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Sr_(3)ZnNb_(2)O(9):0.3Eu^(3+),xNa^(+)荧光粉的合成和发光性能研究 被引量:1
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作者 崔瑞瑞 赵荣力 +3 位作者 袁高峰 凌易 邓朝勇 龚新勇 《人工晶体学报》 CAS 北大核心 2023年第1期132-138,共7页
本文通过高温固相反应成功制备了Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)∶0.3Eu^(3+),xNa^(+)(x=0,0.1,0.2,0.3,0.4,0.5)系列荧光粉。X射线衍射分析和精修结果表明,Eu^(3+)和Na^(+)成功掺杂到Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)基质中,并部分取代了Zn^(2+)。采用扫描电子... 本文通过高温固相反应成功制备了Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)∶0.3Eu^(3+),xNa^(+)(x=0,0.1,0.2,0.3,0.4,0.5)系列荧光粉。X射线衍射分析和精修结果表明,Eu^(3+)和Na^(+)成功掺杂到Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)基质中,并部分取代了Zn^(2+)。采用扫描电子显微镜测试了样品的微观形貌和元素分布。光谱特性和热稳定性研究表明,Na^(+)的最佳掺杂浓度为x=0.2,Na^(+)的引入提高了Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)∶0.3Eu^(3+)荧光粉的热稳定性,活化能为0.163 eV。计算出Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)∶0.3Eu^(3+),0.2Na^(+)样品的CIE色坐标为(0.618,0.376),相关色温和色纯度分别为1855 K和98.46%。 展开更多
关键词 Sr_(3)ZnNb_(2)O(9)∶0.3Eu^(3+) xNa^(+) 高温固相反应 光致发光 热稳定性
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面向电力培训的三维交互仿真平台的设计与实现 被引量:13
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作者 乔卉 龚庆武 江传文 《电力自动化设备》 EI CSCD 北大核心 2013年第6期157-162,共6页
针对电力三维交互仿真培训系统的运行和开发需求,设计和开发了基于XNA Framework的三维交互仿真平台PowerX。PowerX支持大规模三维虚拟场景实时渲染,能够很好地呈现具有仿真对象数量众多、虚拟设备三维模型精细以及操作状态实时动态变... 针对电力三维交互仿真培训系统的运行和开发需求,设计和开发了基于XNA Framework的三维交互仿真平台PowerX。PowerX支持大规模三维虚拟场景实时渲染,能够很好地呈现具有仿真对象数量众多、虚拟设备三维模型精细以及操作状态实时动态变化等特点的电力仿真培训三维虚拟场景;同时PowerX设计并实现了支持操作者开放式操作行为的复杂操作交互过程逻辑控制,允许操作者根据自我认知进行自由的模拟操作,使电力仿真培训系统更加符合真实操作情境及满足培训要求。配电运行仿真培训系统的开发实例表明,PowerX能够简化系统三维视景仿真的开发复杂度,并且支持复杂操作过程控制逻辑的实现,使系统的仿真功能更符合现场实际状况、更贴近培训需求。 展开更多
关键词 仿真 员工培训 三维 XNA FRAMEWORK 设计
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基于XNA的建筑虚拟仿真平台的研究与开发 被引量:7
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作者 肖炳辉 史文彦 董冰 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期449-451,456,共4页
在虚拟仿真平台中,运用虚拟现实技术,参考实际建筑情况,建造形象逼真的虚拟场景,可以使工程师的思维更加形象化,概念更加容易理解.用C#和XNA研究开发一个能满足动态交互控制以及各种3D模拟演示的建筑虚拟仿真平台,并通过实例初步验证了... 在虚拟仿真平台中,运用虚拟现实技术,参考实际建筑情况,建造形象逼真的虚拟场景,可以使工程师的思维更加形象化,概念更加容易理解.用C#和XNA研究开发一个能满足动态交互控制以及各种3D模拟演示的建筑虚拟仿真平台,并通过实例初步验证了该平台的实用效果. 展开更多
