目的探究退休群体健康状况及影响因素。方法使用2018年中国家庭追踪调查数据(China family panel studies,CFPS),构建二元logistic回归模型,综合分析退休对健康状况的影响。结果退休会通过个体因素、医疗卫生因素、生活方式因素和家庭...目的探究退休群体健康状况及影响因素。方法使用2018年中国家庭追踪调查数据(China family panel studies,CFPS),构建二元logistic回归模型,综合分析退休对健康状况的影响。结果退休会通过个体因素、医疗卫生因素、生活方式因素和家庭关系因素等方面对我国中老年群体的健康状况带来显著影响。结论在针对退休群体的政策研究中,应重视其健康状况中性别差异,对潜在健康风险突出的退休群体予以重点关注,并持续推动优质医疗资源下沉,不断增强医疗服务机构的为老服务能力。展开更多
文摘目的 对有关基于虚拟现实(virtual reality, VR)技术的运动游戏治疗脑瘫儿童上肢功能有效性的所有文献进行meta分析,验证其疗效。方法 计算机检索Web of Science、PubMed、Embase、Cochrane Library、中国知网、维普、万方和中国生物医学文献数据库,由2位经过循证培训的研究者进行文献筛选和质量评价,纳入的文献运用RevMan 5.3软件进行meta分析。结果 最终纳入文献12篇,其中英文8篇,中文4篇。总样本量为502例,平均样本量为42例。meta分析结果表明,基于VR的运动游戏可以改善脑瘫儿童的Peabody运动发育量表(Peabody developmental motor scales 2, PDMS-2)评分和上肢技能质量测试量表(quality of upper extremity skills test, QUEST)评分,但不能改善辅助手评估量表(assisting hand assessment, AHA)评分和缩短捷成-泰勒手功能测试(Jesben-Taylor hand function test, JTHFT)用时。结论 本项研究的结果表明,基于VR的运动游戏在提升脑瘫儿童的上肢功能方面与常规康复具有等同的效果。由于干预方案、频率和评价指标的不同,未来需要更多高质量、多中心、大样本的随机对照试验证实VR运动游戏对脑瘫儿童上肢功能的影响。
文摘目的探究退休群体健康状况及影响因素。方法使用2018年中国家庭追踪调查数据(China family panel studies,CFPS),构建二元logistic回归模型,综合分析退休对健康状况的影响。结果退休会通过个体因素、医疗卫生因素、生活方式因素和家庭关系因素等方面对我国中老年群体的健康状况带来显著影响。结论在针对退休群体的政策研究中,应重视其健康状况中性别差异,对潜在健康风险突出的退休群体予以重点关注,并持续推动优质医疗资源下沉,不断增强医疗服务机构的为老服务能力。