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基于阴影集的三支高斯混合聚类算法 被引量:1
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作者 董雪 万仁霞 +1 位作者 苗夺谦 岳晓冬 《广西大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2023年第4期958-971,共14页
针对三支高斯混合聚类算法(three-way Gaussian mixture model,T-GMM)的阈值通常为人为设定,增加算法的不确定性的问题,本文中将阴影集思想融入三支高斯混合模型,提出一种基于阴影集的三支高斯混合聚类算法(three-way Gaussian mixture ... 针对三支高斯混合聚类算法(three-way Gaussian mixture model,T-GMM)的阈值通常为人为设定,增加算法的不确定性的问题,本文中将阴影集思想融入三支高斯混合模型,提出一种基于阴影集的三支高斯混合聚类算法(three-way Gaussian mixture model clustering based on shadow sets,ST-GMM);ST-GMM算法先构造一个关于阈值的目标函数,再通过优化算法选取最优阈值。基于10个不同类型的UCI数据集的实验结果表明:ST-GMM算法不仅继承了T-GMM算法的特点,同时有效地降低了人为设定阈值的误差,聚类细节的刻画也更加准确。针对评价指标的测试进一步验证了ST-GMM算法具有良好的聚类性能。 展开更多
关键词 聚类 三支高斯混合模型 阴影集 优化算法
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基于缺失值补全和SVD的手游推荐方法 被引量:1
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作者 查琇山 刘方方 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2020年第S02期166-169,共4页
由于用户数量的巨大使得用户对手游的评分矩阵显得非常稀疏,传统协同过滤算法不能很好地应用在手游推荐领域。针对该问题,提出一种缺失值补全方法,对于某用户对某手游的缺失评分,通过手游标签聚类方法求得该用户的相似用户类群和该手游... 由于用户数量的巨大使得用户对手游的评分矩阵显得非常稀疏,传统协同过滤算法不能很好地应用在手游推荐领域。针对该问题,提出一种缺失值补全方法,对于某用户对某手游的缺失评分,通过手游标签聚类方法求得该用户的相似用户类群和该手游的相似手游类群,利用这两个类群构建一个相似评分矩阵,将相似评分矩阵中所有评分之和的均值赋予缺失评分。对填补后的评分矩阵使用SVD方法训练,最后得到预测评分。实验所得平均绝对误差(MAE)和均方根误差(RMSE)均优于传统推荐方法。 展开更多
关键词 手游推荐 缺失值补全 标签聚类 SVD
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