关键词 虚拟现实 XNA 建筑仿真
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船舶集控室虚拟仿真系统的设计与实现 被引量:5
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作者 沈浩生 张均东 曾鸿 《图学学报》 CSCD 北大核心 2013年第4期126-131,共6页
在分析现有虚拟现实技术与船舶集控室的基础上,采用3D-MAX与XNA分别实现了三维模型的建立与虚拟场景的漫游和交互,应用C#语言编写了集控室的二维模拟软件,通过UDP协议实现了三维虚拟场景与二维模拟软件之间的通讯。根据光照效果的数学模... 在分析现有虚拟现实技术与船舶集控室的基础上,采用3D-MAX与XNA分别实现了三维模型的建立与虚拟场景的漫游和交互,应用C#语言编写了集控室的二维模拟软件,通过UDP协议实现了三维虚拟场景与二维模拟软件之间的通讯。根据光照效果的数学模型,采用高级着色语言(HLSL)开发了一种基于GPU的着色器,降低了GPU与CPU之间的传输负荷,增强了虚拟场景真实感。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟集控室 XNA 高级着色语言
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XNA环境下粒子系统的飘雪仿真 被引量:3
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作者 刘金瑄 吴频频 《西安科技大学学报》 CAS 2013年第4期436-443,共8页
由于现实环境中雪花的飘落是非常不规则的,仿真雪花的飘落也是有难度的。为了模拟现实中雪花飘落的真实情景,以达到尽可能逼真的效果,介绍了实现可视化仿真的一种技术手段和一个具体应用。介绍了粒子系统的基本原理和XNA平台的工作原理... 由于现实环境中雪花的飘落是非常不规则的,仿真雪花的飘落也是有难度的。为了模拟现实中雪花飘落的真实情景,以达到尽可能逼真的效果,介绍了实现可视化仿真的一种技术手段和一个具体应用。介绍了粒子系统的基本原理和XNA平台的工作原理,阐述了在XNA平台下建立模拟雪花物理模型的技术和实现雪花飘落运动可视化仿真的可行性方法。通过参考现实中的飘雪场景,研究现实中雪花飘落的运动,在.NET开发平台下,利用C#语言和XNA技术,采用完全面向对象的思想,研究开发了一个研究人员能实时观测并能有效地驾驭雪粒子模型运动的粒子系统。该系统不仅实现了数据实时模拟与实验过程的实时控制,还实现了具有3D效果的飘雪仿真场景。研究人员可以通过实时交互,设置雪花在不同方向上的速度和加速度,以及通过调整观察距离,可以仿真演示出雪花在现实中的各种运动状态。通过实例验证了该粒子系统的效果良好,用粒子系统仿真雪花的飘落是可行的,实时地可视化仿真出的三维飘雪场景效果逼真。 展开更多
关键词 可视化仿真 粒子系统 XNA
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油样储存三维表达与标签动态加载方法研究 被引量:1
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作者 张静 季民 +2 位作者 崔先国 孙培艳 周青 《科学技术与工程》 北大核心 2012年第6期1421-1424,1435,共5页
鉴于油样存储中存在的直观可视化问题,在对已开发的油指纹分析鉴别及信息管理系统和油指纹数据库充分研究的基础上,结合.NET框架及XNA技术,进行了油样储存位置及样品信息三维立体化显示模块的设计与开发。并重点研究解决了模块中油样标... 鉴于油样存储中存在的直观可视化问题,在对已开发的油指纹分析鉴别及信息管理系统和油指纹数据库充分研究的基础上,结合.NET框架及XNA技术,进行了油样储存位置及样品信息三维立体化显示模块的设计与开发。并重点研究解决了模块中油样标签模型生成及加载速度过慢的问题,为用户提供了一个查看油样储存位置和样品信息的三维立体显示平台。 展开更多
关键词 XNA 油样储存 三维显示 模型加载
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基于XNA 3D的三维WebGIS系统研究与应用 被引量:1
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作者 王星捷 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第4期283-286,共4页
