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数字游戏艺术语言探析 |
单鹏
吕欣
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
8
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2
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艺术的传媒化:当代媒介与艺术的共生 |
王可越
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2016 |
9
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3
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回归艺术性的本质规定:现实题材电视剧“中国梦”的表达之道 |
倪学礼
张琪
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2018 |
2
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4
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基于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略 |
黄心渊
陈柏君
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2017 |
38
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时空形式·寓言叙事·艺术意志:当前美国科幻剧中的英雄形象建构研究 |
徐玉梅
倪学礼
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2016 |
1
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6
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探索期中国新媒体动漫的发展与前景 |
佟婷
彭乔
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
9
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7
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近年来中国影视剧创作的审美判断与文化反思 |
倪学礼
李杰
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2015 |
3
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8
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跨文化动画与动画跨文化性——文化、美学与产业的多维度探讨 |
王可越
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
14
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9
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国产动画“民族化”的“愿”与“能”——“十七年”动画电影“民族化”的历史回溯 |
张启忠
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2015 |
7
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10
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动画对非物质文化遗产的启用与传播 |
蒋莹莹
黄心渊
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《电影评介》
北大核心
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2018 |
6
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国产动画高等教育现状及其变革视角 |
张启忠
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
2
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12
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中国文化传统中的道德英雄原型在当代影视剧中的转化 |
江逐浪
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2016 |
2
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动画美术与数学化归方法 |
曾定凡
曾旭
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
0 |
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14
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欧洲实验动画的“实验性”及其意义 |
杨晓军
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2015 |
3
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15
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数字阅读替代纸本阅读的形态研究 |
陈京炜
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《现代出版》
CSSCI
北大核心
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2016 |
4
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微信——从即时通讯工具到平台级生态系统 |
白雪竹
郭青
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
33
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App的媒介使命演变 |
邓逸钰
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
9
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18
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需求神话与赛博空间合力共谋的消费社会陷阱——“双十一光棍节”盛行背后的文化解读 |
吕欣
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
14
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由价值链到价值网:动漫产业的内生增长模型 |
高薇华
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2013 |
9
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20
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网络剧创作“大数据化”趋势的冷思考 |
付龙
盛夏
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2017 |
1
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