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一种三维有限元网格的快速消隐算法 被引量:3
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作者 杨小辉 方宗德 杨青 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2004年第11期1341-1343,共3页
提出了一种利用三维有限元网格相关性实现三维有限元网格快速消隐算法。该算法通过对单元面的排序直接剔除了内部完全不可见网格 ,避免了大量的线、面查找计算 ;通过单元面的深度排序 ,避免了消隐算法中的大量求交和比较计算 ,从而达到... 提出了一种利用三维有限元网格相关性实现三维有限元网格快速消隐算法。该算法通过对单元面的排序直接剔除了内部完全不可见网格 ,避免了大量的线、面查找计算 ;通过单元面的深度排序 ,避免了消隐算法中的大量求交和比较计算 ,从而达到大大减小计算量、实现快速消隐的目的。本文所提出的消隐方法速度快、稳定性好 ,在实际应用中取得了满意的效果。 展开更多
关键词 有限元 三维网格 隐藏面 消隐算法
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基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术 被引量:9
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作者 董纯柱 殷红成 王超 《雷达学报(中英文)》 2012年第4期436-440,共5页
SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是... SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是对场景三角网格在发射平面上的投影点云做2维Delaunay三角网格划分,二是基于射线管分裂方法对新生网格可见性进行判断和拓扑重构。典型飞机目标和草地上T-72坦克的消隐结果验证了该方法的准确性和高效性。 展开更多
关键词 消隐算法 射线管分裂方法 DELAUNAY三角剖分 z-buffer算法 SAR场景
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一个面向对象的三维实体造型工具
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作者 刘方鑫 杜晖 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第3期22-24,共3页
讨论了面向对象的三维实体造型工具-OO3D的功能,并对该软件开发中的几个关键问题:消隐算法、面向对象图形库、三维对象可视化技术等进行了分析、该工具已在PentiumⅡ微机上实现。
关键词 面向对象 消隐算法 实体造型工程 OO3D CAD
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z缓冲区消隐算法的改进 被引量:5
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作者 生滨 李东 徐学敢 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第23期114-116,共3页
z缓冲区算法是一种比较简单的消隐算法,但算法需要占用相当大的系统资源,且计算量很大。扫描线算法是对z缓冲区算法的改进,该算法大大减少了对系统资源的占用,同时提高了算法的效率。
关键词 z缓冲区消隐算法 图形处理 扫描线算法 计算机
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基于画家算法的运动多面体的消隐方法 被引量:3
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作者 吕旭东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第2期125-128,共4页
一般来说,画家算法(也称深度排序方法)适合于处理较为简单的多面体消隐问题.针对动态的复杂多面体,通过找出其在运动过程中的特点,提出了一种在画家算法的基础上减少重复排序,从而缩短运算时间的方法.在该方法提出之前。
关键词 消隐 画家算法 运动多面体 计算机图形学
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