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影视大数据:影视互动体验与量化认知的根本
被引量:
21
1
作者
戴志强
朱海澎
潘皓
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2014年第9期126-129,共4页
影视大数据是影视艺术与大数据科学的交融结合的产物,它对影视作品的创作、传播、接受等环节产生深远的影响。本文在梳理影视大数据内涵的基础上,分别从互动创作、互动传播、互动接受三个方面分析了影视大数据与影视互动体验之间的关系...
影视大数据是影视艺术与大数据科学的交融结合的产物,它对影视作品的创作、传播、接受等环节产生深远的影响。本文在梳理影视大数据内涵的基础上,分别从互动创作、互动传播、互动接受三个方面分析了影视大数据与影视互动体验之间的关系;从表现元素、创作元素、传播效果三个方面探讨了影视大数据对于影视量化认知的作用。
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关键词
影视大数据
影视互动体验
影视量化认知
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职称材料
秩序感:视觉艺术的意象体验与审美
被引量:
7
2
作者
戴志强
高嘉蔚
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2017年第6期82-85,共4页
对视觉艺术创作与体验的美的规律的探究是艺术研究的重要问题。秩序是审美对象内在的客观规律,是最具审美价值的审美对象。艺术之美离不开秩序。具象艺术具有较为完整、简明的画面秩序,体现出基于模式化表征的理性化的秩序之美。抽象艺...
对视觉艺术创作与体验的美的规律的探究是艺术研究的重要问题。秩序是审美对象内在的客观规律,是最具审美价值的审美对象。艺术之美离不开秩序。具象艺术具有较为完整、简明的画面秩序,体现出基于模式化表征的理性化的秩序之美。抽象艺术看似混沌的、无序的画面表现,则渗透出所蕴含的某种隐性特征,呈现出更为深刻的生命共通性的隐秩序之美。而在此基础上视觉艺术呈现出的偏离既有秩序的失序之美,则提供了独特的艺术意象的审美体验。不同的秩序表现形式和表现层次使视觉艺术表征出多样化的意象体验与审美形式,同时也体现出人类对视觉艺术秩序感的科学化的深层探求和审美认知。
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关键词
视觉艺术
秩序感
意象
形式
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职称材料
电子竞技的原动力:虚拟现实的情感体验与艺术期待
被引量:
29
3
作者
戴志强
齐卫颖
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2019年第6期80-85,共6页
在延续传统游戏自由精神的基础上,电子竞技运用虚拟现实艺术与技术构筑了一个具有可操控性的、充满想象的审美空间,玩家全情沉浸在这个生意盎然的意象世界中,并按照主观意志与智慧对游戏世界进行审美化创造,产生较传统艺术更为强烈的情...
在延续传统游戏自由精神的基础上,电子竞技运用虚拟现实艺术与技术构筑了一个具有可操控性的、充满想象的审美空间,玩家全情沉浸在这个生意盎然的意象世界中,并按照主观意志与智慧对游戏世界进行审美化创造,产生较传统艺术更为强烈的情感体验。玩家在与游戏虚拟世界的交互中参与游戏作品的创意重构,在内心形成了对游戏竞技结果与策略优化过程的艺术期待。电子竞技与生俱来的虚拟艺术性,营造并且满足了人们在网络世界的情感体验与艺术期待,形成电子竞技的原动力,亦为艺术范畴的丰富提供了新的可能。
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关键词
电子竞技
虚拟现实
情感体验
艺术期待
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职称材料
题名
影视大数据:影视互动体验与量化认知的根本
被引量:
21
1
作者
戴志强
朱海澎
潘皓
机构
中国传媒大学脑科学与智能媒体研究院
东北农业
大学
中国传媒大学
中国传媒大学
艺术学部艺术
研究院
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2014年第9期126-129,共4页
基金
中国传媒大学科研培育项目"影视艺术大数据创新研究"(项目编号:CUCB03)的研究成果
文摘
影视大数据是影视艺术与大数据科学的交融结合的产物,它对影视作品的创作、传播、接受等环节产生深远的影响。本文在梳理影视大数据内涵的基础上,分别从互动创作、互动传播、互动接受三个方面分析了影视大数据与影视互动体验之间的关系;从表现元素、创作元素、传播效果三个方面探讨了影视大数据对于影视量化认知的作用。
关键词
影视大数据
影视互动体验
影视量化认知
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
G206 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
秩序感:视觉艺术的意象体验与审美
被引量:
7
2
作者
戴志强
高嘉蔚
机构
中国传媒大学脑科学与智能媒体研究院
中国传媒大学
北京工商
大学
艺术与
传媒
学院
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2017年第6期82-85,共4页
基金
中国传媒大学横向科研项目“媒介用户体验可用性考评体系”(项目编号:HW 150360)、“媒介艺术与科技创新研究(项目编号:HW 14140)的研究成果
文摘
对视觉艺术创作与体验的美的规律的探究是艺术研究的重要问题。秩序是审美对象内在的客观规律,是最具审美价值的审美对象。艺术之美离不开秩序。具象艺术具有较为完整、简明的画面秩序,体现出基于模式化表征的理性化的秩序之美。抽象艺术看似混沌的、无序的画面表现,则渗透出所蕴含的某种隐性特征,呈现出更为深刻的生命共通性的隐秩序之美。而在此基础上视觉艺术呈现出的偏离既有秩序的失序之美,则提供了独特的艺术意象的审美体验。不同的秩序表现形式和表现层次使视觉艺术表征出多样化的意象体验与审美形式,同时也体现出人类对视觉艺术秩序感的科学化的深层探求和审美认知。
关键词
视觉艺术
秩序感
意象
形式
分类号
J201 [艺术—美术]
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职称材料
题名
电子竞技的原动力:虚拟现实的情感体验与艺术期待
被引量:
29
3
作者
戴志强
齐卫颖
机构
中国传媒大学脑科学与智能媒体研究院
中国传媒大学
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2019年第6期80-85,共6页
基金
江苏省教育厅教改项目“电子竞技本科高等教育人才培养体系研究”(项目编号:2017JSJG534)
中国传媒大学横向科研项目“媒介用户体验可用性考评体系”(项目编号:HW150360)的研究成果
文摘
在延续传统游戏自由精神的基础上,电子竞技运用虚拟现实艺术与技术构筑了一个具有可操控性的、充满想象的审美空间,玩家全情沉浸在这个生意盎然的意象世界中,并按照主观意志与智慧对游戏世界进行审美化创造,产生较传统艺术更为强烈的情感体验。玩家在与游戏虚拟世界的交互中参与游戏作品的创意重构,在内心形成了对游戏竞技结果与策略优化过程的艺术期待。电子竞技与生俱来的虚拟艺术性,营造并且满足了人们在网络世界的情感体验与艺术期待,形成电子竞技的原动力,亦为艺术范畴的丰富提供了新的可能。
关键词
电子竞技
虚拟现实
情感体验
艺术期待
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G206.2 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
影视大数据:影视互动体验与量化认知的根本
戴志强
朱海澎
潘皓
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2014
21
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
秩序感:视觉艺术的意象体验与审美
戴志强
高嘉蔚
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2017
7
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
电子竞技的原动力:虚拟现实的情感体验与艺术期待
戴志强
齐卫颖
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2019
29
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