为了解决存在于三维WebGIS系统中的三维图像旋转困难、三维数据响应慢、互联网访问需要插件、不方便等问题,提出基于XNA 3D技术的三维WebGIS开发模型。采用Silverlight 5中的XNA 3D前沿技术,充分利用该技术处理三维动画的优势,结合三维... 为了解决存在于三维WebGIS系统中的三维图像旋转困难、三维数据响应慢、互联网访问需要插件、不方便等问题,提出基于XNA 3D技术的三维WebGIS开发模型。采用Silverlight 5中的XNA 3D前沿技术,充分利用该技术处理三维动画的优势,结合三维空间模型和二维空间数据,利用Arc Server技术平台进行系统整合和发布。最后,通过实例验证该技术实现的三维WebGIS系统,有效地解决了三维WebGIS中普遍的技术难题,为三维地理信息技术提供了新的开发模式。 展开更多
关键词 XNA 3D 三维网络地理信息系统 SILVERLIGHT 5 ArcServer 三维空间模型
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基于PC机的无人直升机着舰仿真系统
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作者 赵琦 何文婷 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第16期5256-5259,共4页
介绍了一个无人直升机着舰仿真系统,该系统在PC/Windows平台上利用Visual C# 2005和XNA框架开发。介绍了研制舰载无人直升机仿真系统的具体思路,并给出了基于XNA平台的设计方案,针对仿真中存在的舰船和海浪不统一的问题提供了解决方法,... 介绍了一个无人直升机着舰仿真系统,该系统在PC/Windows平台上利用Visual C# 2005和XNA框架开发。介绍了研制舰载无人直升机仿真系统的具体思路,并给出了基于XNA平台的设计方案,针对仿真中存在的舰船和海浪不统一的问题提供了解决方法,将舰船运动极短期预报引入着舰仿真系统,为着舰操纵手进行着舰训练提供更符合现实的环境。提出在开发的仿真系统平台基础上构建计算机视觉自主着舰导引系统的思路,并进行了实现。基于此仿真系统开展了计算机视觉自主着舰、着舰过程的实时监控等应用。 展开更多
关键词 XNA 无人直升机 仿真 着舰系统 计算机视觉
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基于XNA的绞吸挖泥船施工模拟器设计
9
作者 蒋爽 倪雁 钱丽娜 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第4期112-116,共5页
针对现有软件进行绞吸挖泥船施工模拟器开发时,在人机交互方面存在诸如图形运算量大、开发难度高以及封装软件难以实现和PLC通信等问题。在三维软件建模的基础上,利用XNA软件进行挖泥船仿真动作的实现和雨雪天气及海洋场景的构建。同时... 针对现有软件进行绞吸挖泥船施工模拟器开发时,在人机交互方面存在诸如图形运算量大、开发难度高以及封装软件难以实现和PLC通信等问题。在三维软件建模的基础上,利用XNA软件进行挖泥船仿真动作的实现和雨雪天气及海洋场景的构建。同时,以真实绞吸挖泥船驾驶台为原型,利用PLC为控制核心搭建仿真操作平台,并通过OPC通信协议将各类操作数据实时传输至视景系统。调试结果表明,基于XNA软件设计的绞吸挖泥船施工模拟器视景系统逼真,动作实现方便灵活,并且能够和仿真操作平台实现稳定、可靠的人机交互。 展开更多
关键词 游戏开发环境 绞吸挖泥船 施工模拟器 可编程逻辑控制器 人机交互
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XNA中基于素材管道的粒子系统设计与实现 被引量:5
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作者 罗为君 林亚平 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第3期589-592,共4页
粒子系统是目前游戏引擎研究领域的热点之一。介绍了粒子系统的基本原理,利用面向对象技术与扩展XNA的素材管道,针对自定义素材文件进行处理,使粒子系统模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统模块,可方便地与游戏引擎特效模块... 粒子系统是目前游戏引擎研究领域的热点之一。介绍了粒子系统的基本原理,利用面向对象技术与扩展XNA的素材管道,针对自定义素材文件进行处理,使粒子系统模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统模块,可方便地与游戏引擎特效模块整合。给出了粒子系统的管理接口定义及层次结构关系的建模实现,通过扩展素材管道处理自定义素材文件,对粒子系统进行集成与封装,最后,使用XNA Game Studio实现了一些具体应用。 展开更多
关键词 素材管道 粒子系统 XNA 游戏引擎
