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使用GPU模拟地震波传播的性能研究 被引量:3
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作者 刘伟峰 王永胜 +1 位作者 张天雷 张兵 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期170-174,共5页
地震波传播的高性能数值模拟是地震研究的重要组成部分。通过挖掘地震波传播弹性动力学方程和其有限差分离散的并行性,着重对地震波传播模拟在GPU体系结构上的性能进行研究。提出了使用GPU模拟地震波传播的优化算法,包括GPU上特有的区... 地震波传播的高性能数值模拟是地震研究的重要组成部分。通过挖掘地震波传播弹性动力学方程和其有限差分离散的并行性,着重对地震波传播模拟在GPU体系结构上的性能进行研究。提出了使用GPU模拟地震波传播的优化算法,包括GPU上特有的区域分解法和子区域网格上最大化访存联合的两类片内存储器访问方案。实验表明,优化后的GPU实现与使用英特尔线程构建模块优化的双核CPU上的实现相比获得了42倍以上的加速比。 展开更多
关键词 地震波传播的数值模拟 地震波可视化 图形处理器 计算统一设备架构
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使用GPU绘制分形图的混合精度方法研究 被引量:1
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作者 刘伟峰 唐先明 +1 位作者 李媛媛 曹邦功 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2009年第6期46-52,共7页
从Mandelbrot集分形算法在GPU上的计算速度和绘制效果角度出发,提出了在追求计算速度的单精度算法和追求绘制效果的双精度算法之外的第三种选择——混合精度算法。首先,分析了Mandelbrot集分形算法;其次,对GPU体系结构和CUDA编程模型进... 从Mandelbrot集分形算法在GPU上的计算速度和绘制效果角度出发,提出了在追求计算速度的单精度算法和追求绘制效果的双精度算法之外的第三种选择——混合精度算法。首先,分析了Mandelbrot集分形算法;其次,对GPU体系结构和CUDA编程模型进行了介绍;再次,在GPU上实现了单、双精度浮点数算法,基于实验结果提出了精度问题;最后,实现了混合精度算法并进行分析。结果显示,GPU上的混合精度优化是计算速度和绘制效果之间的折中,为分形算法的实现提供了新的选择。 展开更多
关键词 计算机图形学 分形图形绘制 混合精度方法 图形处理器
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利用远程应用技术构建地震资料解释虚拟桌面环境 被引量:3
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作者 张天雷 蒋多元 《勘探地球物理进展》 2010年第3期220-223,共4页
地震资料解释环境中原有的远程应用技术采用纯软件的方式来实现,虽然部署简便、成本较低,但存在很大的安全隐患,影响到远程应用的使用,也不能满足系统资源整合的要求,维护费用高。介绍了一种新的软硬件结合的远程应用技术实现模式——&q... 地震资料解释环境中原有的远程应用技术采用纯软件的方式来实现,虽然部署简便、成本较低,但存在很大的安全隐患,影响到远程应用的使用,也不能满足系统资源整合的要求,维护费用高。介绍了一种新的软硬件结合的远程应用技术实现模式——"瘦客户机"+"胖应用"模式及其实现过程。研究与实践表明,该技术不仅满足远程可视化的应用要求,还提高了资源的安全性和系统管理的效率。 展开更多
关键词 远程应用技术 HPRGS 胖应用 瘦客户机
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地震叠前深度偏移在CUDA平台上的实现 被引量:16
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作者 张兵 赵改善 +2 位作者 黄骏 李敏 刘伟峰 《勘探地球物理进展》 2008年第6期427-432,共6页
由于GPU(图形处理芯片)拥有强大的通用计算能力,在地球物理领域进行GPU计算的应用研究日益受到关注。基于CUDA软件开发环境,根据裂步法叠前深度偏移的算法特点,将偏移程序的波场延拓核心部分移植到GPU上进行并行计算,其余辅助计算在CPU... 由于GPU(图形处理芯片)拥有强大的通用计算能力,在地球物理领域进行GPU计算的应用研究日益受到关注。基于CUDA软件开发环境,根据裂步法叠前深度偏移的算法特点,将偏移程序的波场延拓核心部分移植到GPU上进行并行计算,其余辅助计算在CPU上完成,实现了二维地震叠前深度偏移处理的GPU计算。在NVIDIA Tesla C870上的Marmousi模型测试结果表明,GPU处理速度是CPU(单核)的10倍左右。由于所用GPU仅支持单精度浮点运算,GPU和CPU计算结果之间存在一定的差异,但这种差异在偏移剖面上未产生视觉上可以识别的影响。 展开更多
关键词 GPU计算 叠前深度偏移 并行计算 CUDA
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