者 徐菲 王昀 沈诚仪 林欢 《机械设计》 CSCD 北大核心 2019年第8期110-114,共5页
为满足产品仿生设计的多样化需求,从工业设计的角度出发,提出行为动态仿生产品设计方法,并应用到植物动态仿生空气净化器设计案例中。研究了行为动态仿生领域中的产品设计方法,确定了自上而下的仿生设计思路和产品仿生材料测试及产品原... 为满足产品仿生设计的多样化需求,从工业设计的角度出发,提出行为动态仿生产品设计方法,并应用到植物动态仿生空气净化器设计案例中。研究了行为动态仿生领域中的产品设计方法,确定了自上而下的仿生设计思路和产品仿生材料测试及产品原型可用性测试方法,通过试验确定了产品仿生叶脉形状,并选择了耐用的仿生叶片材料。通过开发产品原型,验证了植物行为动态仿生设计方法应用于空气净化器设计的可行性。 展开更多
关键词 产品设计 行为动态仿生 空气净化器
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基于CHC-AHP的智慧厨房产品适老化设计原则研究 被引量:21
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作者 金奕 徐娟芳 刘征 《家具与室内装饰》 北大核心 2022年第7期42-48,共7页
为解决未来老年人在操作智慧厨房产品时,由于认知能力问题而产生的诸多不便。从用户行为出发,对老年人在使用智慧厨房产品时的行为进行归纳、预测与拆分。通过CHC理论,对用户在各行为过程中的认知影响因素进行界定。借助层次分析法(AHP)... 为解决未来老年人在操作智慧厨房产品时,由于认知能力问题而产生的诸多不便。从用户行为出发,对老年人在使用智慧厨房产品时的行为进行归纳、预测与拆分。通过CHC理论,对用户在各行为过程中的认知影响因素进行界定。借助层次分析法(AHP),对各因素的影响程度权重大小进行排序。在此基础上,提出多种可供设计介入的方向,并运用TOPSIS进行评价。最终形成基于老年人认知能力的智慧厨房产品设计的相关原则。通过定性与定量两方面,研究表明老年用户的理解认知能力不足,是影响其智慧产品使用绩效的最重要因素。同时,产品诉求方面老年人群更希望未来的智慧厨房产品是自适应的,并且尽可能保留其原有的使用习惯,以便能更好地学习与使用。本文通过研究老年人的行为与认知,为智慧厨房产品在适老化方面的设计提出建议,以便相关产品能够更有效地服务老年用户。 展开更多
关键词 智慧厨房 设计原则 适老化设计 CHC 层次分析法 TOPSIS
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基于OSG平台的虚拟陶艺创作与仿真研究 被引量:4
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作者 赵值 宋建文 +3 位作者 李轶军 罗艳 王博 潘志庚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2017年第11期2804-2810,共7页
当前计算机辅助艺陶作品创作,需要通过多个相关软件文件格式转换辅助完成,而这些软件系统相互独立,操作复杂,这对从事陶瓷艺术的专业人员望而却步,许多设计者仍采用传统的手工陶艺创作方法完成作品的创作。伴随中国社会生活品质的不断提... 当前计算机辅助艺陶作品创作,需要通过多个相关软件文件格式转换辅助完成,而这些软件系统相互独立,操作复杂,这对从事陶瓷艺术的专业人员望而却步,许多设计者仍采用传统的手工陶艺创作方法完成作品的创作。伴随中国社会生活品质的不断提高,人们对陶瓷艺术的需求日益增多,艺术家的作品远远不能满足人们的需要。如何让更多非专业人也能体验真实的陶艺创作环境,通过虚拟现实方法,在虚拟环境中实现拉坯、上釉、烧制、成品等全过程,完成后的作品可实现线上供其他人共同观赏成为本文研究的关键问题。 展开更多
关键词 虚拟陶艺 系统仿真 虚拟现实 BEZIER曲线
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基于知识计量的产品设计调研方法 被引量:2
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作者 刘征 王昀 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2020年第10期2690-2702,共13页
为辅助设计师在大数据背景下科学设计决策,构建了通过知识计量转化为图谱了解设计趋势的调研方法。在分析模糊设计前期调研需求的基础上,比较了产品设计案例与文献、词条知识单元的差异,提出多级信息收集、整序、计量、图谱解读的流程... 为辅助设计师在大数据背景下科学设计决策,构建了通过知识计量转化为图谱了解设计趋势的调研方法。在分析模糊设计前期调研需求的基础上,比较了产品设计案例与文献、词条知识单元的差异,提出多级信息收集、整序、计量、图谱解读的流程。首先,分析与产品设计领域直接相关的异构化知识来源,采集与存储碎片化信息。其次,构建产品案例设计知识单元框架,通过产品级与特征级信息两个层面融合形成知识内容。最后,抽取知识单元中的关键测度进行统计分析,形成3方面调研分析。通过检测用户、专家反馈,考察高影响力产品;从产品描述与用户评价中分别提取关键词,确定设计热点领域;从候选热点词筛选膨胀词,探测设计发展趋势的转变。通过香薰机垂直品类调研验证该方法,获得客观细分领域设计动态。 展开更多
关键词 设计调研 知识计量 设计知识单元 设计前期 知识图谱
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浙江省水产品加工产业发展现状与对策建议 被引量:4
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作者 金仁耀 翟璐 刘征 《浙江农业科学》 2021年第11期2159-2164,共6页
以历年统计数据和现场企业调研走访相结合的手段,对浙江省水产品加工产业发展现状和存在的问题进行科学的统计分析和研究,特别是找到制约和阻碍我省水产品加工产业快速稳步发展的关键短板,为浙江省水产品加工产业在面临贸易摩擦和疫情... 以历年统计数据和现场企业调研走访相结合的手段,对浙江省水产品加工产业发展现状和存在的问题进行科学的统计分析和研究,特别是找到制约和阻碍我省水产品加工产业快速稳步发展的关键短板,为浙江省水产品加工产业在面临贸易摩擦和疫情长期影响背景下如何发展提出相应的对策建议。 展开更多
关键词 水产品加工 产业现状 对策建议 浙江省
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