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数控仿真系统复杂工件的实时绘制算法研究 被引量:1
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作者 周玉昕 何汉武 +2 位作者 吴悦明 陈青 张帆 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2013年第11期1-5,96,共6页
针对虚拟数控仿真系统中复杂工件模型的实时绘制问题,提出了一种基于三角面片顶点网格模型的自加速绘制算法。该算法的基本思路是以工件的加工工艺为出发点,根据基本特征来建立工件的顶点网格模型,在渲染过程中通过双向搜索减少面片绘... 针对虚拟数控仿真系统中复杂工件模型的实时绘制问题,提出了一种基于三角面片顶点网格模型的自加速绘制算法。该算法的基本思路是以工件的加工工艺为出发点,根据基本特征来建立工件的顶点网格模型,在渲染过程中通过双向搜索减少面片绘制次数以加速工件模型的渲染速度。为验证算法的有效性,开发出一套面向XNA游戏框架的虚拟数控仿真原型系统。系统运行及数据分析结果表明,自加速绘制算法在处理复杂模型时占用的系统资源较少,从而能够对复杂工件模型实现快速实时绘制。 展开更多
关键词 XNA游戏框架 模型绘制 顶点网格 碰撞检测 包围盒
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橙红色荧光粉Ca_(2)GdNbO_(6)∶Sm^(3+),Na^(+)的制备及发光性能 被引量:4
12
作者 张鑫 崔瑞瑞 +1 位作者 袁高峰 邓朝勇 《人工晶体学报》 CAS 北大核心 2021年第12期2262-2268,共7页
为了研究Na^(+)掺杂对Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+)荧光粉发光性能的影响,本文采用高温固相反应法成功制备了一系列Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+),xNa^(+)(x=0.01、0.03、0.05、0.07、0.10;x为摩尔分数)荧光粉。XRD图谱和精修结果表明,... 为了研究Na^(+)掺杂对Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+)荧光粉发光性能的影响,本文采用高温固相反应法成功制备了一系列Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+),xNa^(+)(x=0.01、0.03、0.05、0.07、0.10;x为摩尔分数)荧光粉。XRD图谱和精修结果表明,Na^(+)成功掺入Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+)晶格。发光性能测试结果表明,Na^(+)的掺入提高了Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+)荧光粉的发光强度,其最佳掺杂浓度为5%。在406 nm波长激发下,荧光粉在602 nm(^(4)G_(5/2)→^(6)H_(7/2))处发射峰最强且发射出橙红光。浓度猝灭结果及热稳定性研究表明,Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+),0.05Na^(+)基质中能量传递主要发生在最近邻离子之间,荧光粉的热猝灭激活能为0.119 eV。该荧光粉的色坐标位于橙红色区域(0.5935,0.4047),与国际照明委员会规定的标准色坐标(0.666,0.333)接近,表明Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+),xNa^(+)荧光粉在白光LED领域具有潜在的应用前景。 展开更多
关键词 橙红色荧光粉 Ca_(2)GdNbO_(6)∶0.03Sm^(3+) xNa^(+) 高温固相反应 发光性能 热稳定性 白光LED
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基于XNA的工业机器人离线编程与仿真系统设计 被引量:6
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作者 林君健 张晓瑾 +2 位作者 林粤科 梅雪川 葛光军 《机床与液压》 北大核心 2017年第3期24-27,18,共5页
对工业机器人离线编程系统进行研究,分析系统的构成,在其结构上设计基于XNA的仿真系统,并实现了场景建模、运动插补、指令编译、文件管理、机器人通讯等功能。最后通过试验的形式利用安川MOTOMAN-MH6工业机器人对系统的可靠性进行了验证。
关键词 工业机器人 离线编程 运动仿真 XNA
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