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基于光反射的超大屏幕触控技术研究 被引量:1
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作者 田丰 夏雪 +1 位作者 田晶 张文俊 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2013年第9期76-81,共6页
通过介绍基于光反射的大屏幕定位方法,解释了视觉触控的实现原理,搭建了大屏幕触控系统。针对大尺寸超大屏幕的应用和平板显示屏幕的大型化趋势,研究了超大屏幕触控的小信号检测方法,包括位置选行方法、背景跟随方法和屏幕抗重压方法。... 通过介绍基于光反射的大屏幕定位方法,解释了视觉触控的实现原理,搭建了大屏幕触控系统。针对大尺寸超大屏幕的应用和平板显示屏幕的大型化趋势,研究了超大屏幕触控的小信号检测方法,包括位置选行方法、背景跟随方法和屏幕抗重压方法。实验证明,在不需要佩戴任何标记和传感器的条件下,基于光反射的超大屏幕触控系统能够在100英寸(1英寸=2.54 cm)的大屏幕上全屏绘图且不产生断笔与跳笔等现象,触控系统的设计也为大尺度真三维人机交互奠定了实物基础。 展开更多
关键词 触控检测 重压鬼点 断笔 跳笔
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基于视觉的触控系统标定方法 被引量:1
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作者 田丰 汪浩 夏雪 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期561-566,共6页
通过介绍基于视觉的大屏幕定位方法,解释了视觉触控的实现原理,搭建了大屏幕触控系统。为了满足视觉触控定位精度的要求,提出了对角线全屏分段标定方法,并对标定点进行拟合计算,完成了视觉多点触控系统的定位。实验证明,在准确触控标定... 通过介绍基于视觉的大屏幕定位方法,解释了视觉触控的实现原理,搭建了大屏幕触控系统。为了满足视觉触控定位精度的要求,提出了对角线全屏分段标定方法,并对标定点进行拟合计算,完成了视觉多点触控系统的定位。实验证明,在准确触控标定点的条件下,基于视觉的大屏幕触控系统能够在距离屏幕上檐2cm以外实现3个像素内的准确定位,在距离屏幕上檐2cm以内实现10个像素内的定位。 展开更多
关键词 视觉触控 标定 拟合 定位精度
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视觉触控系统中的行图像获取和照明模块设计
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作者 田丰 杨溢 +1 位作者 汪浩 张文俊 《电子测量技术》 2014年第7期44-48,共5页
为实现低成本视觉触控系统行图像数据的实时接收和检测,设计了一种基于Cortex-M3处理器的行图像接收单元。针对视觉触控系统在抵抗太阳光干扰方面的局限性,设计了基于全自动曝光方式的红外照明模块。经实际应用,视觉触控系统中可稳定接... 为实现低成本视觉触控系统行图像数据的实时接收和检测,设计了一种基于Cortex-M3处理器的行图像接收单元。针对视觉触控系统在抵抗太阳光干扰方面的局限性,设计了基于全自动曝光方式的红外照明模块。经实际应用,视觉触控系统中可稳定接收反射光带的行图像,且系统能够在约2800Lux的室内有阳光入射的环境中正常使用。 展开更多
关键词 视觉触控 行图像 红外LED 自适应曝光 行暴闪
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基于光学的真三维触控系统设计 被引量:3
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作者 蔡文 田丰 +2 位作者 田晶 夏雪 张文俊 《电子测量技术》 2013年第2期47-50,63,共5页
常见的自由立体显示技术通过视差形成立体视觉,但是存在不少缺点,例如产生眩晕,立体空间比例失真,缺少360°环视效果和触控功能。提出一种将光学多点触控技术和真三维显示技术结合的光学真三维触控系统。系统将红外LED和定向反射材... 常见的自由立体显示技术通过视差形成立体视觉,但是存在不少缺点,例如产生眩晕,立体空间比例失真,缺少360°环视效果和触控功能。提出一种将光学多点触控技术和真三维显示技术结合的光学真三维触控系统。系统将红外LED和定向反射材料结合起来,形成定向反射空间,从而检测到手指在空间中的位置,最终在真三维系统中显示手指的轨迹。同时采用子像素的概念,将系统分辨率提升了28%。试验结果表明,在不需要佩戴任何传感器、环境光变化的条件下,在真三维显示系统中实现了触控轨迹的精确显示。 展开更多
关键词 真三维 光学触控 空间定位 子像素
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高分辨真三维显示中的体素化及均匀化方法 被引量:2
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作者 田丰 夏雪 +2 位作者 田晶 张文俊 王鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第9期1304-1311,共8页
为了使基于投影的真三维显示获得径向均匀亮度,并提高有效体素数量,提出一种体素化和均匀化方法.针对体素中轴亮度高和外围亮度低的问题,分析了现有体素采样方法导致体素数量损失过多的原因;然后以二维平面填充算法替代三维体素采样,提... 为了使基于投影的真三维显示获得径向均匀亮度,并提高有效体素数量,提出一种体素化和均匀化方法.针对体素中轴亮度高和外围亮度低的问题,分析了现有体素采样方法导致体素数量损失过多的原因;然后以二维平面填充算法替代三维体素采样,提出基于径向范围填充的体素化方法,以及基于抖动技术的均匀化方法,以修正了柱空间内体素亮度失真.实验结果证明,文中方法保留了约60%的体显示分辨率,有效体素数量达到2亿个,真三维显示样机能够在室内光环境下显示清晰且均匀的全角度立体影像. 展开更多
关键词 真三维 柱空间 体素 径向范围填充 抖动技术
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基于光学的真三维触控定位与识别方法研究 被引量:1
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作者 田晶 田丰 +2 位作者 凌晨 王鹤 张文俊 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第1期64-70,共7页
通过介绍真三维显示技术与无标记空间定位原理,提出了真三维两点触控实现方法,搭建了真三维两点触控定位与识别系统。针对真三维空间定位绘制、空间两点跟踪和手势识别问题,研究了真三维两点触控交互方法。实验证明,在不需要佩戴任何标... 通过介绍真三维显示技术与无标记空间定位原理,提出了真三维两点触控实现方法,搭建了真三维两点触控定位与识别系统。针对真三维空间定位绘制、空间两点跟踪和手势识别问题,研究了真三维两点触控交互方法。实验证明,在不需要佩戴任何标记和传感器的条件下,基于光学的空间两点触控方法与系统能够满足真三维显示的人机交互要求,且环境光的变化不干扰人机交互的操作。 展开更多
关键词 真三维 光学触控 空间定位 手势识别
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真三维影像的编解码和几何校正方法研究
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作者 田丰 蔡文 +2 位作者 赵凡 陈明 张文俊 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第3期97-102,共6页
通过介绍真三维显示模型,解释了基于可视体素的显示技术.针对LED真三维显示分辨率较低的问题,采用光投影阵列的真三维显示方案,结合真三维显示固有的连续图像的特性,研究了真三维编解码算法,建立了基于光线追踪的几何校正模型.实验证明... 通过介绍真三维显示模型,解释了基于可视体素的显示技术.针对LED真三维显示分辨率较低的问题,采用光投影阵列的真三维显示方案,结合真三维显示固有的连续图像的特性,研究了真三维编解码算法,建立了基于光线追踪的几何校正模型.实验证明,该方法可构建实用的高分辨率真三维显示器,同时能够展示准确的物体. 展开更多
关键词 真三维 可视体素 光线追踪 几何校正
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