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新大众文艺与游戏现实主义的“写小”
1
作者
周志强
《艺术百家》
北大核心
2025年第4期32-38,75,共8页
与新媒介技术紧密相关的新大众文艺,其文本与现实之间呈现“事件性”或“游戏性”关联。游戏现实主义方式成为其表达现实的潜在逻辑。一方面,“心文艺”向“芯文艺”的转型会带来数据保守主义的倾向;另一方面,数据时段的文艺则出现“重...
与新媒介技术紧密相关的新大众文艺,其文本与现实之间呈现“事件性”或“游戏性”关联。游戏现实主义方式成为其表达现实的潜在逻辑。一方面,“心文艺”向“芯文艺”的转型会带来数据保守主义的倾向;另一方面,数据时段的文艺则出现“重设现实”趋势,形成游戏现实主义新样态,创生现实的“隐形剧本”,塑造镜像型、幽灵型和努斯型等故事世界。基于微末人生的经验和欲望进行虚构与幻想,成为优秀的新大众文艺创作的现实内涵。
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关键词
新大众文艺
游戏现实主义
网络文学
重设现实
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题名
新大众文艺与游戏现实主义的“写小”
1
作者
周志强
机构
上海高水平地方高校创新团队“文化转型与现代中国”
南开大学文学院
出处
《艺术百家》
北大核心
2025年第4期32-38,75,共8页
基金
2021年度国家社科基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(项目编号:21&ZD327)阶段性成果之一。
文摘
与新媒介技术紧密相关的新大众文艺,其文本与现实之间呈现“事件性”或“游戏性”关联。游戏现实主义方式成为其表达现实的潜在逻辑。一方面,“心文艺”向“芯文艺”的转型会带来数据保守主义的倾向;另一方面,数据时段的文艺则出现“重设现实”趋势,形成游戏现实主义新样态,创生现实的“隐形剧本”,塑造镜像型、幽灵型和努斯型等故事世界。基于微末人生的经验和欲望进行虚构与幻想,成为优秀的新大众文艺创作的现实内涵。
关键词
新大众文艺
游戏现实主义
网络文学
重设现实
Keywords
New Popular Literature and Art
Gaming Realism
Online Literature
Resetting Reality
分类号
J022 [艺术—艺术理论]
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作者
出处
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1
新大众文艺与游戏现实主义的“写小”
周志强
《艺术百家》
北大核心
2025
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