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虚拟现实技术及其应用 被引量:3
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作者 李锦涛 刘国香 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期431-435,443,共6页
虚拟现实(Viutral Reality-VR)技术近年来在美、英、日等发达国家得到了迅速发展、并已显示出广阔的应用前景。虚报现实技术是一系列高新技术的汇集,涉及人工智能、计算机图形学、人机接口技术,多媒体技术,传感技术以及高度并行的实时... 虚拟现实(Viutral Reality-VR)技术近年来在美、英、日等发达国家得到了迅速发展、并已显示出广阔的应用前景。虚报现实技术是一系列高新技术的汇集,涉及人工智能、计算机图形学、人机接口技术,多媒体技术,传感技术以及高度并行的实时计算技术等领域。本文将介绍虚拟现实的含义,系统结构,虚报环境的构成以及虚拟现实技术的应用。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR)技术 人机界面 事件驱动
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Web多媒体邮件中的编码解码方法研究 被引量:1
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作者 徐泽平 李振星 唐卫清 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第18期95-98,共4页
文章在对多媒体邮件标准和多媒体邮件编码方法进行研究的基础上,分析了中文Web多媒体邮件中出现的乱码问题,提出了中文多媒体邮件编码解码算法。列出了利用该算法在实现中文Web多媒体系统的过程中会碰到的一些问题,并给出了相应的解... 文章在对多媒体邮件标准和多媒体邮件编码方法进行研究的基础上,分析了中文Web多媒体邮件中出现的乱码问题,提出了中文多媒体邮件编码解码算法。列出了利用该算法在实现中文Web多媒体系统的过程中会碰到的一些问题,并给出了相应的解决策略。 展开更多
关键词 多媒体邮件 乱码 WEB 编码 解码 电子邮件 INTERNET
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局部变形技术在三维动画逼真人体的显示中的应用
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作者 杨四亦 刘慎权 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期746-750,共5页
人体运动仿真显示可用于很多场合,如体育辅助训练等,是一个国内急待解决的问题,本文围绕实现这一目标,对国外各种用于人体运动显示的变形技术,特别是局部变形技术进行了详尽的阐述分析,并提出了改变弯曲变换角度的变化公式的改进的、简... 人体运动仿真显示可用于很多场合,如体育辅助训练等,是一个国内急待解决的问题,本文围绕实现这一目标,对国外各种用于人体运动显示的变形技术,特别是局部变形技术进行了详尽的阐述分析,并提出了改变弯曲变换角度的变化公式的改进的、简化的局部变形方式作人体变形的方法,最后列出了面向对象的实现方案。 展开更多
关键词 计算机动画 人体动画 局部变形
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分布式工程数据库管理系统dEDBMS 被引量:3
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作者 王韬 林宗楷 郭玉钗 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第5期462-466,共5页
随着CAD/CAM等工程应用的逐步深入,对具有分布式管理功能的工程数据库管理系统的需求日益迫切。为此,在我室自行研制的单用户工程数据库核心管理系统EDBMS/2的基础上,我们设计并实现了一个分布式工程数据库管理系统—... 随着CAD/CAM等工程应用的逐步深入,对具有分布式管理功能的工程数据库管理系统的需求日益迫切。为此,在我室自行研制的单用户工程数据库核心管理系统EDBMS/2的基础上,我们设计并实现了一个分布式工程数据库管理系统——dEDBMS。dEDBMS运行在SUNTCP/IP网络环境,基于作者提出的扩展客户/服务器体系结构,针对工程应用之特点,提供远程数据库访问和检出/检入两种操作模式,支持多服务器的自动寻址,并具备其它一些必要的分布式控制功能。 展开更多
关键词 工程数据库 客户/服务器 体系结构 dEDBMS
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园林植物三维造型 被引量:1
5
作者 黄希研 李锦涛 刘国香 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期632-638,共7页
本文论述了用Fractal方法生成园林植物如槐树、柳树的理论基础,三维植物造型的具体步骤以及在园林景区中的应用。
关键词 园林植物 三维造型 FRACTAL
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一种基于知识的可测试性设计 被引量:3
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作者 向东 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1991年第3期106-109,共4页
本文提出了一种基于知识的可测试性设计(DFT)方法。系统在“专家”知识的指导下,实现了分类的DFT。该方法采用选择跟踪插入测试点,几乎在线性时间内实现了可测试性的较优改进。该方法具有的自学习能力大大减小了DFT的计算量。
关键词 知识 可测试性 设计
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三维等量面构成新算法的实现及其改进 被引量:3
7
作者 贺瑞容 吴恩仁 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1993年第2期108-113,共6页
本文着重介绍了近几年来在体质绘制方面非常有名的一种高分辨率的三维等量面构成新算法Marching Cubes的具体实现,以及本文作者在实现和应用过程中发现的算法本身的问题,并在文章的最后提出了我们正在进行的改进办法,以使该有名的三维... 本文着重介绍了近几年来在体质绘制方面非常有名的一种高分辨率的三维等量面构成新算法Marching Cubes的具体实现,以及本文作者在实现和应用过程中发现的算法本身的问题,并在文章的最后提出了我们正在进行的改进办法,以使该有名的三维等量面绘制算法成为一种更加完善的通用算法。 展开更多
关键词 等量面 模糊面 计算机图形学
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