期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
实时快速3D绘制空气中水滴反射效果
1
作者 费涨 炎士涛 郭善良 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第25期114-117,共4页
空气中大规模水汽反射效果是实时三维场景中的一个难点,通过解决两个三维制作的关键问题:实时性和真实性,及其之间的平衡关系来实现效果。即在实时性的基础上,最真实地再现彩虹的基本特性。基本解决了如何在三维场景中实时渲染空气中水... 空气中大规模水汽反射效果是实时三维场景中的一个难点,通过解决两个三维制作的关键问题:实时性和真实性,及其之间的平衡关系来实现效果。即在实时性的基础上,最真实地再现彩虹的基本特性。基本解决了如何在三维场景中实时渲染空气中水滴反射太阳光的问题。 展开更多
关键词 实时计算机图形学 水滴折射原理 效果文件 李氏图
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部