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新媒体背景下博物馆文创产品中设计语言的应用研究——以湖北省博物馆为例 |
邱怡霖
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《美术教育研究》
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2024 |
1
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基于新媒体技术的新闻短视频的创意传播探析 |
秦淇姝
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《传媒论坛》
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2021 |
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新媒体环境下广告学专业实训教学改革探析 |
石力文
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《流行色》
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2019 |
2
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传统电影镜头与新媒体电影镜头的比较分析 |
陈婕
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《传媒论坛》
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2019 |
2
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新世纪韩国动画——国家策略引领与产业崛起 |
孙玉成
伍婷
金美珍
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《民族艺术研究》
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2017 |
2
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6
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智能可穿戴技术在现代汉服设计中的应用研究——基于扎根理论的探索 |
杨孛
郭丰秋
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《丝绸》
北大核心
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2025 |
0 |
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邱怡霖作品 |
邱怡霖
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《美术教育研究》
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2025 |
0 |
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8
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媒体融合背景下短视频制作与传播路径研究 |
符晨露
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《传媒论坛》
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2023 |
6
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绘画新技术在中国动画创作中的应用探究——以AI绘画为例 |
胡超然
赵畅
童锐博
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《美术教育研究》
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2023 |
5
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10
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浅析全媒体时代下“微动画”发展的问题与突破 |
罗玉倩
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《美术教育研究》
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2019 |
1
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三维动画与传统文化的结合与创新——以《白蛇:缘起》为例 |
赵炜祎
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《美术教育研究》
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2022 |
0 |
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基于中国传统色彩文化的动画服饰色彩与审美研究 |
方梦妮
石璨
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《染整技术》
CAS
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2024 |
5
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以尼采“超越‘个体化原理’”解构曹禺悲剧——以《原野》为例 |
张轶栋
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《戏剧之家》
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2024 |
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电影中的时间与空间——解读时间切片与超现实空间设计 |
肖子烨
王雪璞
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《传媒论坛》
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2024 |
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“流量明星”:作为“景观”与“奇观”的后工业产品 |
王雪璞
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《艺术传播研究》
CSSCI
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2024 |
0 |
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中国本土音乐剧电影:在专业化与民族化之间 |
梁艺嘉
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《戏剧之家》
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2024 |
0 |
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生死别离处,惟爱为大——评蒙太奇在《人生大事》中的应用 |
滕丹睿
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《戏剧之家》
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2024 |
0 |
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论唐俑文化的审美观念在动画角色设计中的呈现——以《长安三万里》为例 |
涂焰
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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影游融合语境下游戏化电影的叙事研究——以电影《失控玩家》为例 |
张可欣
季洁
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《戏剧之家》
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2024 |
0 |
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20
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基于SWOT分析的竖屏媒介时代下微短剧发展思路探究——以《逃出大英博物馆》为例 |
李鑫欣
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《传媒论坛》
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2024 |
0 |
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